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Brujería

Runas 16.21.1 · es_ES

Brujería

Runa clave

Invocar a Aery

Invocar a Aery

Infligir daño a campeones enemigos con ataques básicos o habilidades envía a Aery contra ellos, lo que inflige 10 - 50 según el nivel (+0.05 de PH) (+0.1 de DA adicional).

Potenciar o proteger a aliados con habilidades envía a Aery hacia ellos, lo que les otorga un escudo de 20 - 100 según el nivel (+0.05 de PH) (+0.1 de DA adicional).

No se puede enviar a Aery de nuevo hasta que vuelva a ti.
Cometa arcano

Cometa arcano

Infligir daño con una habilidad a un campeón proyecta un cometa hacia su ubicación, lo que inflige daño adicional según la distancia.

Daño adaptable: 15 - 100 según el nivel (+0.05 de PH y +0.1 de DA adicional)
Enfriamiento: 20 - 8 s

La amplificación de daño aumenta hasta un 100% a 750 de alcance.
Tensión del saqueador de tormentas

Tensión del saqueador de tormentas

Infligir un 25% de la vida máxima de un campeón en un plazo de 3 s otorga un 48% de velocidad de movimiento y un 50% de resistencia a ralentizaciones durante 4 s. La velocidad de movimiento tiene un 75% de efectividad en campeones a distancia.
Enfriamiento: 20 s - 10 s
Toque de muerte ígnea

Toque de muerte ígnea

Al infligir daño a un campeón con una habilidad, lo quemas y le infliges 3 - 12 según el nivel (+2.5% del PH) (+7% del DA adicional) de daño mágico por segundo. Tras arder durante 3 s, el daño de la quemadura aumenta un 75% mientras siga ardiendo.

Duración:
Objetivo único: 4 s.
Área de efecto: 2 s.
Daño prolongado: 1 s.

Ranura 1

Arcanólogo axiomático

Arcanólogo axiomático

Tu habilidad definitiva obtiene daño y poder de curación y escudos adicionales. Conseguir una eliminación de un campeón enemigo reduce el enfriamiento actual de la definitiva.
Full description Tu habilidad definitiva obtiene un 12% de daño, curación y escudos adicionales.
El aumento del daño en área se reduce un 8%.

Conseguir una eliminación de un campeón enemigo reduce el enfriamiento actual de la definitiva un 7%.
Banda de maná

Banda de maná

Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná máximo en 25, hasta 250 de maná.

Tras llegar a 250 de maná adicional, recuperas un 1% del maná que te falte cada 5 s.
Full description Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná máximo en 25, hasta 250 de maná.

Tras llegar a 250 de maná adicional, restauras un 1% del maná que te falte cada 5 s.

Enfriamiento: 15 s
Capa del nimbo

Capa del nimbo

Después de lanzar un hechizo de invocador, obtienes un breve aumento de velocidad de movimiento que te permite atravesar unidades.
Full description Después de lanzar un hechizo de invocador, obtienes un aumento de velocidad de movimiento que dura 2 s y te permite atravesar unidades.

Aumento: 15-45% de velocidad de movimiento según el enfriamiento del hechizo de invocador (cuanto más largo sea el enfriamiento, más velocidad de movimiento se obtiene).

Ranura 2

Trascendencia

Trascendencia

Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:
Nivel 5: +5 de velocidad de habilidades
Nivel 8: +5 de velocidad de habilidades
Nivel 11: al conseguir un asesinato o asistencia, se reduce el enfriamiento restante de las habilidades básicas un 20%.
Full description Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:
Nivel 5: +5 de velocidad de habilidades
Nivel 8: +5 de velocidad de habilidades
Nivel 11: Al conseguir un asesinato o asistencia, se reduce el enfriamiento restante de las habilidades básicas un 20%.
Celeridad

Celeridad

Todas las bonificaciones de velocidad de movimiento son un 7% más efectivas sobre ti y tu velocidad de movimiento aumenta un 1%.
Full description Todas las bonificaciones de movimiento son un 7% más efectivas sobre ti y tu velocidad de movimiento aumenta un 1%.
Concentración absoluta

Concentración absoluta

Mientras estés por encima del 70% de vida, obtienes daño adaptable adicional.
Full description Mientras estés por encima del 70% de vida, obtienes una bonificación adaptable de hasta 18 de daño de ataque o 30 de poder de habilidad (según el nivel).

Otorga 1.8 de daño de ataque o 3 de poder de habilidad a nivel 1.

Ranura 3

Piroláser

Piroláser

La primera habilidad con daño que aciertes cada 10 s prende fuego a los campeones.
Full description Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de daño mágico adicional (según el nivel) tras 1 s.

Enfriamiento: 10 s
Caminar sobre agua

Caminar sobre agua

Obtienes velocidad de movimiento y PH o DA adaptable cuando estás en el río.
Full description Obtienes 10 de velocidad de movimiento y 13 - 30 de fuerza adaptable (en función del nivel) cuando estás en el río.

Sé tan veloz como un arroyo y tan ágil como un Escurridizo de la Grieta asustado.
Se avecina tormenta

Se avecina tormenta

Obtienes cada vez más DA o PH adaptable durante el transcurso de la partida.
Full description Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.

10 min: + 8 de PH o 5 de DA.
20 min: + 24 de PH o 14 de DA.
30 min: + 48 de PH o 29 de DA.
40 min: + 80 de PH o 48 de DA.
50 min: + 120 de PH o 72 de DA.
60 min: + 168 de PH o 101 de DA.
etc.

Sin cambios desde el parche 16.13.1

Historial

  1. Desde el parche 16.13.1Toque de muerte ígnea: descripción
  2. Parche 16.12.1Toque de muerte ígnea: descripción
  3. Parche 16.11.1Invocar a Aery: descripción y Toque de muerte ígnea: descripción
  4. Parche 16.10.1Tensión del saqueador de tormentas: descripción y Toque de muerte ígnea: descripción
  5. Parche 16.9.1Runas: Runa clave, Tensión del saqueador de tormentas: nombre, Toque de muerte ígnea: nombre, Tensión del saqueador de tormentas: resumen, Toque de muerte ígnea: resumen, Cometa arcano: descripción, Tensión del saqueador de tormentas: descripción y Toque de muerte ígnea: descripción
  6. Parches 16.3.1 a 16.8.1Tensión del saqueador de tormentas: descripción
  7. Parches 15.22.1 a 16.2.1Tensión del saqueador de tormentas: descripción y Capa del nimbo: descripción
  8. Parches 15.5.1 a 15.21.1Arcanólogo axiomático: descripción
  9. Parches 15.3.1 a 15.4.1Arcanólogo axiomático: descripción
  10. Parches 15.1.1 a 15.2.1Arcanólogo axiomático: nombre, Arcanólogo axiomático: resumen y Arcanólogo axiomático: descripción
  11. Parches 14.21.1 a 14.24.1Invocar a Aery: descripción
  12. Parche 14.20.1Tensión del saqueador de tormentas: resumen, Tensión del saqueador de tormentas: descripción, Capa del nimbo: descripción y Caminar sobre agua: descripción
  13. Parche 14.19.1Capa del nimbo: descripción
  14. Parches 13.21.1 a 14.18.1Tensión del saqueador de tormentas: descripción
  15. Parche 13.20.1Invocar a Aery: descripción, Cometa arcano: descripción y Caminar sobre agua: descripción
  16. Parches 13.4.1 a 13.19.1Arcanólogo axiomático: descripción
  17. Parches 12.14.1 a 13.3.1Tensión del saqueador de tormentas: descripción y Piroláser: descripción
  18. Parches 12.10.1 a 12.13.1Invocar a Aery: descripción y Arcanólogo axiomático: descripción
  19. Parches 11.13.1 a 12.9.1Capa del nimbo: descripción
  20. Parches 11.10.1 a 11.12.1Tensión del saqueador de tormentas: descripción
  21. Parches 11.2.1 a 11.9.1Capa del nimbo: resumen, Celeridad: resumen, Tensión del saqueador de tormentas: descripción, Capa del nimbo: descripción, Celeridad: descripción y Caminar sobre agua: descripción
  22. Parches 10.23.1 a 11.1.1Trascendencia: resumen y Trascendencia: descripción
  23. Parche 10.22.1Capa del nimbo: descripción
  24. Parche 10.21.1Capa del nimbo: descripción
  25. Parches 10.16.1 a 10.20.1Capa del nimbo: descripción
  26. Parches 10.7.1 a 10.15.1Tensión del saqueador de tormentas: descripción
  27. Parche 10.6.1Invocar a Aery: descripción
  28. Parches 10.4.1 a 10.5.1Tensión del saqueador de tormentas: descripción
  29. Parches 9.23.1 a 10.3.1Capa del nimbo: resumen y Capa del nimbo: descripción
  30. Parches 9.9.1 a 9.22.1Celeridad: resumen, Celeridad: descripción y Piroláser: descripción
  31. Parches 9.2.1 a 9.8.1Concentración absoluta: descripción
  32. Parche 9.1.1Celeridad: resumen y Celeridad: descripción
  33. Parches 8.23.1 a 8.24.1Celeridad: resumen y Celeridad: descripción
  34. Parches 8.20.1 a 8.22.1Piroláser: resumen y Piroláser: descripción
  35. Parches 8.16.1 a 8.19.1Piroláser: resumen, Invocar a Aery: descripción, Celeridad: descripción y Piroláser: descripción
  36. Parches 8.12.1 a 8.15.1Celeridad: resumen y Celeridad: descripción
  37. Parche 8.11.1Runas: Ranura 1, Capa del nimbo: nombre, Capa del nimbo: resumen, Capa del nimbo: descripción, 8243: nombre, 8243: resumen y 8243: descripción
  38. Parche 8.10.1Tensión del saqueador de tormentas: descripción
  39. Parches 8.8.2 a 8.9.1Banda de maná: resumen, Trascendencia: resumen, Celeridad: resumen, Concentración absoluta: resumen, Piroláser: resumen, Invocar a Aery: descripción, Cometa arcano: descripción, Tensión del saqueador de tormentas: descripción, Arcanólogo axiomático: descripción, Banda de maná: descripción, 8243: descripción, Trascendencia: descripción, Celeridad: descripción, Concentración absoluta: descripción, Piroláser: descripción, Caminar sobre agua: descripción y Se avecina tormenta: descripción
  40. Parches 8.7.1 a 8.8.1Banda de maná: resumen, Banda de maná: descripción y Concentración absoluta: descripción
  41. Parches 8.3.1 a 8.6.1Trascendencia: descripción, Concentración absoluta: descripción y Caminar sobre agua: descripción
  42. Parches 8.1.1 a 8.2.1Celeridad: descripción
  43. Parches 7.24.1 a 7.24.2Tensión del saqueador de tormentas: descripción
  44. Parche 7.23.1Cometa arcano: resumen, Invocar a Aery: descripción, Cometa arcano: descripción, Arcanólogo axiomático: descripción y Celeridad: descripción
  45. Parche 7.22.1Nuevo