
P
Mecha corta
PasivaDe forma periódica, el próximo ataque básico de Ziggs inflige daño mágico adicional. Este enfriamiento se reducirá cada vez que Ziggs use una habilidad.
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Q
Bomba rebotante
Tiempo de reutilización 6/5.5/5/4.5/4 s Coste 50/55/60/65/70 Maná Alcance 850 Ranks 5
Ziggs lanza una bomba rebotante que inflige daño mágico.
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W
Carga concentrada
Tiempo de reutilización 20/18/16/14/12 s Coste 80 Maná Alcance 1000 Ranks 5
Ziggs lanza una carga explosiva que detona tras un retardo o cuando vuelva a activarse esta habilidad. La explosión inflige daño mágico a los enemigos y los empuja. También empuja hacia atrás a Ziggs, pero no sufre daño.
Ziggs puede usar la carga para hacer hexplotar las torretas enemigas vulnerables.
Ziggs puede usar la carga para hacer hexplotar las torretas enemigas vulnerables.
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E
Campo de hexplosivos
Tiempo de reutilización 16 s Coste 70/80/90/100/110 Maná Alcance 900 Ranks 5
Ziggs esparce minas de proximidad que detonan al entrar en contacto con el enemigo, lo que inflige daño mágico y ralentiza. Las detonaciones de minas sucesivas sobre el mismo objetivo infligen daño reducido.
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R
Megabomba incendiaria
Tiempo de reutilización 120/95/70 s Coste 100 Maná Alcance 5000 Ranks 3
Ziggs lanza a gran distancia su creación definitiva: la Megabomba incendiaria. Los enemigos que se encuentren en el centro de la zona de impacto recibirán más daño que los que estén más alejados.
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