
P
Batería cargada
PasivaLos ataques de Zeri infligen daño mágico y cuentan como habilidades. Al moverse y utilizar Fuego explosivo, Zeri acumula energía en su Batería portátil. Con el máximo de carga, su próximo ataque inflige daño adicional.
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Q
Fuego explosivo
Tiempo de reutilización 0 s Alcance 700 Ranks 5
Fuego explosivo dispara 7 veces, lo que inflige daño de ataque al primer enemigo golpeado. Esta habilidad cuenta como un ataque.
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W
Ultradescarga láser
Tiempo de reutilización 12/11/10/9/8 s Coste 50/60/70/80/90 Maná Alcance 1150 Ranks 5
Zeri dispara un pulso eléctrico que ralentiza e inflige daño al primer enemigo golpeado. Si el pulso impacta contra un muro, se expande hasta convertirse en un láser de largo alcance.
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E
Subida de tensión
Tiempo de reutilización 24/22.5/21/19.5/18 s Coste 90/85/80/75/70 Maná Ranks 5
Zeri se desliza una corta distancia y potencia Fuego explosivo para atravesar a los enemigos. Salta y pasa por encima de cualquier obstáculo del terreno que toca.
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R
Choque de rayos
Tiempo de reutilización 80/75/70 s Coste 100 Maná Alcance 800 Ranks 3
Zeri libera una nova de electricidad y se sobrecarga, lo que aumenta el daño y acumula velocidad de movimiento que se reinicia y aumenta cada vez que golpea a un campeón enemigo. Mientras esté sobrecargada, Fuego explosivo se convierte en un disparo triple más rápido del que surgen rayos que rebotan entre los enemigos.
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