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Ilustración de Vladimir

Campeones 16.21.1 · es_ES

Vladimir

El Segador Carmesí

MageFighter Recurso: Ráfaga carmesí
Ataque 2
Defensa 6
Magia 8
Dificultad 7

Habilidades

P · Q · W · E · R
P

Pacto carmesí

Pasiva
Cada 30 puntos de vida adicional, Vladimir recibe 1 punto de poder de habilidad, y cada punto de poder de habilidad le proporciona 1,6 de vida adicional (no se acumulan entre sí).

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Aspectos

14
  • Conde Vladimir

  • Marqués Vladimir

  • Vladimir Nosferatu

  • Vladimir vándalo

  • Vladimir señor de la sangre

  • Vladimir ladrón de almas

  • Vladimir academia

  • Vladimir aguas oscuras

  • Vladimir heraldo del caos

  • Vladimir devorador cósmico

  • Vladimir monada de cafetería

  • Vladimir alianza quebrada

  • Vladimir mascarada de la Rosa Negra

  • Vladimir PsyOps

Historia

Un demonio con sed de sangre mortal, Vladimir ha influido en el destino de Noxus desde los primeros días del imperio. Además de alargar su vida de forma sobrenatural, su amplio conocimiento de la hemomancia le posibilita controlar el cuerpo y la mente de otros como propios. Esto le ha permitido construir un culto fanático a su personalidad en los pomposos salones de la aristocracia noxiana... mientras drena la sangre de sus enemigos en callejones oscuros y recónditos.

Tips

Al jugar como

  • Transfusión inflige daño instantáneo al enemigo para luego curar a Vladimir, lo que convierte esta habilidad en una de las mejores herramientas de golpes finales en el juego.
  • Lanza Hemoplaga donde pueda afectar a más unidades.
  • Estanque sangriento revienta los proyectiles que se acercan, así que puedes usarlo para esquivar las inhabilitaciones.

Al enfrentarte a

  • Procura acabar con Vladimir antes de que explote Hemoplaga, ya que le curará por cada campeón enemigo afectado.
  • Si haces que Vladimir utilice Estanque sangriento al inicio de un combate, conseguirás que la cantidad de vida que le cuesta la habilidad aumente al máximo.
  • Los objetos que contrarrestan la acumulación de vida, como Tormento de Liandry u Hoja del rey arruinado, resultan de lo más eficaces contra Vladimir.

Sin cambios desde el parche 16.8.1

Historial

  1. Desde el parche 16.8.1Aspectos y Nombre del aspecto (8049)
  2. Parches 16.5.1 a 16.7.1Daño de ataque por nivel
  3. Parches 15.23.1 a 16.4.1Vida y Armadura
  4. Parches 15.1.1 a 15.22.1Aspectos y Nombre del aspecto (8048)
  5. Parches 14.11.1 a 14.24.1Roles
  6. Parches 13.5.1 a 14.10.1Aspectos y Nombre del aspecto (8039)
  7. Parches 12.10.1 a 13.4.1Vida, Vida por nivel, Armadura por nivel y Resistencia mágica por nivel
  8. Parches 12.8.1 a 12.9.1Armadura
  9. Parches 11.23.1 a 12.7.1Aspectos y Nombre del aspecto (8030)
  10. Parches 11.21.1 a 11.22.1Pasiva: descripción
  11. Parches 11.9.1 a 11.20.1Transfusión (Q): tiempo de reutilización
  12. Parche 11.8.1Transfusión (Q): tiempo de reutilización
  13. Parches 11.3.1 a 11.7.1Hemoplaga (R): tiempo de reutilización
  14. Parches 10.24.1 a 11.2.1Aspectos y Nombre del aspecto (8021)
  15. Parches 9.24.1 a 10.23.1Aspectos y Nombre del aspecto (8014)
  16. Parches 9.7.1 a 9.23.1Roles
  17. Parches 8.23.1 a 9.6.1Vel. de ataque y Vel. de ataque por nivel
  18. Parches 8.11.1 a 8.22.1Aspectos y Nombre del aspecto (8008)
  19. Parches 8.3.1 a 8.10.1Regen. de vida
  20. Parches 7.24.1 a 8.2.1Historia
  21. Parches 7.22.1 a 7.23.1Vida y Vida por nivel
  22. Parches 7.9.1 a 7.21.1Resistencia mágica por nivel
  23. Parches 7.3.1 a 7.8.1Recurso, Regen. de vida, Daño de ataque y Pasiva: descripción
  24. Parches 7.1.1 a 7.2.1Pasiva: descripción
  25. Parches 6.22.1 a 6.24.1Hemoplaga (R): descripción
  26. Parches 6.18.1 a 6.21.1Vida y Mareas de sangre (E): tiempo de reutilización
  27. Parches 6.15.1 a 6.17.1Vel. de movimiento y Estanque sangriento (W): tiempo de reutilización
  28. Parches 6.9.1 a 6.14.2Recurso, Vida, Maná, Daño de ataque, Armadura, Vida por nivel, Armadura por nivel, Consejos (al enfrentarte a él), Pasiva: descripción, Transfusión (Q): descripción, Mareas de sangre (E): descripción, Hemoplaga (R): descripción, Transfusión (Q): tiempo de reutilización, Mareas de sangre (E): tiempo de reutilización y Mareas de sangre (E): alcance
  29. Parches 5.16.1 a 6.8.1Aspectos y Nombre del aspecto (8007)
  30. Parches 5.14.1 a 5.15.1Consejos (al enfrentarte a él)
  31. Parches 4.20.1 a 5.13.1Vida, Regen. de vida, Daño de ataque y Armadura
  32. Parches 4.15.1 a 4.19.3Perfil: Dificultad
  33. Parches 4.13.1 a 4.14.2Consejos (al enfrentarte a él), Pasiva: descripción y Mareas de sangre (E): descripción
  34. Parches 4.11.3 a 4.12.2Aspectos y Nombre del aspecto (8006)
  35. Parches 4.5.4 a 4.10.7Armadura
  36. Parches 4.2.5 a 4.4.3Roles
  37. Parche 4.2.1Roles, Consejos (al enfrentarte a él) y Mareas de sangre (E): descripción
  38. Parches 4.1.13 a 4.1.43Roles
  39. Parches 3.12.2 a 4.1.9Estanque sangriento (W): descripción
  40. Parches 3.10.2 a 3.11.4Roles
  41. Parches 3.7.1 a 3.9.7Historia, Consejos (al jugar con él), Consejos (al enfrentarte a él), Pasiva: nombre, Pasiva: descripción, Transfusión (Q): nombre, Estanque sangriento (W): nombre, Mareas de sangre (E): nombre, Hemoplaga (R): nombre, Transfusión (Q): descripción, Estanque sangriento (W): descripción, Mareas de sangre (E): descripción, Hemoplaga (R): descripción, Transfusión (Q): tiempo de reutilización, Estanque sangriento (W): tiempo de reutilización, Mareas de sangre (E): tiempo de reutilización, Hemoplaga (R): tiempo de reutilización, Transfusión (Q): coste, Estanque sangriento (W): coste, Mareas de sangre (E): coste, Hemoplaga (R): coste, Transfusión (Q): alcance, Estanque sangriento (W): alcance, Mareas de sangre (E): alcance, Hemoplaga (R): alcance, Transfusión (Q): rangos, Estanque sangriento (W): rangos, Mareas de sangre (E): rangos, Hemoplaga (R): rangos, Aspectos, Nombre del aspecto (8000), Nombre del aspecto (8001), Nombre del aspecto (8002), Nombre del aspecto (8003), Nombre del aspecto (8004) y Nombre del aspecto (8005)
  42. Parches 3.6.14 a 3.6.15Historia, Recurso, Maná, Consejos (al jugar con él), Consejos (al enfrentarte a él), Pasiva: nombre, Pasiva: descripción, Transfusión (Q): nombre, Estanque sangriento (W): nombre, Mareas de sangre (E): nombre, Hemoplaga (R): nombre, Transfusión (Q): descripción, Estanque sangriento (W): descripción, Mareas de sangre (E): descripción, Hemoplaga (R): descripción, Transfusión (Q): tiempo de reutilización, Estanque sangriento (W): tiempo de reutilización, Mareas de sangre (E): tiempo de reutilización, Hemoplaga (R): tiempo de reutilización, Transfusión (Q): coste, Estanque sangriento (W): coste, Mareas de sangre (E): coste, Hemoplaga (R): coste, Transfusión (Q): alcance, Estanque sangriento (W): alcance, Mareas de sangre (E): alcance, Hemoplaga (R): alcance, Transfusión (Q): rangos, Estanque sangriento (W): rangos, Mareas de sangre (E): rangos y Hemoplaga (R): rangos
  43. Parches 0.152.55 a 0.154.3Vel. de movimiento
  44. Parches 0.151.2 a 0.151.101