Cada 30 puntos de vida adicional, Vladimir recibe 1 punto de poder de habilidad, y cada punto de poder de habilidad le proporciona 1,6 de vida adicional (no se acumulan entre sí).
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Q
Transfusión
Tiempo de reutilización 9/7.9/6.8/5.7/4.6 s Alcance 600 Ranks 5
Vladimir le roba vida al enemigo objetivo. Cuando los recursos de Vladimir estén al máximo, durante un breve periodo Transfusión inflige mucho más daño y cura mucho más.
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W
Estanque sangriento
Tiempo de reutilización 28/25/22/19/16 s Alcance 350 Ranks 5
Vladimir se sumerge en un estanque de sangre, por lo que no se lo puede seleccionar como objetivo durante 2 s. Además, ralentiza a los enemigos que estén dentro y Vladimir les absorbe vida.
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E
Mareas de sangre
Tiempo de reutilización 13/11/9/7/5 s Alcance 600 Ranks 5
Vladimir paga con su propia vida para cargar una reserva de sangre que, una vez liberada, inflige daño en el área circundante. Este ataque puede ser bloqueado por las unidades enemigas.
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R
Hemoplaga
Tiempo de reutilización 120 s Alcance 625 Ranks 3
Vladimir infecta una zona con una plaga virulenta. Los enemigos afectados reciben más daño mientras dura el efecto. Pasados unos segundos, Hemoplaga inflige daño mágico a los enemigos infectados y cura a Vladimir por cada campeón enemigo golpeado.
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Aspectos
14
Conde Vladimir
Marqués Vladimir
Vladimir Nosferatu
Vladimir vándalo
Vladimir señor de la sangre
Vladimir ladrón de almas
Vladimir academia
Vladimir aguas oscuras
Vladimir heraldo del caos
Vladimir devorador cósmico
Vladimir monada de cafetería
Vladimir alianza quebrada
Vladimir mascarada de la Rosa Negra
Vladimir PsyOps
Historia
Un demonio con sed de sangre mortal, Vladimir ha influido en el destino de Noxus desde los primeros días del imperio. Además de alargar su vida de forma sobrenatural, su amplio conocimiento de la hemomancia le posibilita controlar el cuerpo y la mente de otros como propios. Esto le ha permitido construir un culto fanático a su personalidad en los pomposos salones de la aristocracia noxiana... mientras drena la sangre de sus enemigos en callejones oscuros y recónditos.
Tips
Al jugar como
Transfusión inflige daño instantáneo al enemigo para luego curar a Vladimir, lo que convierte esta habilidad en una de las mejores herramientas de golpes finales en el juego.
Lanza Hemoplaga donde pueda afectar a más unidades.
Estanque sangriento revienta los proyectiles que se acercan, así que puedes usarlo para esquivar las inhabilitaciones.
Al enfrentarte a
Procura acabar con Vladimir antes de que explote Hemoplaga, ya que le curará por cada campeón enemigo afectado.
Si haces que Vladimir utilice Estanque sangriento al inicio de un combate, conseguirás que la cantidad de vida que le cuesta la habilidad aumente al máximo.
Los objetos que contrarrestan la acumulación de vida, como Tormento de Liandry u Hoja del rey arruinado, resultan de lo más eficaces contra Vladimir.
Parches 6.15.1 a 6.17.1Vel. de movimiento y Estanque sangriento (W): tiempo de reutilización
Parches 6.9.1 a 6.14.2Recurso, Vida, Maná, Daño de ataque, Armadura, Vida por nivel, Armadura por nivel, Consejos (al enfrentarte a él), Pasiva: descripción, Transfusión (Q): descripción, Mareas de sangre (E): descripción, Hemoplaga (R): descripción, Transfusión (Q): tiempo de reutilización, Mareas de sangre (E): tiempo de reutilización y Mareas de sangre (E): alcance
Parches 3.7.1 a 3.9.7Historia, Consejos (al jugar con él), Consejos (al enfrentarte a él), Pasiva: nombre, Pasiva: descripción, Transfusión (Q): nombre, Estanque sangriento (W): nombre, Mareas de sangre (E): nombre, Hemoplaga (R): nombre, Transfusión (Q): descripción, Estanque sangriento (W): descripción, Mareas de sangre (E): descripción, Hemoplaga (R): descripción, Transfusión (Q): tiempo de reutilización, Estanque sangriento (W): tiempo de reutilización, Mareas de sangre (E): tiempo de reutilización, Hemoplaga (R): tiempo de reutilización, Transfusión (Q): coste, Estanque sangriento (W): coste, Mareas de sangre (E): coste, Hemoplaga (R): coste, Transfusión (Q): alcance, Estanque sangriento (W): alcance, Mareas de sangre (E): alcance, Hemoplaga (R): alcance, Transfusión (Q): rangos, Estanque sangriento (W): rangos, Mareas de sangre (E): rangos, Hemoplaga (R): rangos, Aspectos, Nombre del aspecto (8000), Nombre del aspecto (8001), Nombre del aspecto (8002), Nombre del aspecto (8003), Nombre del aspecto (8004) y Nombre del aspecto (8005)
Parches 3.6.14 a 3.6.15Historia, Recurso, Maná, Consejos (al jugar con él), Consejos (al enfrentarte a él), Pasiva: nombre, Pasiva: descripción, Transfusión (Q): nombre, Estanque sangriento (W): nombre, Mareas de sangre (E): nombre, Hemoplaga (R): nombre, Transfusión (Q): descripción, Estanque sangriento (W): descripción, Mareas de sangre (E): descripción, Hemoplaga (R): descripción, Transfusión (Q): tiempo de reutilización, Estanque sangriento (W): tiempo de reutilización, Mareas de sangre (E): tiempo de reutilización, Hemoplaga (R): tiempo de reutilización, Transfusión (Q): coste, Estanque sangriento (W): coste, Mareas de sangre (E): coste, Hemoplaga (R): coste, Transfusión (Q): alcance, Estanque sangriento (W): alcance, Mareas de sangre (E): alcance, Hemoplaga (R): alcance, Transfusión (Q): rangos, Estanque sangriento (W): rangos, Mareas de sangre (E): rangos y Hemoplaga (R): rangos