
P
Gloriosa evolución
PasivaViktor obtiene fragmentos hextech cada vez que asesina a un enemigo. Por cada 100 fragmentos hextech que obtiene, Viktor mejora una habilidad activa de forma permanente. Tras mejorar todas sus habilidades básicas, puede reunir 100 fragmentos hextech para mejorar su habilidad definitiva.
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Q
Transferencia de potencia
Tiempo de reutilización 9/8/7/6/5 s Coste 45/50/55/60/65 Maná Alcance 600 Ranks 5
Viktor ataca a una unidad enemiga con daño mágico. Además, obtiene un escudo y potencia su siguiente ataque básico.
Mejora: El escudo de Transferencia de potencia aumenta un 60% y Viktor obtiene velocidad de movimiento adicional tras lanzar la habilidad.
Mejora: El escudo de Transferencia de potencia aumenta un 60% y Viktor obtiene velocidad de movimiento adicional tras lanzar la habilidad.
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W
Campo gravitatorio
Tiempo de reutilización 17/16/15/14/13 s Coste 65 Maná Alcance 800 Ranks 5
Viktor crea un potente campo gravitacional que ralentiza a los enemigos que queden atrapados en su radio. Los enemigos que permanecen demasiado tiempo en el campo se ven aturdidos.
Mejora: Los hechizos de Viktor aplican una ralentización a los enemigos alcanzados.
Mejora: Los hechizos de Viktor aplican una ralentización a los enemigos alcanzados.
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E
Rayo hextech
Tiempo de reutilización 12/11/10/9/8 s Coste 60/70/80/90/100 Maná Alcance 525 Ranks 5
Viktor usa su brazo biomecánico para lanzar un rayo hextech que atraviesa el campo de batalla en línea recta e inflige daño a todos los enemigos en su trayectoria.
Mejora: Tras un breve retardo, se produce una explosión en el surco del rayo que inflige daño mágico.
Mejora: Tras un breve retardo, se produce una explosión en el surco del rayo que inflige daño mágico.
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R
Tormenta arcana
Tiempo de reutilización 120/100/80 s Coste 100 Maná Alcance 700 Ranks 3
Viktor conjura una tormenta arcana en el campo de batalla que inflige daño mágico e interrumpe las canalizaciones enemigas. La tormenta inflige daño mágico de forma periódica a todos los enemigos cercanos y Viktor puede redirigirla.
Mejora: La tormenta arcana se desplaza un 25% más rápido. Cada vez que un campeón muere tras recibir daño de la tormenta, esta aumenta de tamaño y amplía su duración.
Mejora: La tormenta arcana se desplaza un 25% más rápido. Cada vez que un campeón muere tras recibir daño de la tormenta, esta aumenta de tamaño y amplía su duración.
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