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Ilustración de Viktor

Campeones 16.21.1 · es_ES

Viktor

El Heraldo de lo Arcano

Mage Recurso: Maná
Ataque 2
Defensa 4
Magia 10
Dificultad 9

Habilidades

P · Q · W · E · R
P

Gloriosa evolución

Pasiva
Viktor obtiene fragmentos hextech cada vez que asesina a un enemigo. Por cada 100 fragmentos hextech que obtiene, Viktor mejora una habilidad activa de forma permanente. Tras mejorar todas sus habilidades básicas, puede reunir 100 fragmentos hextech para mejorar su habilidad definitiva.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Aspectos

8
  • Viktor máquina completa

  • Viktor prototipo

  • Viktor creador

  • Viktor muerte anunciada

  • Viktor PsyOps

  • Viktor solo ante el peligro

  • Viktor salvador de Arcane

  • Viktor heraldo de las máquinas

Historia

Gracias a la evolución biomecánica de su antiguo yo, Viktor se ha entregado en cuerpo y alma a su gloriosa evolución, convirtiéndose en una especie de mesías a ojos de sus fieles. Sacrificó su propia humanidad siguiendo la lógica de que, si eliminaba todo tipo de sentimientos, dejaría de sufrir. Ahora, busca poner en conocimiento de todo el mundo el hallazgo del núcleo hex, aunque nadie sea capaz de comprender sus beneficios. Al fin y al cabo, para este maestro de lo arcano, la violencia no es más que una variable necesaria para equilibrar la ecuación definitiva.

Tips

Al jugar como

  • El Rayo hextech es una poderosa herramienta que te permite hostigar a los enemigos e impedir su avance en la zona. Combinado con Campo gravitatorio permite controlar la posición del enemigo.
  • Es importante seleccionar el aumento adecuado en el momento justo.

Al enfrentarte a

  • Ten cuidado cuando se te acerque Viktor. Su capacidad de control del campo de batalla aumenta con su proximidad al oponente.
  • Para saber la cantidad de aumentos que lleva, fíjate en el color de su bastón (morado, amarillo, azul o rojo).

Qué cambió en este parche

Comparado con el parche 16.20.1.

Vel. de movimiento
335 → 330

Historial

  1. Desde el parche 16.21.1Vel. de movimiento
  2. Parches 16.5.1 a 16.20.1Daño de ataque por nivel
  3. Parches 15.22.1 a 16.4.1Aspectos y Nombre del aspecto (112025)
  4. Parches 15.1.1 a 15.21.1Vida por nivel y Armadura por nivel
  5. Parche 14.24.1Título, Historia, Consejos (al jugar con él), Pasiva: descripción, Rayo hextech (E): nombre, Tormenta arcana (R): nombre, Transferencia de potencia (Q): descripción, Campo gravitatorio (W): descripción, Rayo hextech (E): descripción, Tormenta arcana (R): descripción, Rayo hextech (E): coste, Aspectos y Nombre del aspecto (112024)
  6. Parches 12.10.1 a 14.23.1Vida, Vida por nivel, Armadura por nivel, Resistencia mágica por nivel, Aspectos y Nombre del aspecto (112014)
  7. Parches 12.2.1 a 12.9.1Transferencia de potencia (Q): descripción
  8. Parches 10.23.1 a 12.1.1Maná por nivel, Pasiva: descripción y Campo gravitatorio (W): descripción
  9. Parches 10.19.1 a 10.22.1Aspectos y Nombre del aspecto (112005)
  10. Parches 9.21.1 a 10.18.1Vida, Daño de ataque y Armadura
  11. Parche 9.20.1Tormenta arcana (R): descripción
  12. Parches 8.24.1 a 9.19.1Transferencia de potencia (Q): tiempo de reutilización y Rayo hextech (E): tiempo de reutilización
  13. Parche 8.23.1Vel. de ataque y Vel. de ataque por nivel
  14. Parches 8.14.1 a 8.22.1Campo gravitatorio (W): alcance
  15. Parches 8.9.1 a 8.13.1Maná, Resource regen y Maná por nivel
  16. Parches 8.3.1 a 8.8.2Regen. de vida, Transferencia de potencia (Q): descripción y Tormenta arcana (R): tiempo de reutilización
  17. Parches 7.24.1 a 8.2.1Historia
  18. Parches 7.22.1 a 7.23.1Vida y Vida por nivel
  19. Parche 7.21.1Aspectos y Nombre del aspecto (112004)
  20. Parches 7.9.1 a 7.20.3Resistencia mágica por nivel
  21. Parches 7.3.1 a 7.8.1Recurso y Regen. de vida
  22. Parches 6.9.1 a 7.2.1Tormenta arcana (R): descripción y Transferencia de potencia (Q): tiempo de reutilización
  23. Parches 6.4.1 a 6.8.1Recurso
  24. Parches 4.20.1 a 6.3.1Vida, Regen. de vida, Maná, Resource regen, Daño de ataque, Armadura y Resource regen por nivel
  25. Parches 4.18.1 a 4.19.3Transferencia de potencia (Q): descripción
  26. Parche 4.17.1Perfil: Defensa, Perfil: Magia, Consejos (al jugar con él), Consejos (al enfrentarte a él), Pasiva: nombre, Pasiva: descripción, Transferencia de potencia (Q): nombre, Transferencia de potencia (Q): descripción, Campo gravitatorio (W): descripción, Rayo hextech (E): descripción, Tormenta arcana (R): descripción, Transferencia de potencia (Q): tiempo de reutilización, Tormenta arcana (R): tiempo de reutilización, Campo gravitatorio (W): alcance y Rayo hextech (E): alcance
  27. Parches 4.12.1 a 4.16.1Consejos (al jugar con él)
  28. Parches 4.5.4 a 4.11.3Armadura
  29. Parches 3.13.1 a 4.4.3Tormenta arcana (R): coste
  30. Parches 3.12.2 a 3.12.37Campo gravitatorio (W): descripción, Aspectos y Nombre del aspecto (112003)
  31. Parches 3.11.2 a 3.11.4Consejos (al enfrentarte a él)
  32. Parches 3.10.2 a 3.10.6Roles, Perfil: Magia y Perfil: Dificultad
  33. Parches 3.9.4 a 3.9.7Roles
  34. Parches 3.8.1 a 3.8.5Campo gravitatorio (W): descripción
  35. Parches 3.7.1 a 3.7.9Historia, Consejos (al jugar con él), Consejos (al enfrentarte a él), Pasiva: nombre, Pasiva: descripción, Transferencia de potencia (Q): nombre, Campo gravitatorio (W): nombre, Rayo hextech (E): nombre, Tormenta arcana (R): nombre, Transferencia de potencia (Q): descripción, Campo gravitatorio (W): descripción, Rayo hextech (E): descripción, Tormenta arcana (R): descripción, Transferencia de potencia (Q): tiempo de reutilización, Campo gravitatorio (W): tiempo de reutilización, Rayo hextech (E): tiempo de reutilización, Tormenta arcana (R): tiempo de reutilización, Transferencia de potencia (Q): coste, Campo gravitatorio (W): coste, Rayo hextech (E): coste, Tormenta arcana (R): coste, Transferencia de potencia (Q): alcance, Campo gravitatorio (W): alcance, Rayo hextech (E): alcance, Tormenta arcana (R): alcance, Transferencia de potencia (Q): rangos, Campo gravitatorio (W): rangos, Rayo hextech (E): rangos, Tormenta arcana (R): rangos, Aspectos, Nombre del aspecto (112000), Nombre del aspecto (112001) y Nombre del aspecto (112002)
  36. Parches 3.6.14 a 3.6.15Historia, Recurso, Consejos (al jugar con él), Consejos (al enfrentarte a él), Pasiva: nombre, Pasiva: descripción, Transferencia de potencia (Q): nombre, Campo gravitatorio (W): nombre, Rayo hextech (E): nombre, Tormenta arcana (R): nombre, Transferencia de potencia (Q): descripción, Campo gravitatorio (W): descripción, Rayo hextech (E): descripción, Tormenta arcana (R): descripción, Transferencia de potencia (Q): tiempo de reutilización, Campo gravitatorio (W): tiempo de reutilización, Rayo hextech (E): tiempo de reutilización, Tormenta arcana (R): tiempo de reutilización, Transferencia de potencia (Q): coste, Campo gravitatorio (W): coste, Rayo hextech (E): coste, Tormenta arcana (R): coste, Transferencia de potencia (Q): alcance, Campo gravitatorio (W): alcance, Rayo hextech (E): alcance, Tormenta arcana (R): alcance, Transferencia de potencia (Q): rangos, Campo gravitatorio (W): rangos, Rayo hextech (E): rangos y Tormenta arcana (R): rangos
  37. Parches 0.152.55 a 0.154.3Vel. de movimiento
  38. Parches 0.151.2 a 0.151.101