
P
Ventaja
PasivaLos ataques de Renata infligen daño adicional y marcan a los enemigos. Los aliados de Renata pueden atacar a los enemigos marcados para infligirles daño adicional.
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Q
Apretón de manos
Tiempo de reutilización 16 s Coste 80 Maná Alcance 900 Ranks 5
Renata lanza un misil que enraíza al primer enemigo golpeado y puede volver a lanzar la habilidad para arrojar a dicha unidad en cualquier dirección.
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W
Rescate financiero
Tiempo de reutilización 28/27/26/25/24 s Coste 80 Maná Alcance 800 Ranks 5
Renata potencia a un campeón aliado para que luche con más ahínco, lo que retrasa su muerte y, potencialmente, lo salva si consigue un asesinato o asistencia.
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E
Programa de lealtad
Tiempo de reutilización 14/13/12/11/10 s Coste 70/80/90/100/110 Maná Alcance 800 Ranks 5
Renata dispara un par de misiles tecnoquímicos que otorgan escudos a los aliados e infligen daño y ralentizan a los enemigos golpeados.
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R
Adquisición hostil
Tiempo de reutilización 150/130/110 s Coste 100 Maná Alcance 2000 Ranks 3
Renata lanza una oleada de sustancias químicas en una dirección, lo que provoca que todos los enemigos golpeados se vuelvan furiosos.
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