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Ilustración de Nidalee

Campeones 16.21.1 · es_ES

Nidalee

La Cazadora Bestial

AssassinMage Recurso: Maná
Ataque 5
Defensa 4
Magia 7
Dificultad 8

Habilidades

P · Q · W · E · R
P

Acecho

Pasiva
Moverse por la maleza aumenta la velocidad de movimiento de Nidalee un 10% durante 2 s. El aumento es del 30% si se mueve hacia campeones enemigos visibles a una distancia de 1400 o menos.

Si daña a algún campeón o monstruo con Jabalina o Emboscada, se activa una Cacería contra él durante 4 s, lo que le otorga visión verdadera del objetivo y un 10% de velocidad de movimiento adicional (un 30% en dirección al objetivo Cazado). Además, cuando use Tumbar y Asalto contra él será más eficaz.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Aspectos

16
  • Nidalee de las nieves

  • Nidalee leoparda

  • Nidalee doncella

  • Nidalee faraona

  • Nidalee embrujada

  • Nidalee cazadora de cabezas

  • Nidalee Reinos Combatientes

  • Nidalee aspirante

  • Nidalee supergaláctica

  • Nidalee guerrera del orden

  • Nidalee cazadora cósmica

  • Nidalee DWG

  • Nidalee canción del océano

  • Miaudalee

  • Nidalee la Ilusión

  • Nidalee florecer espiritual

Historia

Criada en lo más profundo de la jungla, Nidalee es una rastreadora maestra que puede convertirse en un felino feroz a voluntad. No es completamente mujer ni bestia, pero defiende con fiereza su territorio de todos los invasores, con trampas colocadas con cuidado y lanzas arrojadas hábilmente. Se encarga de mutilar a su presa antes de lanzarse sobre ella en forma felina. Los afortunados que sobreviven cuentan historias de una mujer salvaje con unos instintos agudos y unas garras afiladísimas...

Tips

Al jugar como

  • ¡Saca partido de la maleza! Entrar y salir de ella puede modificar notablemente tu eficacia en el combate.
  • En las luchas por equipos, empieza con Jabalina y luego cambia a la forma felina para perseguir a los objetivos Cazados.
  • El daño de las trampas de Emboscada depende de la vida actual del objetivo. Durante los asedios, colócalas en la retaguardia de tu equipo antes de que estalle la lucha para castigar la vanguardia enemiga.

Al enfrentarte a

  • La debilitación que aplica Nidalee con Cacería solo se aplica a Jabalina y Emboscada. Eludir estos ataques reducirá su capacidad de infligir daño con sus siguientes ataques.
  • Jabalina inflige más daño cuanto más lejos esté, así que más te vale esquivarla si la lanza desde una distancia considerable.
  • Con Tumbar puede pulverizar a un objetivo Cazado, pero para usarla tiene que acercarse. Reserva tus habilidades defensivas o de control de adversario para cuando se acerque para asestar el golpe de gracia.

Sin cambios desde el parche 16.5.1

Historial

  1. Desde el parche 16.5.1Daño de ataque por nivel
  2. Parches 15.13.1 a 16.4.1Aspectos y Nombre del aspecto (76058)
  3. Parches 14.5.1 a 15.12.1Vel. de movimiento
  4. Parches 14.3.1 a 14.4.1Resistencia mágica por nivel
  5. Parches 13.19.1 a 14.2.1Aspectos y Nombre del aspecto (76048)
  6. Parches 13.13.1 a 13.18.1Vel. de movimiento
  7. Parches 13.8.1 a 13.12.1Armadura y Armadura por nivel
  8. Parche 13.7.1Aspectos y Nombre del aspecto (76039)
  9. Parches 12.11.1 a 13.6.1Aspectos y Nombre del aspecto (76029)
  10. Parche 12.10.1Vida, Vida por nivel, Armadura por nivel y Resistencia mágica por nivel
  11. Parche 12.9.1Vida
  12. Parches 12.6.1 a 12.8.1Emboscada / Asalto (W): coste, Tensión primaria / Zarpazo (E): coste y Tensión primaria / Zarpazo (E): alcance
  13. Parches 12.2.1 a 12.5.1Pasiva: descripción
  14. Parches 11.15.1 a 12.1.1Vida y Vida por nivel
  15. Parches 11.9.1 a 11.14.1Aspectos y Nombre del aspecto (76027)
  16. Parches 10.25.1 a 11.8.1Jabalina / Tumbar (Q): coste y Tensión primaria / Zarpazo (E): coste
  17. Parche 10.24.1Aspectos y Nombre del aspecto (76018)
  18. Parche 10.23.1Maná
  19. Parches 10.21.1 a 10.22.1Daño de ataque
  20. Parches 9.24.1 a 10.20.1Aspectos y Nombre del aspecto (76011)
  21. Parches 9.7.1 a 9.23.1Roles
  22. Parches 8.23.1 a 9.6.1Vel. de ataque y Vel. de ataque por nivel
  23. Parches 8.3.1 a 8.22.1Regen. de vida
  24. Parches 7.23.1 a 8.2.1Historia
  25. Parche 7.22.1Vida, Daño de ataque, Armadura y Vida por nivel
  26. Parches 7.20.1 a 7.21.1Aspectos y Nombre del aspecto (76009)
  27. Parches 7.9.1 a 7.19.1Resistencia mágica por nivel
  28. Parches 7.3.1 a 7.8.1Recurso y Regen. de vida
  29. Parche 7.2.1Vida y Pasiva: descripción
  30. Parche 7.1.1Pasiva: descripción
  31. Parche 6.24.1Daño de ataque
  32. Parches 6.11.1 a 6.23.1Pasiva: descripción
  33. Parche 6.10.1Pasiva: descripción
  34. Parches 6.4.1 a 6.9.1Recurso y Aspecto felino (R): alcance
  35. Parches 6.1.1 a 6.3.1Aspectos y Nombre del aspecto (76008)
  36. Parches 5.24.1 a 5.24.2Historia
  37. Parches 5.7.1 a 5.23.1Vida y Vida por nivel
  38. Parches 5.2.2 a 5.6.2Nombre del aspecto (76007)
  39. Parche 5.2.1Pasiva: descripción, Aspectos y Nombre del aspecto (76007)
  40. Parches 4.20.1 a 5.1.2Vida, Regen. de vida, Maná, Resource regen, Daño de ataque, Armadura y Resource regen por nivel
  41. Parches 4.18.1 a 4.19.3Tensión primaria / Zarpazo (E): tiempo de reutilización
  42. Parche 4.17.1Daño de ataque y Pasiva: descripción
  43. Parches 4.15.1 a 4.16.1Perfil: Dificultad
  44. Parche 4.14.2Roles
  45. Parche 4.13.1Tensión primaria / Zarpazo (E): descripción
  46. Parches 4.12.1 a 4.12.2Pasiva: descripción
  47. Parche 4.11.3Vida, Armadura, Pasiva: descripción, Emboscada / Asalto (W): tiempo de reutilización y Tensión primaria / Zarpazo (E): coste
  48. Parches 4.10.2 a 4.10.7Consejos (al jugar con él), Consejos (al enfrentarte a él), Pasiva: descripción, Emboscada / Asalto (W): descripción, Tensión primaria / Zarpazo (E): descripción, Aspecto felino (R): descripción, Emboscada / Asalto (W): tiempo de reutilización, Aspecto felino (R): tiempo de reutilización, Emboscada / Asalto (W): coste y Aspecto felino (R): rangos
  49. Parches 4.5.4 a 4.9.1Armadura y Emboscada / Asalto (W): descripción
  50. Parches 4.2.5 a 4.4.3Roles
  51. Parche 4.2.1Roles
  52. Parches 4.1.13 a 4.1.43Roles
  53. Parches 3.15.2 a 4.1.9Consejos (al enfrentarte a él)
  54. Parches 3.12.2 a 3.14.41Emboscada / Asalto (W): descripción
  55. Parches 3.11.2 a 3.11.4Emboscada / Asalto (W): descripción
  56. Parches 3.10.2 a 3.10.6Roles
  57. Parches 3.8.1 a 3.9.7Roles
  58. Parche 3.7.9Roles
  59. Parches 3.7.1 a 3.7.2Historia, Roles, Consejos (al jugar con él), Consejos (al enfrentarte a él), Pasiva: nombre, Pasiva: descripción, Jabalina / Tumbar (Q): nombre, Emboscada / Asalto (W): nombre, Tensión primaria / Zarpazo (E): nombre, Aspecto felino (R): nombre, Jabalina / Tumbar (Q): descripción, Emboscada / Asalto (W): descripción, Tensión primaria / Zarpazo (E): descripción, Aspecto felino (R): descripción, Jabalina / Tumbar (Q): tiempo de reutilización, Emboscada / Asalto (W): tiempo de reutilización, Tensión primaria / Zarpazo (E): tiempo de reutilización, Aspecto felino (R): tiempo de reutilización, Jabalina / Tumbar (Q): coste, Emboscada / Asalto (W): coste, Tensión primaria / Zarpazo (E): coste, Aspecto felino (R): coste, Jabalina / Tumbar (Q): alcance, Emboscada / Asalto (W): alcance, Tensión primaria / Zarpazo (E): alcance, Jabalina / Tumbar (Q): rangos, Emboscada / Asalto (W): rangos, Tensión primaria / Zarpazo (E): rangos, Aspecto felino (R): rangos, Aspectos, Nombre del aspecto (76000), Nombre del aspecto (76001), Nombre del aspecto (76002), Nombre del aspecto (76003), Nombre del aspecto (76004), Nombre del aspecto (76005) y Nombre del aspecto (76006)
  60. Parches 3.6.14 a 3.6.15Historia, Recurso, Resistencia mágica por nivel, Consejos (al jugar con él), Consejos (al enfrentarte a él), Pasiva: nombre, Pasiva: descripción, Jabalina / Tumbar (Q): nombre, Emboscada / Asalto (W): nombre, Tensión primaria / Zarpazo (E): nombre, Aspecto felino (R): nombre, Jabalina / Tumbar (Q): descripción, Emboscada / Asalto (W): descripción, Tensión primaria / Zarpazo (E): descripción, Aspecto felino (R): descripción, Jabalina / Tumbar (Q): tiempo de reutilización, Emboscada / Asalto (W): tiempo de reutilización, Tensión primaria / Zarpazo (E): tiempo de reutilización, Aspecto felino (R): tiempo de reutilización, Jabalina / Tumbar (Q): coste, Emboscada / Asalto (W): coste, Tensión primaria / Zarpazo (E): coste, Aspecto felino (R): coste, Jabalina / Tumbar (Q): alcance, Emboscada / Asalto (W): alcance, Tensión primaria / Zarpazo (E): alcance, Jabalina / Tumbar (Q): rangos, Emboscada / Asalto (W): rangos, Tensión primaria / Zarpazo (E): rangos y Aspecto felino (R): rangos
  61. Parches 0.152.55 a 0.154.3Vel. de movimiento
  62. Parches 0.151.2 a 0.151.101