Ilustración de Nidalee

Campeones 5.2.2 · es_ES

Nidalee

La Cazadora bestial

AssassinFighter Recurso: Mana
Ataque 5
Defensa 4
Magia 7
Dificultad 8

Habilidades

P · Q · W · E · R
P

Acecho

Pasiva
Moverse por la maleza aumenta la Velocidad de Movimiento de Nidalee en un 10% durante 2 segundos. El aumento es del 30% si se mueve hacia campeones enemigos visibles a una distancia de 5500 o menos.

Si daña a algún campeón o monstruo con Jabalina y Emboscada, se considera que utilizaCacería contra él durante 4 segundos, lo que además de permitirle verlo, le otorga un 10% de bonificación a Velocidad de Movimiento (un 30% cerca del objetivo Cazado). Además, la primera vez que use Tumbar y Asalto contra él será más eficaz.

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Aspectos

7
  • Nidalee de las Nieves

  • Nidalee Leoparda

  • Nidalee Doncella

  • Nidalee Faraona

  • Nidalee Embrujada

  • Nidalee Cazadora de Cabezas

  • Nidalee Reinos Enfrentados

Historia

Muy pocos residen en las peligrosas y malditas tierras al sur de la Gran Barrera, y mucho menos campeones. Gran parte de ese mundo aún lleva las cicatrices de las pasadas Guerras Rúnicas, en especial la misteriosa selva de Kumungu. En estos extraños lugares existen tesoros largamente olvidados por los que muchos arriesgan su vida y su integridad física. La campeona conocida como Nidalee era sólo una muchacha que viajaba con sus padres en busca de un tesoro cuando se perdieron en las frondosas y lluviosas selvas. La selva no tiene piedad, y fue testigo de cómo sus padres sufrían y agonizaban hasta morir víctimas de una misteriosa y virulenta enfermedad.

Puede que sobrevivir sin ayuda en una selva inhóspita sea casi imposible para una niña, pero ella lo consiguió. Su inocencia y una afortunada candidez la hicieron atraer a las bestias del lugar, y una familia de pumas se la llevó y la crió como uno más de su grupo. Fue creciendo y absorbiendo de algún modo la magia pura de la espesura, y evolucionando más allá de su condición física humana y de su carácter felino. Un día trascendental en su vida, mientras se erguía sobre los restos destrozados de un grupo noxiano de leñadores, Nidalee decidió reintegrarse en el llamado mundo civilizado, para luchar en la Liga de Leyendas y proteger los vastos bosques de Demacia y de Noxus.

Su familia felina la había enseñado a luchar, peleando ferozmente con uñas y dientes. Puede que os sintáis atraídos por su estilo felino, pero no olvidéis que dista mucho de ser una gatita.

Tips

Al jugar como

  • ¡Saca partido de la maleza! Entrar y salir de ella puede modificar notablemente tu eficacia en el combate.
  • En las luchas por equipos, empieza con Jabalina y luego cambia a la forma felina para perseguir a los objetivos Cazados.
  • El daño de las trampas de Emboscada depende de la Vida actual del objetivo. Durante los asedios, colócalas en la retaguardia de tu equipo antes de que estalle la lucha para castigar la vanguardia enemiga.

Al enfrentarte a

  • La debilitación que aplica Nidalee con Cacería solo se aplica a Jabalina y Emboscada. Eludir estos ataques reducirá su capacidad de infligir daño con sus siguientes ataques.
  • Jabalina inflige más daño cuanto más lejos esté, así que más te vale esquivarla si la lanza desde una distancia considerable.
  • Con Tumbar puede pulverizar a un objetivo Cazado, pero para usarla tiene que acercarse. Reserva tus habilidades defensivas o de control de adversario para cuando se acerque para asestar el golpe de gracia.

En el último parche

Qué cambió en este parche

Comparado con el parche 5.2.1.

Nombre del aspecto (Nidalee Reinos Enfrentados)
game_character_skin_displayname_Nidalee_7 → Nidalee Reinos Enfrentados

Historial

  1. Cambiado en el parche 5.7.1
  2. Parches 5.2.2 a 5.6.2Nombre del aspecto (76007)
  3. Parche 5.2.1Pasiva: descripción, Aspectos y Nombre del aspecto (76007)
  4. Parches 4.20.1 a 5.1.2Vida, Regen. de vida, Maná, Resource regen, Daño de ataque, Armadura y Resource regen por nivel
  5. Parches 4.18.1 a 4.19.3Tensión Primaria / Zarpazo (E): tiempo de reutilización
  6. Parche 4.17.1Daño de ataque y Pasiva: descripción
  7. Parches 4.15.1 a 4.16.1Perfil: Dificultad
  8. Parche 4.14.2Roles
  9. Parche 4.13.1Tensión Primaria / Zarpazo (E): descripción
  10. Parches 4.12.1 a 4.12.2Pasiva: descripción
  11. Parche 4.11.3Vida, Armadura, Pasiva: descripción, Emboscada / Asalto (W): tiempo de reutilización y Tensión Primaria / Zarpazo (E): coste
  12. Parches 4.10.2 a 4.10.7Consejos (al jugar con él), Consejos (al enfrentarte a él), Pasiva: descripción, Emboscada / Asalto (W): descripción, Tensión Primaria / Zarpazo (E): descripción, Aspecto felino (R): descripción, Emboscada / Asalto (W): tiempo de reutilización, Aspecto felino (R): tiempo de reutilización, Emboscada / Asalto (W): coste y Aspecto felino (R): rangos
  13. Parches 4.5.4 a 4.9.1Armadura y Emboscada / Asalto (W): descripción
  14. Parches 4.2.5 a 4.4.3Roles
  15. Parche 4.2.1Roles
  16. Parches 4.1.13 a 4.1.43Roles
  17. Parches 3.15.2 a 4.1.9Consejos (al enfrentarte a él)
  18. Parches 3.12.2 a 3.14.41Emboscada / Asalto (W): descripción
  19. Parches 3.11.2 a 3.11.4Emboscada / Asalto (W): descripción
  20. Parches 3.10.2 a 3.10.6Roles
  21. Parches 3.8.1 a 3.9.7Roles
  22. Parche 3.7.9Roles
  23. Parches 3.7.1 a 3.7.2Historia, Roles, Consejos (al jugar con él), Consejos (al enfrentarte a él), Pasiva: nombre, Pasiva: descripción, Jabalina / Tumbar (Q): nombre, Emboscada / Asalto (W): nombre, Tensión Primaria / Zarpazo (E): nombre, Aspecto felino (R): nombre, Jabalina / Tumbar (Q): descripción, Emboscada / Asalto (W): descripción, Tensión Primaria / Zarpazo (E): descripción, Aspecto felino (R): descripción, Jabalina / Tumbar (Q): tiempo de reutilización, Emboscada / Asalto (W): tiempo de reutilización, Tensión Primaria / Zarpazo (E): tiempo de reutilización, Aspecto felino (R): tiempo de reutilización, Jabalina / Tumbar (Q): coste, Emboscada / Asalto (W): coste, Tensión Primaria / Zarpazo (E): coste, Aspecto felino (R): coste, Jabalina / Tumbar (Q): alcance, Emboscada / Asalto (W): alcance, Tensión Primaria / Zarpazo (E): alcance, Jabalina / Tumbar (Q): rangos, Emboscada / Asalto (W): rangos, Tensión Primaria / Zarpazo (E): rangos, Aspecto felino (R): rangos, Aspectos, Nombre del aspecto (76000), Nombre del aspecto (76001), Nombre del aspecto (76002), Nombre del aspecto (76003), Nombre del aspecto (76004), Nombre del aspecto (76005) y Nombre del aspecto (76006)
  24. Parches 3.6.14 a 3.6.15Historia, Recurso, Resistencia mágica por nivel, Consejos (al jugar con él), Consejos (al enfrentarte a él), Pasiva: nombre, Pasiva: descripción, Jabalina / Tumbar (Q): nombre, Emboscada / Asalto (W): nombre, Tensión Primaria / Zarpazo (E): nombre, Aspecto felino (R): nombre, Jabalina / Tumbar (Q): descripción, Emboscada / Asalto (W): descripción, Tensión Primaria / Zarpazo (E): descripción, Aspecto felino (R): descripción, Jabalina / Tumbar (Q): tiempo de reutilización, Emboscada / Asalto (W): tiempo de reutilización, Tensión Primaria / Zarpazo (E): tiempo de reutilización, Aspecto felino (R): tiempo de reutilización, Jabalina / Tumbar (Q): coste, Emboscada / Asalto (W): coste, Tensión Primaria / Zarpazo (E): coste, Aspecto felino (R): coste, Jabalina / Tumbar (Q): alcance, Emboscada / Asalto (W): alcance, Tensión Primaria / Zarpazo (E): alcance, Jabalina / Tumbar (Q): rangos, Emboscada / Asalto (W): rangos, Tensión Primaria / Zarpazo (E): rangos y Aspecto felino (R): rangos
  25. Parches 0.152.55 a 0.154.3Vel. de movimiento
  26. Parches 0.151.2 a 0.151.101