Malphite queda protegido por una envoltura de piedra que absorbe daño hasta un máximo del 10% de su vida máxima. Si no recibe daño durante unos segundos el efecto se reinicia.
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Q
Fragmento sísmico
Tiempo de reutilización 8 s Coste 70/75/80/85/90 Maná Alcance 625 Ranks 5
Malphite lanza un fragmento de tierra por el suelo hacia su enemigo. Además de causarle daño, le roba velocidad de movimiento durante 3 s.
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W
Atronar
Tiempo de reutilización 10/9.5/9/8.5/8 s Coste 30/35/40/45/50 Maná Alcance 400 Ranks 5
Malphite ataca con tal fuerza que crea una explosión sónica. Durante los próximos segundos, sus ataques crean seísmos frente a él.
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E
Golpe en el suelo
Tiempo de reutilización 7 s Coste 50/55/60/65/70 Maná Alcance 400 Ranks 5
Malphite golpea el suelo y provoca una onda de choque que inflige daño mágico en función de su armadura y reduce la velocidad de ataque de los enemigos durante un breve periodo de tiempo.
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R
Fuerza imparable
Tiempo de reutilización 130/115/100 s Coste 100 Maná Alcance 1000 Ranks 3
Malphite se lanza hacia una ubicación a gran velocidad, inflige daño a los enemigos y los lanza por los aires.
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Aspectos
14
Malphite trébol
Malphite arrecife
Malphite mármol
Malphite obsidiana
Malphite glacial
Malphite mecha
Malphite acorazado
Malphite de Odisea
Malphite estrella oscura
Malphite estrella oscura de prestigio
Malphite FPX
Malphite dios antiguo
Malphite guardián lunar
Malphite fiesta en la piscina
Historia
Como una criatura enorme de piedra viviente, a Malphite le cuesta imponer el orden en un mundo caótico. Creado como sirviente de fragmentos de un obelisco sobrenatural conocido como el Monolito, usó su increíble fuerza elemental para mantener y proteger a su progenitor, pero acabó por fracasar en su labor. El único superviviente de la destrucción ahora padece a los blandengues de Runaterra y sus naturalezas fluidas, mientras se esfuerza en buscar un nuevo rol digno del último de los de su especie.
Tips
Al jugar como
La armadura reduce de manera natural la velocidad a la que los ataques atraviesan Escudo de granito, así que Ataques brutales lo refuerza frente al daño físico.
A pesar de que la progresión de sus habilidades depende de armadura, algunas partidas requieren que Malphite obtenga resistencia mágica. En esos casos, intenta conseguir Protección de la legión, Botas de mercurio y Ángel de la guarda.
Al enfrentarte a
Si tu personaje causa mucho daño físico, quédate tras tus aliados al combatir a Malphite. Golpe en el suelo puede reducir de forma significativa tu capacidad de daño.
Malphite es uno de los tanques capaces de jugar en la jungla. Ten cuidado si elige Aplastar.
Parches 3.7.1 a 3.9.7Historia, Consejos (al jugar con él), Consejos (al enfrentarte a él), Pasiva: nombre, Pasiva: descripción, Fragmento sísmico (Q): nombre, Atronar (W): nombre, Golpe en el suelo (E): nombre, Fuerza imparable (R): nombre, Fragmento sísmico (Q): descripción, Atronar (W): descripción, Golpe en el suelo (E): descripción, Fuerza imparable (R): descripción, Fragmento sísmico (Q): tiempo de reutilización, Atronar (W): tiempo de reutilización, Golpe en el suelo (E): tiempo de reutilización, Fuerza imparable (R): tiempo de reutilización, Fragmento sísmico (Q): coste, Atronar (W): coste, Golpe en el suelo (E): coste, Fuerza imparable (R): coste, Fragmento sísmico (Q): alcance, Golpe en el suelo (E): alcance, Fuerza imparable (R): alcance, Fragmento sísmico (Q): rangos, Atronar (W): rangos, Golpe en el suelo (E): rangos, Fuerza imparable (R): rangos, Aspectos, Nombre del aspecto (54000), Nombre del aspecto (54001), Nombre del aspecto (54002), Nombre del aspecto (54003), Nombre del aspecto (54004) y Nombre del aspecto (54005)
Parches 3.6.14 a 3.6.15Historia, Recurso, Consejos (al jugar con él), Consejos (al enfrentarte a él), Pasiva: nombre, Pasiva: descripción, Fragmento sísmico (Q): nombre, Atronar (W): nombre, Golpe en el suelo (E): nombre, Fuerza imparable (R): nombre, Fragmento sísmico (Q): descripción, Atronar (W): descripción, Golpe en el suelo (E): descripción, Fuerza imparable (R): descripción, Fragmento sísmico (Q): tiempo de reutilización, Atronar (W): tiempo de reutilización, Golpe en el suelo (E): tiempo de reutilización, Fuerza imparable (R): tiempo de reutilización, Fragmento sísmico (Q): coste, Atronar (W): coste, Golpe en el suelo (E): coste, Fuerza imparable (R): coste, Fragmento sísmico (Q): alcance, Golpe en el suelo (E): alcance, Fuerza imparable (R): alcance, Fragmento sísmico (Q): rangos, Atronar (W): rangos, Golpe en el suelo (E): rangos y Fuerza imparable (R): rangos