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Ilustración de Kled

Campeones 16.21.1 · es_ES

Kled

El Jinete Cascarrabias

Fighter Recurso: Coraje
Ataque 8
Defensa 2
Magia 2
Dificultad 7

Habilidades

P · Q · W · E · R
P

Skaarl, el Lagarto Cobarde

Pasiva
Kled cabalga sobre su fiel corcel Skaarl, que recibe el daño por él. Cuando la vida de Skaarl llega a cero, se escabulle dejando sin montura a Kled.

Cuando Kled no está a lomos de Skaarl, sus habilidades varían e inflige menos daño. Kled puede restaurar el coraje de Skaarl luchando contra enemigos. Cuando el coraje está al máximo, Skaarl reaparece con un porcentaje de su vida y Kled vuelve a montarlo.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Aspectos

4
  • Sir Kled

  • Conde Klédula

  • Kled yelmo sombrío

  • Kled cabezacuenco

Historia

Kled es un guerrero yordle tan intrépido como malhumorado y es la encarnación de la furiosa bravuconería noxiana. Los soldados del imperio lo adoran, sus oficiales desconfían de él y la clase noble lo detesta. Muchos afirman que ha luchado en todas y cada una de las campañas de guerra noxianas, que ha ''adquirido'' todos los títulos militares habidos y por haber, y que nunca se echa para atrás. Aunque la veracidad de estos rumores sea cuestionable, una parte de la leyenda es innegable: cuando Kled se lanza a la batalla a lomos de Skaarl, su no muy fiable corcel, protege todo lo que es suyo... y reclama todo lo que puede.

Tips

Al jugar como

  • Kled genera algo de coraje asesinando súbditos, pero al combatir con campeones obtiene mucho más.
  • El último golpe de Tendencias violentas inflige más daño que los tres primeros, ¡así que asegúrate de aprovecharlo!
  • ¡A la cargaaa! se puede lanzar a una gran distancia. Intenta predecir dónde estará el equipo enemigo cuando los alcances.

Al enfrentarte a

  • Kled genera coraje al herir a sus enemigos con su Arma de bolsillo y sus ataques básicos, al asesinar súbditos y al atacar estructuras o monstruos épicos.
  • Echa un vistazo a la barra de coraje de Kled cuando no esté subido en su montura: al alcanzar el 100%, volverá a montar y recuperará una cantidad importante de vida.
  • Kled resulta mucho más amenazador cuando tiene preparada Tendencias violentas.

Sin cambios desde el parche 16.5.1

Historial

  1. Desde el parche 16.5.1Daño de ataque por nivel
  2. Parches 15.14.1 a 16.4.1Tendencias violentas (W): tiempo de reutilización
  3. Parches 14.11.1 a 15.13.1Roles
  4. Parches 13.7.1 a 14.10.1Aspectos y Nombre del aspecto (240018)
  5. Parches 12.13.1 a 13.6.1Tendencias violentas (W): tiempo de reutilización
  6. Parches 12.11.1 a 12.12.1Tendencias violentas (W): tiempo de reutilización y ¡A LA CARGAAA! (R): tiempo de reutilización
  7. Parche 12.10.1Vida, Vida por nivel, Armadura por nivel y Resistencia mágica por nivel
  8. Parches 11.24.1 a 12.9.1Justa (E): tiempo de reutilización
  9. Parches 11.6.1 a 11.23.1Vida y Vida por nivel
  10. Parche 11.5.1Vida y Vida por nivel
  11. Parches 11.1.1 a 11.4.1Aspectos y Nombre del aspecto (240009)
  12. Parches 10.20.1 a 10.25.1Resistencia mágica
  13. Parches 10.10.1 a 10.19.1Trampa para osos (Q): tiempo de reutilización
  14. Parches 8.23.1 a 10.9.1Vel. de ataque y Vel. de ataque por nivel
  15. Parches 8.21.1 a 8.22.1Aspectos y Nombre del aspecto (240002)
  16. Parches 7.24.2 a 8.20.1Daño de ataque y Daño de ataque por nivel
  17. Parches 7.23.1 a 7.24.1Historia
  18. Parche 7.22.1Daño de ataque, Armadura y Justa (E): descripción
  19. Parches 7.3.1 a 7.21.1Recurso
  20. Parches 6.20.1 a 7.2.1Pasiva: descripción
  21. Parche 6.19.1¡A LA CARGAAA! (R): alcance
  22. Parche 6.18.1Trampa para osos (Q): descripción
  23. Parches 6.16.1 a 6.17.1Nuevo