Los ataques básicos consecutivos de Jax aumentan su velocidad de ataque constantemente.
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Q
Golpe en salto
Tiempo de reutilización 8/7.5/7/6.5/6 s Coste 50 Maná Alcance 700 Ranks 5
Jax salta hacia una unidad. Si es un enemigo, lo golpea con su arma.
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W
Potenciación
Tiempo de reutilización 7/6/5/4/3 s Coste 30 Maná Alcance 300 Ranks 5
Jax carga su arma con energía para que su siguiente ataque cause daño adicional.
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E
Contraataque
Tiempo de reutilización 17/15/13/11/9 s Coste 50/60/70/80/90 Maná Alcance 300 Ranks 5
La habilidad de Jax para el combate le permite esquivar todos los ataques que reciba durante un breve período de tiempo y luego contraatacar rápidamente, aturdiendo a todos los enemigos de los alrededores.
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R
Gran Maestro de Armas
Tiempo de reutilización 110/100/90 s Coste 100 Maná Alcance 260 Ranks 3
Cada tercer golpe consecutivo inflige daño mágico adicional. Además, Jax puede activar esta habilidad para infligir daño a su alrededor y fortalecer su resolución, lo que aumenta su armadura y resistencia mágica durante un breve periodo.
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Aspectos
17
Jax poderoso
Jax vándalo
Jax pescador
Jax PAX
Jáximus
Jax del templo
Jax némesis
Jax SKT T1
Jax coraza plateada
Jax bastón divino
Jax Reinos mecha
Jax conquistador
Jax conquistador de prestigio
Jax empíreo
Jax PAX Neo
PROYECTO: Jax
Jax cámara de magma de prestigio
Historia
Incomparable en su habilidad con armas especiales y su mordaz sarcasmo, Jax es el último maestro de armas conocido de Icathia. Después de que su tierra natal fuera devastada por su propia arrogancia al desatar el Vacío, Jax y los suyos juraron proteger lo poco que quedó. Ahora que la magia se asienta en el mundo, esta amenaza durmiente acecha de nuevo y Jax vaga por Valoran con la última luz de Icathia, poniendo a prueba a todos los guerreros con los que se encuentra para saber si hay alguno lo suficientemente fuerte como para combatir a su lado...
Tips
Al jugar como
Jax puede utilizar Golpe en salto sobre las unidades aliadas, guardianes incluidos. Puedes usar esta habilidad para huir de los problemas.
Jax se beneficia mucho de objetos con poder de habilidad y daño de ataque, tales como la Hoja de furia de Guinsoo y el Sable-pistola hextech.
Al enfrentarte a
En vez de chocar directamente con él, intenta atacarlo en rápidas ráfagas. Impedir que ataque de forma consecutiva reduce drásticamente su capacidad de daño.
Jax puede esquivar todos los ataques que reciba durante un breve período de tiempo y, al acabarse, aturde a todos los enemigos que estén al alcance de un ataque cuerpo a cuerpo. Para golpearle, espera hasta que acabe su habilidad de Contraataque.
Parches 13.1.1 a 13.3.1Gran Maestro de Armas (R): nombre, Gran Maestro de Armas (R): descripción, Gran Maestro de Armas (R): tiempo de reutilización, Gran Maestro de Armas (R): coste y Gran Maestro de Armas (R): alcance
Parches 6.4.1 a 7.2.1Recurso, Potenciación (W): alcance, Contraataque (E): alcance y Gran Maestro de Armas (R): alcance
Parches 5.22.2 a 6.3.1Maná, Maná por nivel, Aspectos, Nombre del aspecto (24001), Nombre del aspecto (24002), Nombre del aspecto (24003), Nombre del aspecto (24004), Nombre del aspecto (24005), Nombre del aspecto (24006), Nombre del aspecto (24007) y Nombre del aspecto (24008)
Parche 5.22.1Aspectos, Nombre del aspecto (24001), Nombre del aspecto (24002), Nombre del aspecto (24003), Nombre del aspecto (24004), Nombre del aspecto (24005), Nombre del aspecto (24006), Nombre del aspecto (24007) y Nombre del aspecto (24008)
Parches 5.6.2 a 5.16.1Aspectos, Nombre del aspecto (24001), Nombre del aspecto (24002), Nombre del aspecto (24003), Nombre del aspecto (24004), Nombre del aspecto (24005), Nombre del aspecto (24006), Nombre del aspecto (24007) y Nombre del aspecto (24008)
Parche 5.6.1Aspectos, Nombre del aspecto (24001), Nombre del aspecto (24002), Nombre del aspecto (24003), Nombre del aspecto (24004), Nombre del aspecto (24005), Nombre del aspecto (24006), Nombre del aspecto (24007) y Nombre del aspecto (24008)
Parches 3.7.1 a 3.9.7Historia, Consejos (al jugar con él), Consejos (al enfrentarte a él), Pasiva: nombre, Pasiva: descripción, Golpe en salto (Q): nombre, Potenciación (W): nombre, Contraataque (E): nombre, Gran Maestro de Armas (R): nombre, Golpe en salto (Q): descripción, Potenciación (W): descripción, Contraataque (E): descripción, Gran Maestro de Armas (R): descripción, Golpe en salto (Q): tiempo de reutilización, Potenciación (W): tiempo de reutilización, Contraataque (E): tiempo de reutilización, Gran Maestro de Armas (R): tiempo de reutilización, Golpe en salto (Q): coste, Potenciación (W): coste, Contraataque (E): coste, Gran Maestro de Armas (R): coste, Golpe en salto (Q): alcance, Golpe en salto (Q): rangos, Potenciación (W): rangos, Contraataque (E): rangos, Gran Maestro de Armas (R): rangos, Aspectos, Nombre del aspecto (24000), Nombre del aspecto (24001), Nombre del aspecto (24002), Nombre del aspecto (24003), Nombre del aspecto (24004), Nombre del aspecto (24005), Nombre del aspecto (24006) y Nombre del aspecto (24007)
Parches 3.6.14 a 3.6.15Historia, Recurso, Consejos (al jugar con él), Consejos (al enfrentarte a él), Pasiva: nombre, Pasiva: descripción, Golpe en salto (Q): nombre, Potenciación (W): nombre, Contraataque (E): nombre, Gran Maestro de Armas (R): nombre, Golpe en salto (Q): descripción, Potenciación (W): descripción, Contraataque (E): descripción, Gran Maestro de Armas (R): descripción, Golpe en salto (Q): tiempo de reutilización, Potenciación (W): tiempo de reutilización, Contraataque (E): tiempo de reutilización, Gran Maestro de Armas (R): tiempo de reutilización, Golpe en salto (Q): coste, Potenciación (W): coste, Contraataque (E): coste, Gran Maestro de Armas (R): coste, Golpe en salto (Q): alcance, Golpe en salto (Q): rangos, Potenciación (W): rangos, Contraataque (E): rangos y Gran Maestro de Armas (R): rangos