
P
Nuevo destino
PasivaLa escopeta de Graves tiene características únicas. Tiene que recargar cuando se queda sin munición. Los ataques lanzan 4 balas que no pueden atravesar unidades. Hacen retroceder a los objetivos que no sean campeones y hayan sido alcanzados por varias balas.
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Q
Fin de trayecto
Tiempo de reutilización 13/11.25/9.5/7.75/6 s Coste 80 Maná Alcance 925 Ranks 5
Graves dispara un proyectil explosivo que detona tras 1 segundo o inmediatamente si impacta contra obstáculos del terreno.
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W
Pantalla de humo
Tiempo de reutilización 26/24/22/20/18 s Coste 70/75/80/85/90 Maná Alcance 950 Ranks 5
Graves dispara una bomba al área seleccionada y crea una nube de humo que reduce el alcance de visión. Los enemigos a los que alcance el primer impacto sufren daño mágico y su velocidad de movimiento se reduce brevemente.
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E
Disparo veloz
Tiempo de reutilización 16/15/14/13/12 s Coste 40 Maná Alcance 425 Ranks 5
Graves corre hacia adelante y obtiene una mejora de armadura y resistencia mágica durante varios segundos. Si se desplaza hacia un campeón enemigo, gana dos acumulaciones de Auténtico valor. Golpear a los enemigos con ataques básicos reduce el enfriamiento de esta habilidad y renueva las mejoras defensivas.
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R
Daño colateral
Tiempo de reutilización 100/80/60 s Coste 100 Maná Alcance 1000 Ranks 3
Graves dispara un tiro explosivo que inflige mucho daño al primer campeón en el que impacte. Tras golpear a un campeón o llegar al final de su alcance, la bala explota infligiendo daño en un cono.
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