Ilustración de Graves

Campeones 5.22.2 · es_ES

Graves

El Forajido

Marksman Recurso: Mana
Ataque 8
Defensa 5
Magia 3
Dificultad 3

Habilidades

P · Q · W · E · R
P

Nuevo destino

Pasiva
Cuanto más tiempo permanece Graves en combate, más armadura y resistencia mágica recibe.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Aspectos

6
  • Graves Mercenario

  • Graves Fugitivo

  • Graves Mafioso

  • Graves Antidisturbios

  • Graves Fiesta en la Piscina

  • Graves Despiadado

Historia

A Malcolm Graves se le busca en todos los reinos, ciudades-estado e imperios que ha visitado. Un hombre duro, resuelto y, por encima de todo, temerario, cuya vida de delincuencia le ha permitido amasar varias veces una pequeña fortuna... y perderla otras tantas.

Tips

Al jugar como

  • Pantalla de humo se puede usar para escapar o para preparar un asesinato.
  • Usar Disparo veloz para tener al enemigo a tu alcance y disparar a quemarropa un Tiro de plomo puede infligir mucho daño.

Al enfrentarte a

  • Graves inflige sobre todo daño físico, así que la armadura es una buena medida defensiva.
  • Salir del área de efecto de la Pantalla de Humo elimina al instante el efecto dañino.

En el último parche

Qué cambió en este parche

Comparado con el parche 5.22.1.

Historia
A Malcolm Graves se le busca en todos los reinos, ciudades-estado e imperios que ha visitado. DuroUn hombre duro, resuelto y, por encima de todo, temerario, unacuya vida de crimendelincuencia le ha permitido amasar varias veces una pequeña fortuna... y perderla otras tantas.
Daño de ataque
62,83 → 60,83
Resistencia mágica por nivel
1,25 → 0
Pasiva: nombre
Auténtico valor → Nuevo destino
Fin de trayecto (Q): alcance
1201 → 925

Historial

  1. Cambiado en el parche 5.23.1
  2. Parches 5.22.2 a 5.22.3Historia, Daño de ataque, Resistencia mágica por nivel, Pasiva: nombre y Fin de trayecto (Q): alcance
  3. Parche 5.22.1Historia, Daño de ataque, Vel. de movimiento, Alcance de ataque, Daño de ataque por nivel, Armadura por nivel, Resistencia mágica por nivel, Pasiva: nombre, Fin de trayecto (Q): nombre, Fin de trayecto (Q): descripción, Disparo veloz (E): descripción, Fin de trayecto (Q): tiempo de reutilización, Pantalla de humo (W): tiempo de reutilización, Disparo veloz (E): tiempo de reutilización, Fin de trayecto (Q): coste, Pantalla de humo (W): coste, Disparo veloz (E): coste, Daño colateral (R): coste y Fin de trayecto (Q): alcance
  4. Parches 5.14.1 a 5.21.1Historia, Aspectos y Nombre del aspecto (104006)
  5. Parches 4.20.1 a 5.13.1Vida, Regen. de vida, Maná, Resource regen, Daño de ataque y Armadura
  6. Parches 4.17.1 a 4.19.3Historia
  7. Parches 4.15.1 a 4.16.1Perfil: Dificultad
  8. Parches 4.13.1 a 4.14.2Consejos (al enfrentarte a él) y Pasiva: descripción
  9. Parches 4.5.4 a 4.12.2Armadura y Disparo veloz (E): coste
  10. Parches 3.11.2 a 4.4.3Aspectos y Nombre del aspecto (104005)
  11. Parches 3.10.2 a 3.10.6Roles
  12. Parches 3.7.1 a 3.9.7Historia, Consejos (al jugar con él), Consejos (al enfrentarte a él), Pasiva: nombre, Pasiva: descripción, Fin de trayecto (Q): nombre, Pantalla de humo (W): nombre, Disparo veloz (E): nombre, Daño colateral (R): nombre, Fin de trayecto (Q): descripción, Pantalla de humo (W): descripción, Disparo veloz (E): descripción, Daño colateral (R): descripción, Fin de trayecto (Q): tiempo de reutilización, Pantalla de humo (W): tiempo de reutilización, Disparo veloz (E): tiempo de reutilización, Daño colateral (R): tiempo de reutilización, Fin de trayecto (Q): coste, Pantalla de humo (W): coste, Disparo veloz (E): coste, Daño colateral (R): coste, Fin de trayecto (Q): alcance, Pantalla de humo (W): alcance, Disparo veloz (E): alcance, Daño colateral (R): alcance, Fin de trayecto (Q): rangos, Pantalla de humo (W): rangos, Disparo veloz (E): rangos, Daño colateral (R): rangos, Aspectos, Nombre del aspecto (104000), Nombre del aspecto (104001), Nombre del aspecto (104002), Nombre del aspecto (104003) y Nombre del aspecto (104004)
  13. Parches 3.6.14 a 3.6.15Historia, Recurso, Consejos (al jugar con él), Consejos (al enfrentarte a él), Pasiva: nombre, Pasiva: descripción, Fin de trayecto (Q): nombre, Pantalla de humo (W): nombre, Disparo veloz (E): nombre, Daño colateral (R): nombre, Fin de trayecto (Q): descripción, Pantalla de humo (W): descripción, Disparo veloz (E): descripción, Daño colateral (R): descripción, Fin de trayecto (Q): tiempo de reutilización, Pantalla de humo (W): tiempo de reutilización, Disparo veloz (E): tiempo de reutilización, Daño colateral (R): tiempo de reutilización, Fin de trayecto (Q): coste, Pantalla de humo (W): coste, Disparo veloz (E): coste, Daño colateral (R): coste, Fin de trayecto (Q): alcance, Pantalla de humo (W): alcance, Disparo veloz (E): alcance, Daño colateral (R): alcance, Fin de trayecto (Q): rangos, Pantalla de humo (W): rangos, Disparo veloz (E): rangos y Daño colateral (R): rangos
  14. Parches 0.152.55 a 0.154.3Vel. de movimiento
  15. Parches 0.151.2 a 0.151.101