Ilustración de Vi

Campeones 9.7.2 · es_ES

Vi

La Agente de Piltover

FighterAssassin Recurso: Maná
Ataque 8
Defensa 5
Magia 3
Dificultad 4

Habilidades

P · Q · W · E · R
P

Escudo de rayo

Pasiva
Vi carga un escudo con el paso del tiempo. El escudo se puede activar alcanzando al enemigo con una habilidad.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Aspectos

7
  • Vi golpe de neón

  • Oficial Vi

  • Vi galante

  • Vi demoníaca

  • Vi Reinos Combatientes

  • PROYECTO: Vi

  • Vi rompecorazones

Historia

Otrora delincuente en las perversas calles de Zaun, Vi es una mujer impulsiva e imponente con muy poco respeto por las figuras de la autoridad. Tras crecer sola, Vi desarrolló y perfeccionó sus instintos de supervivencia, así como un áspero sentido del humor lleno de malicia. Ahora trabaja con los Guardianes de Piltover para mantener la paz y se vale de sus poderosos guanteletes hextech, que pueden golpear a través de las paredes y de los sospechosos con la misma facilidad.

Tips

Al jugar como

  • Un Rompemuros completamente cargado infligirá el doble de daño. Es ideal para atrapar y rematar a enemigos que huyen.
  • Fuerza innecesaria inflige daño completo a todos los afectados por la onda expansiva. En calle, se puede usar sobre súbditos para golpear a los enemigos que se ocultan detrás de ellos.
  • Asalto y lesiones es ideal para iniciaciones, pero es importante recordar que no es bueno alejarse demasiado del resto del equipo.

Al enfrentarte a

  • Un Acoso y derribo completamente cargado inflige el doble de daño. Si ves que Vi empieza a cargar, aléjate o intenta evitarlo.
  • Destrozará tu armadura y ganará velocidad de ataque si consigue golpearte en tres ocasiones consecutivas. Intenta evitar los intercambios largos de golpes contra ella.
  • No se puede detener a Vi mientras usa su definitiva. Recuerda que debes reservar tus efectos de control de adversario para cuando haya acabado de cargar.

En el último parche

Sin cambios desde el parche 9.5.1

Historial

  1. Cambiado en el parche 10.13.1
  2. Parches 9.5.1 a 10.12.1Daño de ataque, Vel. de ataque por nivel y Asalto y lesiones (R): tiempo de reutilización
  3. Parches 9.2.1 a 9.4.1Aspectos y Nombre del aspecto (254012)
  4. Parches 8.23.1 a 9.1.1Vel. de ataque y Vel. de ataque por nivel
  5. Parches 8.14.1 a 8.22.1Asalto y lesiones (R): tiempo de reutilización
  6. Parches 8.8.1 a 8.13.1Vida, Regen. de vida, Maná, Resource regen, Armadura, Regen. de vida por nivel, Armadura por nivel, Rompemuros (Q): tiempo de reutilización y Fuerza innecesaria (E): coste
  7. Parches 8.3.1 a 8.7.1Regen. de vida
  8. Parches 7.23.1 a 8.2.1Historia, Aspectos y Nombre del aspecto (254011)
  9. Parche 7.22.1Daño de ataque y Armadura
  10. Parches 7.16.1 a 7.21.1Asalto y lesiones (R): tiempo de reutilización
  11. Parches 7.3.1 a 7.15.1Recurso, Regen. de vida, Resource regen y Vel. de movimiento
  12. Parches 7.1.1 a 7.2.1Aspectos y Nombre del aspecto (254005)
  13. Parches 6.17.1 a 6.24.1Rompemuros (Q): tiempo de reutilización
  14. Parches 6.10.1 a 6.16.2Pasiva: descripción
  15. Parches 6.5.1 a 6.9.1Fuerza innecesaria (E): coste
  16. Parches 6.4.1 a 6.4.2Recurso, Pasiva: descripción, Abolladuras (W): alcance y Fuerza innecesaria (E): alcance
  17. Parches 5.20.1 a 6.3.1Aspectos y Nombre del aspecto (254004)
  18. Parches 5.5.1 a 5.19.1Vel. de movimiento
  19. Parches 4.20.1 a 5.4.1Vida, Regen. de vida, Maná, Resource regen, Daño de ataque, Armadura y Resistencia mágica
  20. Parche 4.19.3Fuerza innecesaria (E): cargas
  21. Parches 4.18.1 a 4.19.2Fuerza innecesaria (E): tiempo de reutilización
  22. Parches 4.15.1 a 4.17.1Perfil: Dificultad
  23. Parches 4.13.1 a 4.14.2Consejos (al enfrentarte a él), Abolladuras (W): descripción, Aspectos y Nombre del aspecto (254003)
  24. Parches 4.5.4 a 4.12.2Armadura
  25. Parches 4.4.2 a 4.4.3Asalto y lesiones (R): tiempo de reutilización
  26. Parches 4.2.5 a 4.3.18Roles
  27. Parche 4.2.1Roles
  28. Parches 4.1.13 a 4.1.43Roles
  29. Parches 3.15.2 a 4.1.9Consejos (al enfrentarte a él) y Rompemuros (Q): descripción
  30. Parches 3.14.23 a 3.14.41Aspectos y Nombre del aspecto (254002)
  31. Parches 3.14.12 a 3.14.22Aspectos y Nombre del aspecto (254002)
  32. Parches 3.13.1 a 3.13.24Aspectos y Nombre del aspecto (254002)
  33. Parches 3.10.2 a 3.12.37Roles
  34. Parches 3.8.1 a 3.9.7Consejos (al enfrentarte a él)
  35. Parches 3.6.14 a 3.7.9Recurso, Daño de ataque, Pasiva: descripción, Aspectos, Nombre del aspecto (254000) y Nombre del aspecto (254001)
  36. Parches 0.153.2 a 0.154.3Rompemuros (Q): descripción
  37. Parche 0.152.115Consejos (al enfrentarte a él)
  38. Parches 0.152.107 a 0.152.108Nuevo