Ilustración de Wukong

Campeones 9.7.2 · es_ES

Wukong

El Rey Mono

FighterTank Recurso: Maná
Ataque 8
Defensa 5
Magia 2
Dificultad 3

Habilidades

P · Q · W · E · R
P

Piel de piedra

Pasiva
Aumenta la armadura y resistencia mágica de Wukong por cada campeón enemigo cercano.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Aspectos

6
  • Wukong volcánico

  • Wukong general

  • Wukong dragón de jade

  • Wukong del inframundo

  • Wukong radiante

  • Wukong lancero nimbus

Historia

Wukong es un embaucador vastaya que se vale de su fuerza, agilidad e inteligencia para confundir a sus oponentes y conseguir ventaja. Tras forjar una amistad para toda la vida con el guerrero conocido como el Maestro Yi, Wukong se convirtió en el último pupilo del arte marcial llamado Wuju. Armado con un bastón encantado, Wukong pretende evitar la caída en desgracia de Jonia.

Tips

Al jugar como

  • Señuelo y Golpe de nimbo se complementan bien para lanzar ataques rápidos y replegarse antes de que el enemigo pueda responder.
  • Intenta usar Señuelo cerca de la maleza para que el enemigo reaccione innecesariamente a tu movimiento.

Al enfrentarte a

  • Wukong suele usar Señuelo después de Golpe de nimbo. Procura demorar un poco el uso de tus habilidades para asegurarte de golpear al Wukong verdadero.
  • Es más difícil matar a Wukong cuando está rodeado de enemigos. Intenta aislarlo para obtener ventaja.

En el último parche

Sin cambios desde el parche 8.23.1

Historial

  1. Cambiado en el parche 10.6.1
  2. Parches 8.23.1 a 10.5.1Vel. de ataque y Vel. de ataque por nivel
  3. Parches 8.7.1 a 8.22.1Aspectos y Nombre del aspecto (62006)
  4. Parche 8.6.1Daño de ataque por nivel
  5. Parches 8.3.1 a 8.5.2Regen. de vida
  6. Parches 7.23.1 a 8.2.1Historia
  7. Parche 7.22.1Daño de ataque y Armadura
  8. Parches 7.3.1 a 7.21.1Recurso, Regen. de vida y Resource regen
  9. Parches 6.22.1 a 7.2.1Señuelo (W): descripción
  10. Parches 6.10.1 a 6.21.1Pasiva: descripción, Señuelo (W): descripción y Golpe de nimbo (E): descripción
  11. Parches 6.4.1 a 6.9.1Recurso, Golpe aplastante (Q): alcance y Señuelo (W): alcance
  12. Parches 6.2.1 a 6.3.1Aspectos, Nombre del aspecto (62001), Nombre del aspecto (62002), Nombre del aspecto (62003) y Nombre del aspecto (62004)
  13. Parche 6.1.1Aspectos, Nombre del aspecto (62005), Nombre del aspecto (62001), Nombre del aspecto (62002), Nombre del aspecto (62003) y Nombre del aspecto (62004)
  14. Parches 4.20.1 a 5.24.2Vida, Regen. de vida, Maná, Resource regen, Daño de ataque, Armadura y Resistencia mágica
  15. Parches 4.18.1 a 4.19.3Aspectos y Nombre del aspecto (62004)
  16. Parches 4.16.1 a 4.17.1Señuelo (W): descripción
  17. Parches 4.14.2 a 4.15.1Pasiva: descripción y Ciclón (R): descripción
  18. Parches 4.5.4 a 4.13.1Armadura
  19. Parches 4.2.5 a 4.4.3Roles
  20. Parche 4.2.1Roles
  21. Parches 4.1.13 a 4.1.43Roles
  22. Parches 4.1.2 a 4.1.9Consejos (al jugar con él) y Consejos (al enfrentarte a él)
  23. Parches 3.14.12 a 3.15.5Historia
  24. Parches 3.10.2 a 3.13.24Roles
  25. Parches 3.7.1 a 3.9.7Historia, Consejos (al jugar con él), Consejos (al enfrentarte a él), Pasiva: nombre, Pasiva: descripción, Golpe aplastante (Q): nombre, Señuelo (W): nombre, Golpe de nimbo (E): nombre, Ciclón (R): nombre, Golpe aplastante (Q): descripción, Señuelo (W): descripción, Golpe de nimbo (E): descripción, Ciclón (R): descripción, Golpe aplastante (Q): tiempo de reutilización, Señuelo (W): tiempo de reutilización, Golpe de nimbo (E): tiempo de reutilización, Ciclón (R): tiempo de reutilización, Golpe aplastante (Q): coste, Señuelo (W): coste, Golpe de nimbo (E): coste, Ciclón (R): coste, Golpe de nimbo (E): alcance, Ciclón (R): alcance, Golpe aplastante (Q): rangos, Señuelo (W): rangos, Golpe de nimbo (E): rangos, Ciclón (R): rangos, Aspectos, Nombre del aspecto (62000), Nombre del aspecto (62001), Nombre del aspecto (62002) y Nombre del aspecto (62003)
  26. Parches 3.6.14 a 3.6.15Historia, Recurso, Consejos (al jugar con él), Consejos (al enfrentarte a él), Pasiva: nombre, Pasiva: descripción, Golpe aplastante (Q): nombre, Señuelo (W): nombre, Golpe de nimbo (E): nombre, Ciclón (R): nombre, Golpe aplastante (Q): descripción, Señuelo (W): descripción, Golpe de nimbo (E): descripción, Ciclón (R): descripción, Golpe aplastante (Q): tiempo de reutilización, Señuelo (W): tiempo de reutilización, Golpe de nimbo (E): tiempo de reutilización, Ciclón (R): tiempo de reutilización, Golpe aplastante (Q): coste, Señuelo (W): coste, Golpe de nimbo (E): coste, Ciclón (R): coste, Golpe de nimbo (E): alcance, Ciclón (R): alcance, Golpe aplastante (Q): rangos, Señuelo (W): rangos, Golpe de nimbo (E): rangos y Ciclón (R): rangos
  27. Parches 0.152.55 a 0.154.3Vel. de movimiento
  28. Parches 0.151.2 a 0.151.101