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Ilustración de Wukong

Campeones 16.21.1 · es_ES

Wukong

El Rey Mono

FighterTank Recurso: Maná
Ataque 8
Defensa 5
Magia 2
Dificultad 3

Habilidades

P · Q · W · E · R
P

Piel de piedra

Pasiva
Wukong obtiene regeneración de vida máxima y acumula armadura mientras lucha contra campeones y monstruos.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Aspectos

9
  • Wukong volcánico

  • Wukong general

  • Wukong dragón de jade

  • Wukong del inframundo

  • Wukong radiante

  • Wukong lancero nimbus

  • Wukong academia de combate

  • Wukong bosque ancestral

  • Wukong Reinos mecha

Historia

Wukong es un embaucador vastaya que se vale de su fuerza, agilidad e inteligencia para confundir a sus oponentes y conseguir ventaja. Tras forjar una amistad para toda la vida con el guerrero conocido como el Maestro Yi, Wukong se convirtió en el último pupilo del arte marcial llamado Wuju. Armado con un bastón encantado, Wukong pretende evitar la caída en desgracia de Jonia.

Tips

Al jugar como

  • Señuelo y Golpe de nimbo se complementan bien para lanzar ataques rápidos y replegarse antes de que el enemigo pueda responder.
  • Intenta usar Señuelo cerca de la maleza para que el enemigo reaccione innecesariamente a tu movimiento.

Al enfrentarte a

  • Wukong suele usar Señuelo después de Golpe de nimbo. Procura demorar un poco el uso de tus habilidades para asegurarte de golpear al Wukong verdadero.
  • Es más difícil matar a Wukong cuando está rodeado de enemigos. Intenta aislarlo para obtener ventaja.

Qué cambió en este parche

Comparado con el parche 16.20.1.

Regen. de vida
3,5 → 5,5

Historial

  1. Desde el parche 16.21.1Regen. de vida
  2. Parches 16.5.1 a 16.20.1Daño de ataque por nivel
  3. Parches 15.22.1 a 16.4.1Aspectos y Nombre del aspecto (62026)
  4. Parches 15.20.1 a 15.21.1Guerrero pícaro (W): tiempo de reutilización
  5. Parches 15.3.1 a 15.19.1Guerrero pícaro (W): tiempo de reutilización
  6. Parches 14.22.1 a 15.2.1Maná y Guerrero pícaro (W): tiempo de reutilización
  7. Parches 14.3.1 a 14.21.1Golpe de nimbo (E): tiempo de reutilización
  8. Parches 13.16.1 a 14.2.1Resource regen por nivel, Golpe aplastante (Q): coste y Guerrero pícaro (W): coste
  9. Parches 13.13.1 a 13.15.1Aspectos y Nombre del aspecto (62016)
  10. Parches 13.7.1 a 13.12.1Daño de ataque y Guerrero pícaro (W): tiempo de reutilización
  11. Parches 12.17.1 a 13.6.1Vel. de ataque y Vel. de movimiento
  12. Parches 12.14.1 a 12.16.1Regen. de vida
  13. Parche 12.13.1Ciclón (R): tiempo de reutilización
  14. Parches 12.11.1 a 12.12.1Guerrero pícaro (W): tiempo de reutilización
  15. Parche 12.10.1Vida, Vida por nivel, Armadura por nivel y Resistencia mágica por nivel
  16. Parches 12.7.1 a 12.9.1Golpe aplastante (Q): tiempo de reutilización y Guerrero pícaro (W): tiempo de reutilización
  17. Parches 12.2.1 a 12.6.1Ciclón (R): descripción
  18. Parches 11.15.1 a 12.1.1Regen. de vida
  19. Parches 11.12.1 a 11.14.1Daño de ataque por nivel
  20. Parches 11.6.1 a 11.11.1Aspectos y Nombre del aspecto (62007)
  21. Parches 10.23.1 a 11.5.1Maná por nivel
  22. Parches 10.9.1 a 10.22.1Armadura
  23. Parches 10.7.1 a 10.8.1Regen. de vida y Guerrero pícaro (W): coste
  24. Parche 10.6.1Vida, Regen. de vida, Maná, Resource regen, Resistencia mágica, Maná por nivel, Pasiva: descripción, Guerrero pícaro (W): nombre, Golpe aplastante (Q): descripción, Guerrero pícaro (W): descripción, Golpe de nimbo (E): descripción, Ciclón (R): descripción, Golpe aplastante (Q): tiempo de reutilización, Guerrero pícaro (W): tiempo de reutilización, Golpe de nimbo (E): tiempo de reutilización, Guerrero pícaro (W): coste, Golpe de nimbo (E): coste, Golpe aplastante (Q): alcance y Guerrero pícaro (W): alcance
  25. Parches 8.23.1 a 10.5.1Vel. de ataque y Vel. de ataque por nivel
  26. Parches 8.7.1 a 8.22.1Aspectos y Nombre del aspecto (62006)
  27. Parche 8.6.1Daño de ataque por nivel
  28. Parches 8.3.1 a 8.5.2Regen. de vida
  29. Parches 7.23.1 a 8.2.1Historia
  30. Parche 7.22.1Daño de ataque y Armadura
  31. Parches 7.3.1 a 7.21.1Recurso, Regen. de vida y Resource regen
  32. Parches 6.22.1 a 7.2.1Guerrero pícaro (W): descripción
  33. Parches 6.10.1 a 6.21.1Pasiva: descripción, Guerrero pícaro (W): descripción y Golpe de nimbo (E): descripción
  34. Parches 6.4.1 a 6.9.1Recurso, Golpe aplastante (Q): alcance y Guerrero pícaro (W): alcance
  35. Parches 6.2.1 a 6.3.1Aspectos, Nombre del aspecto (62001), Nombre del aspecto (62002), Nombre del aspecto (62003) y Nombre del aspecto (62004)
  36. Parche 6.1.1Aspectos, Nombre del aspecto (62005), Nombre del aspecto (62001), Nombre del aspecto (62002), Nombre del aspecto (62003) y Nombre del aspecto (62004)
  37. Parches 4.20.1 a 5.24.2Vida, Regen. de vida, Maná, Resource regen, Daño de ataque, Armadura y Resistencia mágica
  38. Parches 4.18.1 a 4.19.3Aspectos y Nombre del aspecto (62004)
  39. Parches 4.16.1 a 4.17.1Guerrero pícaro (W): descripción
  40. Parches 4.14.2 a 4.15.1Pasiva: descripción y Ciclón (R): descripción
  41. Parches 4.5.4 a 4.13.1Armadura
  42. Parches 4.2.5 a 4.4.3Roles
  43. Parche 4.2.1Roles
  44. Parches 4.1.13 a 4.1.43Roles
  45. Parches 4.1.2 a 4.1.9Consejos (al jugar con él) y Consejos (al enfrentarte a él)
  46. Parches 3.14.12 a 3.15.5Historia
  47. Parches 3.10.2 a 3.13.24Roles
  48. Parches 3.7.1 a 3.9.7Historia, Consejos (al jugar con él), Consejos (al enfrentarte a él), Pasiva: nombre, Pasiva: descripción, Golpe aplastante (Q): nombre, Guerrero pícaro (W): nombre, Golpe de nimbo (E): nombre, Ciclón (R): nombre, Golpe aplastante (Q): descripción, Guerrero pícaro (W): descripción, Golpe de nimbo (E): descripción, Ciclón (R): descripción, Golpe aplastante (Q): tiempo de reutilización, Guerrero pícaro (W): tiempo de reutilización, Golpe de nimbo (E): tiempo de reutilización, Ciclón (R): tiempo de reutilización, Golpe aplastante (Q): coste, Guerrero pícaro (W): coste, Golpe de nimbo (E): coste, Ciclón (R): coste, Golpe de nimbo (E): alcance, Ciclón (R): alcance, Golpe aplastante (Q): rangos, Guerrero pícaro (W): rangos, Golpe de nimbo (E): rangos, Ciclón (R): rangos, Aspectos, Nombre del aspecto (62000), Nombre del aspecto (62001), Nombre del aspecto (62002) y Nombre del aspecto (62003)
  49. Parches 3.6.14 a 3.6.15Historia, Recurso, Consejos (al jugar con él), Consejos (al enfrentarte a él), Pasiva: nombre, Pasiva: descripción, Golpe aplastante (Q): nombre, Guerrero pícaro (W): nombre, Golpe de nimbo (E): nombre, Ciclón (R): nombre, Golpe aplastante (Q): descripción, Guerrero pícaro (W): descripción, Golpe de nimbo (E): descripción, Ciclón (R): descripción, Golpe aplastante (Q): tiempo de reutilización, Guerrero pícaro (W): tiempo de reutilización, Golpe de nimbo (E): tiempo de reutilización, Ciclón (R): tiempo de reutilización, Golpe aplastante (Q): coste, Guerrero pícaro (W): coste, Golpe de nimbo (E): coste, Ciclón (R): coste, Golpe de nimbo (E): alcance, Ciclón (R): alcance, Golpe aplastante (Q): rangos, Guerrero pícaro (W): rangos, Golpe de nimbo (E): rangos y Ciclón (R): rangos
  50. Parches 0.152.55 a 0.154.3Vel. de movimiento
  51. Parches 0.151.2 a 0.151.101