Ilustración de Kindred

Campeones 9.7.2 · es_ES

Kindred

Los Cazadores Eternos

Marksman Recurso: Maná
Ataque 8
Defensa 2
Magia 2
Dificultad 4

Habilidades

P · Q · W · E · R
P

Marca de Kindred

Pasiva
Kindred puede marcar objetivos a los que cazar. Completar con éxito una caza potencia de forma permanente las habilidades básicas de Kindred. Cada 4 cazas completadas, el alcance de los ataques básicos de Kindred también aumenta.

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Aspectos

2
  • Kindred fuego sombrío

  • Kindred supergaláctico

Historia

Divididos, pero nunca separados, Kindred representan las dos esencias de la muerte. El arco de Cordera ofrece una rápida liberación de los pesares del reino mortal a aquellos que aceptan su destino. Lobo da caza a quienes intentan escapar de él y les revela su inexorable necesidad con una dentellada de sus poderosas fauces. Aunque las interpretaciones sobre la naturaleza de Kindred varían a lo largo y ancho de Runaterra, lo cierto es que todos los mortales que moran en ella deben elegir la cara de la muerte que prefieren.

Tips

Al jugar como

  • Moverte entre ataques mientras estás en la jungla te ayudará a evitar el daño y también a generar más curaciones con Frenesí de lobo.
  • Elige con cuidado las cazas; es clave conseguir muchas a medida que avanza la partida.
  • No seas tú el que inicia un combate de equipo. Espera a que lo hagan tus compañeros.

Al enfrentarte a

  • Kindred es frágil: haz que la presión recaiga sobre este campeón y se verá forzado a jugar con cautela.
  • Elimina las cazas que activa Lobo en los campamentos de la jungla para ralentizar el daño que inflige Kindred.
  • Cuando Kindred use Respiro de cordera, entra en su área de efecto si te queda poca vida; esto evitará que mueras.

En el último parche

Sin cambios desde el parche 8.23.1

Historial

  1. Cambiado en el parche 10.6.1
  2. Parches 8.23.1 a 10.5.1Vel. de ataque y Vel. de ataque por nivel
  3. Parches 8.15.1 a 8.22.1Respiro de cordera (R): tiempo de reutilización
  4. Parches 8.13.1 a 8.14.1Frenesí de lobo (W): descripción
  5. Parches 7.23.1 a 8.12.1Historia
  6. Parche 7.22.1Daño de ataque y Armadura
  7. Parches 7.12.1 a 7.21.1Daño de ataque
  8. Parche 7.11.1Daño de ataque por nivel, Pasiva: descripción y Frenesí de lobo (W): alcance
  9. Parches 7.9.1 a 7.10.1Resistencia mágica por nivel
  10. Parches 7.3.1 a 7.8.1Recurso y Resource regen
  11. Parches 6.13.1 a 7.2.1Armadura y Armadura por nivel
  12. Parche 6.12.1Pasiva: descripción
  13. Parches 6.10.1 a 6.11.1Aspectos y Nombre del aspecto (203002)
  14. Parches 6.4.1 a 6.9.1Recurso y Frenesí de lobo (W): alcance
  15. Parches 6.2.1 a 6.3.1Danza de flechas (Q): coste
  16. Parches 5.24.1 a 6.1.1Respiro de cordera (R): tiempo de reutilización
  17. Parches 5.22.2 a 5.23.1Regen. de vida, Daño de ataque y Daño de ataque por nivel
  18. Parches 5.19.1 a 5.22.1Nuevo