Ilustración de Karma

Campeones 9.7.2 · es_ES

Karma

La Iluminada

MageSupport Recurso: Maná
Ataque 1
Defensa 7
Magia 8
Dificultad 5

Habilidades

P · Q · W · E · R
P

Fuego reunificador

Pasiva
Reduce el enfriamiento de Mantra cada vez que Karma inflige daño a un campeón enemigo con una de sus habilidades (la mitad de efecto para los ataques básicos).

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Aspectos

7
  • Karma diosa del sol

  • Sakura Karma

  • Karma tradicional

  • Karma Orden del Loto

  • Karma coraza plateada

  • Karma maravilla invernal

  • Karma conquistadora

Historia

No hay mortal que ejemplifique las tradiciones espirituales de Jonia mejor que Karma. Es la personificación de un alma antigua reencarnada un sinfín de veces, que acumula los recuerdos de las vidas pasadas a la nueva y que ha sido bendecida con un poder que pocos pueden comprender. Ha hecho lo que estaba en su mano para guiar a su pueblo en los recientes tiempos de crisis, pero sabe que la paz y la armonía solo se alcanzarán pagando un alto precio, tanto para ella como para la tierra que más aprecia.

Tips

Al jugar como

  • Fuego reunificador recompensa el juego agresivo. Intenta acertar con las habilidades y usa ataques básicos en tu oponente para reducir el enfriamiento de Mantra y sigue a la ofensiva.
  • Al usar Resolución concentrada, ralentiza a tus oponentes con Llama interior o aumenta tu velocidad con Inspiración si tienes problemas para mantenerte al lado de un objetivo.
  • No seas muy conservador con Mantra. Fuego reunificador es muy potente en luchas de equipo, de forma que resulta fácil recargar Mantra varias veces.

Al enfrentarte a

  • La habilidad pasiva de Karma reduce el enfriamiento de Mantra cuando golpea a campeones enemigos con habilidades y ataques básicos. Que no te ataque, y si lo hace, que asuma los riesgos.
  • Fulgor espiritual explota e inflige daño adicional en una zona. Reacciona rápido y escapa para no sufrir daños.
  • Resolución concentrada es un poderoso motivo para ponerse a salvo. Mantén las distancias para evitar que te inmovilice y vuelve a la lucha cuando acaben sus efectos.

En el último parche

Sin cambios desde el parche 8.23.1

Historial

  1. Cambiado en el parche 9.12.1
  2. Parches 8.23.1 a 9.11.1Vel. de ataque y Vel. de ataque por nivel
  3. Parches 8.16.1 a 8.22.1Historia
  4. Parches 8.14.1 a 8.15.1Resource regen, Armadura y Resource regen por nivel
  5. Parches 8.3.1 a 8.13.1Regen. de vida
  6. Parches 7.23.1 a 8.2.1Historia
  7. Parche 7.22.1Vida y Vida por nivel
  8. Parches 7.9.1 a 7.21.1Resistencia mágica por nivel
  9. Parche 7.8.1Aspectos y Nombre del aspecto (43007)
  10. Parches 7.3.1 a 7.7.1Recurso y Regen. de vida
  11. Parches 7.1.1 a 7.2.1Resolución concentrada (W): descripción
  12. Parche 6.24.1Aspectos y Nombre del aspecto (43006)
  13. Parches 6.4.1 a 6.23.1Recurso y Mantra (R): alcance
  14. Parches 6.2.1 a 6.3.1Resolución concentrada (W): coste
  15. Parches 5.22.2 a 6.1.1Resource regen
  16. Parches 5.19.1 a 5.22.1Aspectos y Nombre del aspecto (43005)
  17. Parches 5.17.1 a 5.18.1Resolución concentrada (W): tiempo de reutilización
  18. Parches 5.10.1 a 5.16.1Resolución concentrada (W): descripción, Inspiración (E): descripción, Inspiración (E): tiempo de reutilización e Inspiración (E): coste
  19. Parches 4.20.1 a 5.9.1Vida, Regen. de vida, Maná, Resource regen, Daño de ataque, Armadura y Resource regen por nivel
  20. Parches 4.17.1 a 4.19.3Aspectos y Nombre del aspecto (43004)
  21. Parches 4.15.1 a 4.16.1Perfil: Dificultad
  22. Parches 4.13.1 a 4.14.2Inspiración (E): descripción
  23. Parches 4.5.4 a 4.12.2Armadura
  24. Parches 4.2.5 a 4.4.3Roles
  25. Parche 4.2.1Roles
  26. Parches 4.1.13 a 4.1.43Roles
  27. Parches 3.10.2 a 4.1.9Roles
  28. Parches 3.8.1 a 3.9.7Llama interior (Q): coste
  29. Parches 3.6.14 a 3.7.9Historia, Roles, Recurso, Vida, Maná, Armadura, Alcance de ataque, Vida por nivel, Maná por nivel, Armadura por nivel, Consejos (al jugar con él), Consejos (al enfrentarte a él), Pasiva: nombre, Pasiva: descripción, Llama interior (Q): nombre, Resolución concentrada (W): nombre, Inspiración (E): nombre, Llama interior (Q): descripción, Resolución concentrada (W): descripción, Inspiración (E): descripción, Llama interior (Q): tiempo de reutilización, Resolución concentrada (W): tiempo de reutilización, Mantra (R): tiempo de reutilización, Llama interior (Q): coste, Resolución concentrada (W): coste, Inspiración (E): coste, Llama interior (Q): alcance, Resolución concentrada (W): alcance, Inspiración (E): alcance, Llama interior (Q): rangos, Resolución concentrada (W): rangos, Inspiración (E): rangos, Mantra (R): rangos, Aspectos, Nombre del aspecto (43000), Nombre del aspecto (43001), Nombre del aspecto (43002) y Nombre del aspecto (43003)
  30. Parches 0.152.55 a 0.154.3Vel. de movimiento
  31. Parches 0.151.2 a 0.151.101