
P
Nube de fuego
PasivaLos hechizos de Brand prenden fuego a sus objetivos, lo que inflige un 2% de su vida máxima como daño mágico durante 4 s. Puede acumularse hasta 3 veces. Si Brand asesina a un enemigo que esté en llamas, recupera maná. Cuando Nube de fuego alcanza el máximo de acumulaciones en un campeón o monstruo gigante, se vuelve inestable. Explota al cabo de 2 s, aplica efectos de hechizo e inflige una gran cantidad de daño en la zona que rodea a la víctima.
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Q
Abrasar
Tiempo de reutilización 8/7.5/7/6.5/6 s Coste 50 Maná Alcance 1050 Ranks 5
Brand lanza una bola de fuego que inflige daño mágico. Si el objetivo está en llamas, Abrasar lo dejará aturdido durante 1,5 s.
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W
Pilar de llamas
Tiempo de reutilización 10/9.5/9/8.5/8 s Coste 60/70/80/90/100 Maná Alcance 900 Ranks 5
Tras un breve retardo, Brand crea un Pilar de llamas en la ubicación del objetivo que inflige daño mágico a las unidades enemigas dentro de la misma. Las unidades que estén en llamas recibirán un 25% de daño adicional.
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E
Incendio
Tiempo de reutilización 10/9/8/7/6 s Coste 70/75/80/85/90 Maná Alcance 625 Ranks 5
Brand lanza un ataque poderoso a su objetivo y le inflige daño mágico. Si el objetivo está en llamas, Incendio se extenderá a los enemigos cercanos.
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R
Detonación ígnea
Tiempo de reutilización 105/90/75 s Coste 100 Maná Alcance 750 Ranks 3
Brand libera un torrente de fuego devastador que inflige daño mágico cada vez que rebota (máximo de 5 rebotes). Estos rebotes priorizan acumular al máximo Nube de fuego en los campeones. Si un objetivo está en llamas, Detonación ígnea lo ralentizará brevemente.
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