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Ilustración de Brand

Campeones 16.21.1 · es_ES

Brand

La Venganza Ardiente

MageSupport Recurso: Maná
Ataque 2
Defensa 2
Magia 9
Dificultad 4

Habilidades

P · Q · W · E · R
P

Nube de fuego

Pasiva
Los hechizos de Brand prenden fuego a sus objetivos, lo que inflige daño durante 4 s. Puede acumularse hasta 3 veces. Si Brand asesina a un enemigo que esté en llamas, recupera maná. Cuando Nube de fuego alcanza el máximo de acumulaciones en un campeón o monstruo gigante, se vuelve inestable. Explota al cabo de 2 s, aplica efectos de hechizo e inflige una gran cantidad de daño en la zona que rodea a la víctima.

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Aspectos

13
  • Brand apocalíptico

  • Brand vándalo

  • Brand crionúcleo

  • Brand zombi

  • Brand fuego espiritual

  • Brand jefe de batalla

  • Brand luz celestial

  • Brand dragón eterno

  • Brand galante

  • Brand galante de prestigio

  • Brand diablo callejero

  • Brand empíreo

  • Brand costas impías

Historia

Brand, antiguo miembro de la tribu Kegan Rodhe del helado Freljord, es una lección sobre la tentación de un poder mayor. En busca de una de las legendarias Runas Geogénicas, Kegan traicionó a sus compañeros y se quedó con la runa. El hombre desapareció al instante. Su alma se consumió y su cuerpo pasó a ser un recipiente de llamas vivas. Ahora, Brand recorre Valoran en busca de otras Runas Geogénicas, jurando vengarse por las calamidades que posiblemente jamás habría podido sufrir en una docena de vidas mortales.

Tips

Al jugar como

  • Puedes evitar que los enemigos se queden cerca de sus súbditos prendiéndoles fuego con Incendio.
  • Las habilidades de Brand pueden usarse en diversas combinaciones para maximizar el daño en situaciones diferentes.
  • Detonación ígnea rebota aleatoriamente entre los enemigos, por lo que suele ser mejor usarla sobre grupos pequeños de enemigos si quieres que impacte varias veces sobre el mismo objetivo.

Al enfrentarte a

  • Brand deberá impactar con una habilidad antes de poder iniciar una combinación. Para cortarle el ritmo bastará con esquivar Abrasar o Pilar de llamas.
  • Intenta alejarte de tus aliados cuando veas que está preparando Detonación ígnea. La velocidad inicial del misil es lenta, lo cual debería darle tiempo a tu equipo para reaccionar.
  • La habilidad pasiva de Brand le permite brillar contra los equipos que van muy juntos. Separaos al enfrentaros a él.

Sin cambios desde el parche 16.13.1

Historial

  1. Desde el parche 16.13.1Resource regen e Incendio (E): coste
  2. Parche 16.12.1Aspectos y Nombre del aspecto (63053)
  3. Parche 16.11.1Armadura
  4. Parches 16.5.1 a 16.10.1Daño de ataque por nivel
  5. Parches 15.19.1 a 16.4.1Abrasar (Q): descripción
  6. Parches 15.16.1 a 15.18.1Detonación ígnea (R): tiempo de reutilización
  7. Parches 15.2.1 a 15.15.1Abrasar (Q): descripción
  8. Parches 14.21.1 a 15.1.1Resource regen y Abrasar (Q): coste
  9. Parches 14.14.1 a 14.20.1Incendio (E): tiempo de reutilización
  10. Parches 14.11.1 a 14.13.1Roles
  11. Parches 14.9.1 a 14.10.1Aspectos y Nombre del aspecto (63042)
  12. Parches 14.5.1 a 14.8.1Detonación ígnea (R): tiempo de reutilización
  13. Parches 13.21.1 a 14.4.1Vida, Vel. de ataque, Armadura, Vida por nivel, Vel. de ataque por nivel y Armadura por nivel
  14. Parches 13.18.1 a 13.20.1Aspectos y Nombre del aspecto (63033)
  15. Parches 12.21.1 a 13.17.1Resource regen
  16. Parches 12.10.1 a 12.20.1Vida, Vida por nivel, Armadura por nivel y Resistencia mágica por nivel
  17. Parches 12.6.1 a 12.9.1Nombre del aspecto (63022)
  18. Parches 11.24.1 a 12.5.1Aspectos, Nombre del aspecto (63021) y Nombre del aspecto (63022)
  19. Parches 11.9.1 a 11.23.1Pasiva: descripción
  20. Parches 11.1.1 a 11.8.1Vida, Resource regen, Daño de ataque y Armadura
  21. Parches 10.23.1 a 10.25.1Incendio (E): tiempo de reutilización
  22. Parche 10.22.1Pasiva: descripción, Incendio (E): descripción y Detonación ígnea (R): descripción
  23. Parches 10.20.1 a 10.21.1Aspectos y Nombre del aspecto (63008)
  24. Parches 9.14.1 a 10.19.1Pasiva: nombre y Pasiva: descripción
  25. Parche 9.13.1Pasiva: nombre y Pasiva: descripción
  26. Parches 9.5.1 a 9.12.1Aspectos y Nombre del aspecto (63007)
  27. Parches 9.2.1 a 9.4.1Pasiva: descripción
  28. Parches 8.23.1 a 9.1.1Vel. de ataque y Vel. de ataque por nivel
  29. Parches 8.9.1 a 8.22.1Maná, Resource regen y Maná por nivel
  30. Parches 8.3.1 a 8.8.2Regen. de vida
  31. Parche 8.2.1Pasiva: descripción
  32. Parche 8.1.1Pasiva: descripción
  33. Parches 7.23.1 a 7.24.2Historia
  34. Parche 7.22.1Vida, Vida por nivel y Pasiva: descripción
  35. Parche 7.21.1Pasiva: descripción
  36. Parches 7.16.1 a 7.20.3Aspectos y Nombre del aspecto (63006)
  37. Parches 7.9.1 a 7.15.1Resistencia mágica por nivel
  38. Parches 7.3.1 a 7.8.1Recurso, Regen. de vida y Resource regen
  39. Parches 6.9.1 a 7.2.1Consejos (al enfrentarte a él), Pasiva: descripción, Abrasar (Q): descripción, Pilar de llamas (W): descripción, Detonación ígnea (R): descripción, Pilar de llamas (W): tiempo de reutilización, Incendio (E): tiempo de reutilización y Pilar de llamas (W): coste
  40. Parches 6.4.1 a 6.8.1Recurso
  41. Parches 5.24.1 a 6.3.1Pilar de llamas (W): coste
  42. Parches 5.22.2 a 5.23.1Maná y Maná por nivel
  43. Parches 5.20.1 a 5.22.1Aspectos y Nombre del aspecto (63005)
  44. Parches 4.20.1 a 5.19.1Vida, Regen. de vida, Maná, Resource regen, Daño de ataque y Armadura
  45. Parches 4.15.1 a 4.19.3Perfil: Dificultad
  46. Parches 4.5.4 a 4.14.2Armadura
  47. Parches 3.15.2 a 4.4.3Incendio (E): alcance
  48. Parches 3.12.2 a 3.14.41Pilar de llamas (W): descripción
  49. Parches 3.10.2 a 3.11.4Roles
  50. Parches 3.9.4 a 3.9.7Daño de ataque, Pilar de llamas (W): coste, Incendio (E): coste y Detonación ígnea (R): coste
  51. Parches 3.8.1 a 3.8.5Pasiva: descripción e Incendio (E): alcance
  52. Parches 3.7.1 a 3.7.9Historia, Consejos (al jugar con él), Consejos (al enfrentarte a él), Pasiva: nombre, Pasiva: descripción, Abrasar (Q): nombre, Pilar de llamas (W): nombre, Incendio (E): nombre, Detonación ígnea (R): nombre, Abrasar (Q): descripción, Pilar de llamas (W): descripción, Incendio (E): descripción, Detonación ígnea (R): descripción, Abrasar (Q): tiempo de reutilización, Pilar de llamas (W): tiempo de reutilización, Incendio (E): tiempo de reutilización, Detonación ígnea (R): tiempo de reutilización, Abrasar (Q): coste, Pilar de llamas (W): coste, Incendio (E): coste, Detonación ígnea (R): coste, Abrasar (Q): alcance, Pilar de llamas (W): alcance, Incendio (E): alcance, Detonación ígnea (R): alcance, Abrasar (Q): rangos, Pilar de llamas (W): rangos, Incendio (E): rangos, Detonación ígnea (R): rangos, Aspectos, Nombre del aspecto (63000), Nombre del aspecto (63001), Nombre del aspecto (63002), Nombre del aspecto (63003) y Nombre del aspecto (63004)
  53. Parches 3.6.14 a 3.6.15Historia, Recurso, Consejos (al jugar con él), Consejos (al enfrentarte a él), Pasiva: nombre, Pasiva: descripción, Abrasar (Q): nombre, Pilar de llamas (W): nombre, Incendio (E): nombre, Detonación ígnea (R): nombre, Abrasar (Q): descripción, Pilar de llamas (W): descripción, Incendio (E): descripción, Detonación ígnea (R): descripción, Abrasar (Q): tiempo de reutilización, Pilar de llamas (W): tiempo de reutilización, Incendio (E): tiempo de reutilización, Detonación ígnea (R): tiempo de reutilización, Abrasar (Q): coste, Pilar de llamas (W): coste, Incendio (E): coste, Detonación ígnea (R): coste, Abrasar (Q): alcance, Pilar de llamas (W): alcance, Incendio (E): alcance, Detonación ígnea (R): alcance, Abrasar (Q): rangos, Pilar de llamas (W): rangos, Incendio (E): rangos y Detonación ígnea (R): rangos
  54. Parches 0.153.2 a 0.154.3Detonación ígnea (R): descripción
  55. Parches 0.152.55 a 0.152.115Vel. de movimiento
  56. Parches 0.151.2 a 0.151.101