Ilustración de Vayne

Campeones 7.3.2 · es_ES

Vayne

La Cazadora Noctívaga

MarksmanAssassin Recurso: Maná
Ataque 10
Defensa 1
Magia 1
Dificultad 8

Habilidades

P · Q · W · E · R
P

Cazadora noctívaga

Pasiva
Vayne caza implacablemente a los malhechores. Obtiene 30 puntos de velocidad de movimiento cuando avance hacia un campeón enemigo cercano.

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Aspectos

7
  • Vayne vengadora

  • Vayne aristócrata

  • Vayne matadragones

  • Vayne buscacorazones

  • Vayne SKT T1

  • Vayne luz celestial

  • Vayne ladrona de almas

Historia

El mundo nunca es tan civilizado como la gente piensa. Aún hay algunos que siguen las sendas más negras de la magia y son corrompidos por los poderes más oscuros que fluyen en Runaterra. Shauna Vayne lo sabe bien. Creció en el corazón privilegiado de la élite de Demacia, donde su padre intentó convencerla de que el ojo vigilante de la policía nunca descansaba.

Joven e ingenua, creía que su mundo era completamente seguro, hasta una noche en que una malvada bruja centró su interés en su padre. Tras superar a la guardia personal, torturó a los miembros de su familia y acabó asesinándolos. La joven Shauna consiguió ocultarse y salió huyendo una vez que la hechicera se hubo marchado. En su caminar, aún podía oír los gritos de aquellos a los que había amado, atormentándola. A partir de ese día germinó en ella un odio ardiente, uno que ya nunca habría de apagarse.

Vayne consiguió salir adelante con el dinero de su padre, y empezó a adiestrarse en cuanto un instructor la aceptó entre sus alumnos. Cuando llegó a la edad adulta, ya era una guerrera sombría e inexorable. Sin embargo, no estaba destinada a hollar los campos de batalla.

Demacia necesitaba un protector, alguien que persiguiese a los que se habían entregado a la oscuridad. Shauna usó los contactos de su familia para convertirse en la primera Cazadora Noctívaga. Hoy, sus gestas se han vuelto legendarias. Se dice que aquellos que practican las artes oscuras tiemblan al oír que la Cazadora Noctívaga está cerca.

No hay por qué temer a las sombras. Al menos, no si Vayne está cerca.

Tips

Al jugar como

  • Pirueta tiene muchos usos, pero no sirve para saltar paredes.
  • Condena puede usarse para clavar a los objetivos a las paredes y asegurar su muerte o para huir de los perseguidores.
  • No encabeces una batalla de equipo de grandes dimensiones. Deja que tus compañeros den el primer paso.

Al enfrentarte a

  • Vayne es frágil. Presiónala y se verá obligada a jugar con cautela.
  • No dejes que Vayne te acorrale contra las paredes.

En el último parche

Sin cambios desde el parche 7.3.1

Historial

  1. Cambiado en el parche 7.9.1
  2. Parches 7.3.1 a 7.8.1Recurso, Regen. de vida y Resource regen
  3. Parches 6.22.1 a 7.2.1Hora final (R): descripción
  4. Parches 6.13.1 a 6.21.1Aspectos y Nombre del aspecto (67010)
  5. Parches 6.4.1 a 6.12.1Recurso, Proyectiles de plata (W): alcance y Hora final (R): alcance
  6. Parches 6.2.1 a 6.3.1Historia
  7. Parches 5.22.1 a 6.1.1Daño de ataque y Daño de ataque por nivel
  8. Parches 5.20.1 a 5.21.1Daño de ataque
  9. Parche 5.19.1Proyectiles de plata (W): coste
  10. Parches 5.7.1 a 5.18.1Aspectos y Nombre del aspecto (67006)
  11. Parches 4.20.1 a 5.6.2Vida, Regen. de vida, Maná, Resource regen, Daño de ataque y Armadura
  12. Parches 4.18.1 a 4.19.3Proyectiles de plata (W): tiempo de reutilización
  13. Parches 4.15.1 a 4.17.1Perfil: Dificultad
  14. Parches 4.6.3 a 4.14.2Aspectos y Nombre del aspecto (67005)
  15. Parche 4.5.4Armadura
  16. Parches 4.4.2 a 4.4.3Condena (E): descripción
  17. Parches 4.2.5 a 4.3.18Roles
  18. Parche 4.2.1Roles y Consejos (al enfrentarte a él)
  19. Parches 4.1.13 a 4.1.43Roles
  20. Parches 3.10.2 a 4.1.9Roles, Perfil: Ataque, Perfil: Magia, Hora final (R): tiempo de reutilización y Condena (E): alcance
  21. Parches 3.7.1 a 3.9.7Historia, Consejos (al jugar con él), Consejos (al enfrentarte a él), Pasiva: nombre, Pasiva: descripción, Pirueta (Q): nombre, Proyectiles de plata (W): nombre, Condena (E): nombre, Hora final (R): nombre, Pirueta (Q): descripción, Proyectiles de plata (W): descripción, Condena (E): descripción, Hora final (R): descripción, Pirueta (Q): tiempo de reutilización, Proyectiles de plata (W): tiempo de reutilización, Condena (E): tiempo de reutilización, Hora final (R): tiempo de reutilización, Pirueta (Q): coste, Proyectiles de plata (W): coste, Condena (E): coste, Hora final (R): coste, Pirueta (Q): alcance, Condena (E): alcance, Pirueta (Q): rangos, Proyectiles de plata (W): rangos, Condena (E): rangos, Hora final (R): rangos, Aspectos, Nombre del aspecto (67000), Nombre del aspecto (67001), Nombre del aspecto (67002), Nombre del aspecto (67003) y Nombre del aspecto (67004)
  22. Parches 3.6.14 a 3.6.15Historia, Recurso, Maná por nivel, Consejos (al jugar con él), Consejos (al enfrentarte a él), Pasiva: nombre, Pasiva: descripción, Pirueta (Q): nombre, Proyectiles de plata (W): nombre, Condena (E): nombre, Hora final (R): nombre, Pirueta (Q): descripción, Proyectiles de plata (W): descripción, Condena (E): descripción, Hora final (R): descripción, Pirueta (Q): tiempo de reutilización, Proyectiles de plata (W): tiempo de reutilización, Condena (E): tiempo de reutilización, Hora final (R): tiempo de reutilización, Pirueta (Q): coste, Proyectiles de plata (W): coste, Condena (E): coste, Hora final (R): coste, Pirueta (Q): alcance, Condena (E): alcance, Pirueta (Q): rangos, Proyectiles de plata (W): rangos, Condena (E): rangos y Hora final (R): rangos
  23. Parches 0.152.55 a 0.154.3Vel. de movimiento
  24. Parches 0.151.2 a 0.151.101