Ilustración de Singed

Campeones 7.3.2 · es_ES

Singed

El Químico Loco

TankFighter Recurso: Maná
Ataque 4
Defensa 8
Magia 7
Dificultad 5

Habilidades

P · Q · W · E · R
P

Baluarte potenciado

Pasiva
Aumenta en 25 la vida de Singed por cada 100 puntos de maná que tenga.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Aspectos

8
  • Singed antidisturbios

  • Singed hextech

  • Singed surfista

  • Singed científico loco

  • Singed mejorado

  • Singed día nevado

  • Singed SSW

  • Singed plaga negra

Historia

Singed desciende de un milenario linaje de respetados químicos de Zaun. Ya de joven su talento para elaborar pócimas era muy superior al de sus compañeros, por lo que no tardó en destacar entre estos. Nadie se sorprendió cuando fue seleccionado para iniciar su aprendizaje por el infame Warwick, maestro boticario designado para una lucrativa colaboración con el ejército noxiano durante la campaña del mismo contra Jonia. En los laboratorios de Warwick, Singed trabajaba sin descanso, afanado por conocer hasta el menor detalle del letal arte de su predecesor. Poco le preocupaban la muerte y la destrucción en las que derivaban sus experimentos. Cuando la maldición de la licantropía se cebó en su maestro, Singed estaba más que preparado para dejar de ser un ratón de laboratorio y convertirse en un innovador; estaba dispuesto a compartir su genio desatando un nuevo castigo sobre el frente jonio. Su entusiasmo por progresar era insaciable, de tal modo que, según cuentan, cuando las cobayas escaseaban, el obsesionado químico solía probar sus volátiles pociones en sus propias carnes.

Cuando la incómoda paz establecida por la Liga de Leyendas se impuso en el mundo, Singed viajó al único lugar donde aún podía mostrar su amado arte: la Academia de la Guerra. Para entonces apenas era un hombre: su cuerpo, decrépito, sólo se sostenía con la ayuda de sus ingeniosos artilugios. Una red de quemaduras (recuerdos de las sombras y el fuego) cubre su cuerpo decadente. Además, la exposición a las condiciones más rigurosas ha destrozado sus nervios, endurecido sus miembros y fortalecido su físico, convirtiéndolo en una temible bestia de derribo. Esto, combinado con un formidable arsenal de brebajes deletéreos, hace de Singed un enemigo que hay que tomar en serio en los Campos de la Justicia.

''¡Mi creación más mortífera será un homenaje a mi mentor!''
-- Singed, al ponerle nombre a la Poción de demencia.

Tips

Al jugar como

  • Rastro de veneno es muy útil para matar reiteradamente y hostigar, por lo que Singed puede controlar el tráfico de la calle en la que esté.
  • Usa Poción de demencia para engañar a los enemigos y que te sigan a través de tu Rastro de veneno.
  • Si lanzas a los enemigos contra tu torre puedes causarles gran cantidad de daño.

Al enfrentarte a

  • Mantén la distancia para que Singed no te lance entre las garras de sus aliados.
  • Para ser eficaz, Singed debe mantenerse muy cerca de tu equipo. Aprovéchalo usando sobre él efectos de control de adversario mientras atacas a sus aliados.
  • Ten cuidado cuando persigas a Singed. Es muy difícil de derribar, y puede dejar su Rastro de veneno para causarte daño mientras lo persigues.

En el último parche

Sin cambios desde el parche 7.3.1

Historial

  1. Cambiado en el parche 7.14.1
  2. Parches 7.3.1 a 7.13.1Recurso, Regen. de vida y Resource regen
  3. Parches 6.9.1 a 7.2.1Aspectos y Nombre del aspecto (27008)
  4. Parches 6.4.1 a 6.8.1Recurso, Rastro de veneno (Q): alcance y Poción de demencia (R): alcance
  5. Parches 5.13.1 a 6.3.1Resistencia mágica y Resistencia mágica por nivel
  6. Parches 5.9.1 a 5.12.1Aspectos y Nombre del aspecto (27007)
  7. Parches 4.20.1 a 5.8.1Vida, Regen. de vida, Maná, Resource regen, Daño de ataque, Armadura y Lanzar (E): descripción
  8. Parches 4.19.2 a 4.19.3Perfil: Dificultad
  9. Parche 4.18.1Poción de demencia (R): tiempo de reutilización
  10. Parches 4.15.1 a 4.17.1Perfil: Dificultad
  11. Parches 4.5.4 a 4.14.2Armadura
  12. Parches 4.2.5 a 4.4.3Roles
  13. Parche 4.2.1Roles
  14. Parches 4.1.13 a 4.1.43Roles
  15. Parches 3.15.2 a 4.1.9Aspectos y Nombre del aspecto (27006)
  16. Parches 3.10.2 a 3.14.41Roles, Perfil: Ataque y Perfil: Defensa
  17. Parches 3.9.4 a 3.9.7Poción de demencia (R): tiempo de reutilización
  18. Parches 3.6.14 a 3.8.5Recurso, Aspectos, Nombre del aspecto (27000), Nombre del aspecto (27001), Nombre del aspecto (27002), Nombre del aspecto (27003), Nombre del aspecto (27004) y Nombre del aspecto (27005)
  19. Parches 0.152.55 a 0.154.3Vel. de movimiento
  20. Parches 0.151.2 a 0.151.101