Ilustración de Riven

Campeones 7.3.2 · es_ES

Riven

La Exiliada

FighterAssassin Recurso: Nada
Ataque 8
Defensa 5
Magia 1
Dificultad 8

Habilidades

P · Q · W · E · R
P

Hoja rúnica

Pasiva
Las habilidades de Riven cargan su espada, por lo que sus ataques básicos infligen daño físico adicional. La espada de Riven puede cargarse hasta 3 veces y gastará una carga con cada ataque.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Aspectos

7
  • Riven redimida

  • Riven élite carmesí

  • Riven conejo de batalla

  • Riven de campeonato

  • Riven hoja del dragón

  • Riven de recreativa

  • Riven de campeonato 2016

Historia

''Hay un lugar entre la guerra y el asesinato en el que acechan nuestros demonios.''

En Noxus cualquier ciudadano puede adquirir cierta cuota de poder independientemente de su raza, sexo o estatus social; tan solo importa su fuerza. Con una fe ciega en este ideal, Riven dedicó todas sus fuerzas a llegar a lo más alto. Desde el primer momento mostró un gran potencial como soldado, obligándose a sí misma a dominar el peso de una espada tan grande como ella. Se mostró implacable y eficaz como guerrera, pero su auténtica fuerza residía en su convicción. Se adentraba en las batallas sin que su mente albergase una sombra de duda: sin cuestiones morales ni miedo a la muerte.

Riven se convirtió en una líder entre los suyos, la imagen ideal del espíritu noxiano. Tan excepcional era su pasión que el Alto Mando le otorgó una espada rúnica de piedra negra, forjada y encantada con hechicería noxiana. El arma era más pesada que un escudo y casi igual de ancha... Perfecta para sus gustos. Poco después la enviaron a Jonia como parte de las fuerzas invasoras noxianas.

Lo que empezó como una guerra pronto se convirtió en un exterminio. Los soldados noxianos seguían la estela de las terribles máquinas de guerra zaunitas a través de campos de muerte. Sus días no se parecían en nada a los gloriosos combates para los que tanto se había entrenado Riven, quien cumplía con desgana las órdenes de sus superiores, acabando con lo que quedaba de un enemigo vencido y destrozado.

A medida que avanzaba la invasión, se hizo evidente que el objetivo no era reformar la sociedad jonia, sino eliminarla. Durante una escaramuza, la unidad de Riven se vio rodeada por las fuerzas jonias. Al ver que el enemigo los tenía rodeados, pidieron refuerzos. Lo único que recibieron fue una descarga de terror bioquímico lanzada por Singed. Riven vio a jonios y noxianos compartiendo un destino de lo más espeluznante. Pese a que consiguió escapar del bombardeo, los recuerdos la acompañarían para siempre.

En Noxus la dieron por muerta, lo que ella consideró como una oportunidad para volver a empezar. Destrozó su espada, cortando todo vínculo con el pasado, y vagó en un destierro voluntario, en búsqueda de expiación y de un modo de salvar el incorruptible ideal noxiano en el que creía.

Tips

Al jugar como

  • Alas rotas de Riven se fija en el campeón sobre el que tengas el cursor al empezar el lanzamiento. Si quieres moverte al otro lado de tu oponente, asegúrate de que tu cursor esté también al otro lado de tu oponente.
  • Riven carece de una fuente de curación o de una defensa férrea, por lo que debe compensar con combos explosivos. Entra en los combates con Alas rotas y Estallido de ki, dejando Valor para escapar y absorber contraataques.

Al enfrentarte a

  • Riven tiene mucha movilidad, pero no puede avanzar demasiado con ninguna habilidad. Inmovilizarla o silenciarla durante su ataque reducirá notablemente su efectividad.
  • Todo el daño de Riven es físico, así que conviene priorizar la armadura si una Riven rival se descontrola.
  • Riven se enfrenta de maravilla a múltiples atacantes cuerpo a cuerpo a la vez, dado que a nivel de daño estará casi al mismo nivel. Si vais en pareja a por Riven, no lo hagáis como un doble ataque cuerpo a cuerpo hasta que haya gastado su combo entero.

En el último parche

Sin cambios desde el parche 6.18.1

Historial

  1. Cambiado en el parche 7.12.1
  2. Parches 6.18.1 a 7.11.1Aspectos y Nombre del aspecto (92007)
  3. Parches 6.4.1 a 6.17.1Hoja del exilio (R): alcance
  4. Parches 6.2.1 a 6.3.1Historia
  5. Parches 5.24.1 a 6.1.1Regen. de vida
  6. Parches 5.21.1 a 5.23.1Hoja del exilio (R): tiempo de reutilización
  7. Parches 5.16.1 a 5.20.1Aspectos y Nombre del aspecto (92006)
  8. Parches 5.9.1 a 5.15.1Vel. de movimiento
  9. Parches 4.20.1 a 5.8.1Vida, Regen. de vida, Daño de ataque, Armadura y Resistencia mágica
  10. Parches 4.17.1 a 4.19.3Consejos (al enfrentarte a él)
  11. Parches 4.15.1 a 4.16.1Perfil: Dificultad
  12. Parche 4.14.2Valor (E): alcance
  13. Parche 4.13.1Consejos (al enfrentarte a él), Estallido de ki (W): descripción y Hoja del exilio (R): descripción
  14. Parches 4.11.3 a 4.12.2Hoja del exilio (R): descripción
  15. Parches 4.5.4 a 4.10.7Historia, Armadura y Hoja del exilio (R): descripción
  16. Parches 4.2.5 a 4.4.3Roles
  17. Parche 4.2.1Roles y Regen. de vida
  18. Parches 4.1.13 a 4.1.43Roles
  19. Parches 4.1.2 a 4.1.9Daño de ataque, Daño de ataque por nivel, Aspectos y Nombre del aspecto (92005)
  20. Parches 3.12.2 a 3.15.5Hoja del exilio (R): descripción
  21. Parches 3.10.2 a 3.11.4Roles
  22. Parches 3.7.1 a 3.9.7Historia, Consejos (al jugar con él), Consejos (al enfrentarte a él), Pasiva: nombre, Pasiva: descripción, Alas rotas (Q): nombre, Estallido de ki (W): nombre, Valor (E): nombre, Hoja del exilio (R): nombre, Alas rotas (Q): descripción, Estallido de ki (W): descripción, Valor (E): descripción, Hoja del exilio (R): descripción, Alas rotas (Q): tiempo de reutilización, Estallido de ki (W): tiempo de reutilización, Valor (E): tiempo de reutilización, Hoja del exilio (R): tiempo de reutilización, Alas rotas (Q): coste, Estallido de ki (W): coste, Valor (E): coste, Hoja del exilio (R): coste, Alas rotas (Q): alcance, Estallido de ki (W): alcance, Valor (E): alcance, Alas rotas (Q): rangos, Estallido de ki (W): rangos, Valor (E): rangos, Hoja del exilio (R): rangos, Aspectos, Nombre del aspecto (92000), Nombre del aspecto (92001), Nombre del aspecto (92002), Nombre del aspecto (92003) y Nombre del aspecto (92004)
  23. Parches 3.6.14 a 3.6.15Historia, Recurso, Consejos (al jugar con él), Consejos (al enfrentarte a él), Pasiva: nombre, Pasiva: descripción, Alas rotas (Q): nombre, Estallido de ki (W): nombre, Valor (E): nombre, Hoja del exilio (R): nombre, Alas rotas (Q): descripción, Estallido de ki (W): descripción, Valor (E): descripción, Hoja del exilio (R): descripción, Alas rotas (Q): tiempo de reutilización, Estallido de ki (W): tiempo de reutilización, Valor (E): tiempo de reutilización, Hoja del exilio (R): tiempo de reutilización, Alas rotas (Q): coste, Estallido de ki (W): coste, Valor (E): coste, Hoja del exilio (R): coste, Alas rotas (Q): alcance, Estallido de ki (W): alcance, Valor (E): alcance, Alas rotas (Q): rangos, Estallido de ki (W): rangos, Valor (E): rangos y Hoja del exilio (R): rangos
  24. Parches 0.153.2 a 0.154.3Regen. de vida, Regen. de vida por nivel y Hoja del exilio (R): tiempo de reutilización
  25. Parches 0.152.55 a 0.152.115Vel. de movimiento
  26. Parches 0.151.2 a 0.151.101