Ilustración de Lucian

Campeones 7.3.2 · es_ES

Lucian

El Destello Purificador

Marksman Recurso: Maná
Ataque 8
Defensa 5
Magia 3
Dificultad 6

Habilidades

P · Q · W · E · R
P

Balas de luz

Pasiva
Cuando Lucian usa una habilidad, su siguiente ataque es un disparo doble.

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Aspectos

4
  • Lucian mercenario

  • Lucian delantero

  • PROYECTO: Lucian

  • Lucian buscacorazones

Historia

Gracias a sus armas imbuidas con poder arcano, Lucian se mantiene firme como guardián ante los no muertos. Su sangre fría nunca flaquea, incluso ante el rostro de los exasperantes horrores que destruye con su llama de fuego purificador. Lucian es un lobo solitario con una cruzada nefasta: purgar los espíritus de aquellos atrapados en la no muerte, entre los que se encuentra su ser más querido.

Al igual que las antiguas armas que lleva, Lucian y su esposa Senna fueron esculpidos de la misma piedra. Juntos combatieron el mal en Runaterra durante años, llevando la luz a la oscuridad y acabando con aquellos consumidos por la corrupción. Eran los estandartes de la justicia: la dedicación de Senna a la causa nunca titubeó, mientras que la amabilidad y el confort de Lucian animaba las vidas de aquellos que habían salvado. Dos partes para un todo, devotos e inseparables.

Aunque Lucian y Senna habían presenciado cosas que destrozarían a la mayoría de los guerreros, nada que habían visto se podía comparar a los horrores provocados por las Islas de la Sombra. Cuando los habitantes espectrales de aquel lugar maldito comenzaron a manifestarse por toda Runaterra, Lucian y Senna les daban caza dondequiera que apareciesen. Era una tarea lúgubre, pero la intrépida pareja prevaleció hasta el trágico encuentro con Thresh, el recolector de almas. Lucian y Senna se habían enfrentado con abominaciones no muertas antes, pero nunca con una criatura tan taimadamente cruel e inteligente. A medida que se desarrollaba la batalla, Thresh urdió una estratagema inesperada. Para el pesar de Lucian, la criatura engañó a Senna y capturó su alma, atrapándola en una prisión espectral. Nada podía traerla de vuelta. Senna se había ido y, por primera vez, Lucian se enfrentó a su misión solo.

Aunque el Carcelero le había arrebatado a Lucian la mitad de su corazón, también había creado al enemigo más peligroso para las Islas de la Sombra. Lucian se convirtió en un hombre movido por una resolución oscura, uno que no se detendría ante nada para purgar a los no muertos de la faz de Runaterra. Honrando la memoria de Senna, se hizo con su arma y juró cumplir la misión que ambos desempeñaban hasta el final. Al portar ahora las dos armas antiguas, Lucian lucha para acabar con los no muertos y purgar sus almas de las Islas de la Sombra. Sabe que el alma de Senna está perdida, pero nunca pierde la esperanza de que algún día sea capaz de conseguir que descanse en paz.

''Tendríais que darme las gracias. Cuando acabe con vosotros, os ahorraré una eternidad de sufrimiento.''
-- Lucian

Tips

Al jugar como

  • Para una serie de daño óptima, prueba a combinar Persecución implacable con Luz lacerante.
  • Resplandor ardiente explota en forma de estrella. Trata de hacer que las puntas golpeen a los campeones enemigos.
  • No puedes cambiar el ángulo de disparo para El sacrificio una vez lo hayas escogido. ¡Elige bien el momento!
  • Gracias a Balas de luz, Lucian se beneficia más del daño de ataque que de la velocidad de ataque.

Al enfrentarte a

  • Lucian tiene una poderosa explosividad de daño, pero poco daño sostenido.
  • Lucian no puede cambiar la dirección de El sacrificio. Aprovecha la ventaja de esto al evitar el ángulo de las balas.
  • Luz lacerante no le otorga alcance de ataque adicional a Lucian. Sigue necesitando encontrar un objetivo al alcance para su disparo. Evita Luz lacerante al anticipar el ángulo que elegirá Lucian.

En el último parche

Sin cambios desde el parche 7.3.1

Historial

  1. Cambiado en el parche 7.9.1
  2. Parches 7.3.1 a 7.8.1Recurso, Regen. de vida y Resource regen
  3. Parches 7.1.1 a 7.2.1Aspectos y Nombre del aspecto (236007)
  4. Parches 6.11.1 a 6.24.1Resplandor ardiente (W): alcance
  5. Parches 6.4.1 a 6.10.1Recurso
  6. Parches 5.23.1 a 6.3.1Daño de ataque
  7. Parches 5.22.1 a 5.22.3Maná, Daño de ataque, Maná por nivel y Daño de ataque por nivel
  8. Parches 5.17.1 a 5.21.1Aspectos y Nombre del aspecto (236006)
  9. Parche 5.16.1Resplandor ardiente (W): coste
  10. Parches 4.20.1 a 5.15.1Vida, Regen. de vida, Maná, Resource regen, Daño de ataque y Armadura
  11. Parches 4.19.2 a 4.19.3El sacrificio (R): tiempo de reutilización
  12. Parche 4.18.1Persecución implacable (E): coste
  13. Parches 4.15.1 a 4.17.1Perfil: Dificultad
  14. Parches 4.13.1 a 4.14.2Persecución implacable (E): descripción y Persecución implacable (E): tiempo de reutilización
  15. Parches 4.12.1 a 4.12.2Vida, Daño de ataque, Vel. de movimiento, Alcance de ataque, Persecución implacable (E): descripción, Persecución implacable (E): tiempo de reutilización, Luz lacerante (Q): coste, Persecución implacable (E): coste y Luz lacerante (Q): alcance
  16. Parches 4.10.2 a 4.11.3Aspectos y Nombre del aspecto (236002)
  17. Parches 4.5.4 a 4.9.1Armadura
  18. Parches 3.15.2 a 4.4.3Luz lacerante (Q): alcance
  19. Parches 3.14.13 a 3.14.41El sacrificio (R): tiempo de reutilización
  20. Parche 3.14.12El sacrificio (R): tiempo de reutilización
  21. Parches 3.12.2 a 3.13.24Resource regen y Resource regen por nivel
  22. Parches 3.10.2 a 3.11.4Nuevo