ES

Patch & language

Ilustración de Lucian

Campeones 16.21.1 · es_ES

Lucian

El Destello Purificador

MarksmanAssassin Recurso: Maná
Ataque 8
Defensa 5
Magia 3
Dificultad 6

Habilidades

P · Q · W · E · R
P

Balas de luz

Pasiva
Cuando Lucian usa una habilidad, su siguiente ataque es un disparo doble. Cuando Lucian recibe una curación o un escudo de un aliado, o se encuentra cerca de un campeón enemigo inmovilizado, sus siguientes 2 ataques básicos infligen daño mágico adicional.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Aspectos

14
  • Lucian mercenario

  • Lucian delantero

  • PROYECTO: Lucian

  • Lucian buscacorazones

  • Lucian solo ante el peligro

  • Lucian Demacia Vice

  • Lucian pulso de fuego

  • Lucian pulso de fuego de prestigio

  • Lucian victorioso

  • Lucian arcano

  • Lucian paladín de asalto

  • Lucian bendición invernal

  • Lucian justicia enmascarada

  • Lucian tinieblas abisales

Historia

Lucian, miembro de los Centinelas de la Luz, es un adusto cazador de espíritus, a los que persigue y aniquila con sus pistolas reliquia gemelas. Cuando el espectro Thresh le arrebató a su esposa, Lucian se dedicó en cuerpo y alma a consumar su venganza. A pesar de que ella haya vuelto a la vida, aún sigue cegado por la rabia. Implacable y decidido, Lucian no se detendrá ante nada para proteger a los vivos de los horrores de la Niebla Negra.

Tips

Al jugar como

  • Para una serie de daño óptima, prueba a combinar Persecución implacable con Luz lacerante.
  • Resplandor ardiente explota en forma de estrella. Trata de hacer que las puntas golpeen a los campeones enemigos.
  • No puedes cambiar el ángulo de disparo para El sacrificio una vez lo hayas escogido. ¡Elige bien el momento!
  • Gracias a Balas de luz, Lucian se beneficia más del daño de ataque que de la velocidad de ataque.

Al enfrentarte a

  • Lucian tiene una poderosa explosividad de daño, pero poco daño sostenido.
  • Lucian no puede cambiar la dirección de El sacrificio. Aprovecha la ventaja de esto al evitar el ángulo de las balas.
  • Luz lacerante no le otorga alcance de ataque adicional a Lucian. Sigue necesitando encontrar un objetivo al alcance para su disparo. Evita Luz lacerante al anticipar el ángulo que elegirá Lucian.

Sin cambios desde el parche 16.16.1

Historial

  1. Desde el parche 16.16.1Resistencia mágica y Resistencia mágica por nivel
  2. Parches 16.8.1 a 16.15.1Persecución implacable (E): tiempo de reutilización y Persecución implacable (E): coste
  3. Parches 16.5.1 a 16.7.1Daño de ataque por nivel
  4. Parches 16.1.1 a 16.4.1Daño de ataque por nivel y Vel. de ataque por nivel
  5. Parche 15.24.1Aspectos y Nombre del aspecto (236072)
  6. Parches 15.11.1 a 15.23.1Persecución implacable (E): tiempo de reutilización
  7. Parches 15.6.1 a 15.10.1Persecución implacable (E): tiempo de reutilización
  8. Parches 15.4.1 a 15.5.1Aspectos y Nombre del aspecto (236062)
  9. Parches 14.23.1 a 15.3.1Historia
  10. Parches 14.11.1 a 14.22.1Roles
  11. Parches 13.24.1 a 14.10.1Persecución implacable (E): tiempo de reutilización, Aspectos y Nombre del aspecto (236052)
  12. Parches 13.12.1 a 13.23.1Pasiva: descripción
  13. Parches 13.3.1 a 13.11.1Maná, Resource regen, Maná por nivel y Resource regen por nivel
  14. Parches 12.21.1 a 13.1.1Maná
  15. Parches 12.16.1 a 12.20.1Aspectos y Nombre del aspecto (236040)
  16. Parches 12.12.1 a 12.15.1Daño de ataque
  17. Parches 12.10.1 a 12.11.1Vida, Vida por nivel, Armadura por nivel y Resistencia mágica por nivel
  18. Parches 12.6.1 a 12.9.1Daño de ataque por nivel y Nombre del aspecto (236019)
  19. Parches 12.4.1 a 12.5.1Luz lacerante (Q): coste
  20. Parches 12.2.1 a 12.3.1Resplandor ardiente (W): descripción
  21. Parches 11.18.1 a 12.1.1Pasiva: descripción
  22. Parche 11.17.1Daño de ataque y Resplandor ardiente (W): coste
  23. Parches 11.10.1 a 11.16.1Aspectos y Nombre del aspecto (236031)
  24. Parches 11.1.1 a 11.9.1Resource regen
  25. Parches 10.23.1 a 10.25.1Aspectos y Nombre del aspecto (236025)
  26. Parches 10.19.1 a 10.22.1Daño de ataque por nivel
  27. Parches 10.10.1 a 10.18.1Aspectos, Nombre del aspecto (236018) y Nombre del aspecto (236019)
  28. Parches 9.22.1 a 10.9.1Historia
  29. Parches 9.17.1 a 9.21.1Daño de ataque
  30. Parches 9.14.1 a 9.16.1Aspectos y Nombre del aspecto (236009)
  31. Parches 9.6.1 a 9.13.1Resplandor ardiente (W): descripción
  32. Parches 9.4.1 a 9.5.1Resplandor ardiente (W): coste
  33. Parches 8.23.1 a 9.3.1Vel. de ataque y Vel. de ataque por nivel
  34. Parches 8.17.1 a 8.22.1Aspectos y Nombre del aspecto (236008)
  35. Parches 8.13.1 a 8.16.1Daño de ataque por nivel
  36. Parches 8.11.1 a 8.12.1Vida, Regen. de vida, Daño de ataque, Armadura, Vida por nivel y Daño de ataque por nivel
  37. Parches 8.3.1 a 8.10.1Regen. de vida
  38. Parches 7.24.1 a 8.2.1Historia
  39. Parches 7.22.1 a 7.23.1Daño de ataque y Armadura
  40. Parches 7.18.1 a 7.21.1Persecución implacable (E): tiempo de reutilización
  41. Parches 7.11.1 a 7.17.2Luz lacerante (Q): coste
  42. Parches 7.9.1 a 7.10.1Resistencia mágica por nivel
  43. Parches 7.3.1 a 7.8.1Recurso, Regen. de vida y Resource regen
  44. Parches 7.1.1 a 7.2.1Aspectos y Nombre del aspecto (236007)
  45. Parches 6.11.1 a 6.24.1Resplandor ardiente (W): alcance
  46. Parches 6.4.1 a 6.10.1Recurso
  47. Parches 5.23.1 a 6.3.1Daño de ataque
  48. Parches 5.22.1 a 5.22.3Maná, Daño de ataque, Maná por nivel y Daño de ataque por nivel
  49. Parches 5.17.1 a 5.21.1Aspectos y Nombre del aspecto (236006)
  50. Parche 5.16.1Resplandor ardiente (W): coste
  51. Parches 4.20.1 a 5.15.1Vida, Regen. de vida, Maná, Resource regen, Daño de ataque y Armadura
  52. Parches 4.19.2 a 4.19.3El sacrificio (R): tiempo de reutilización
  53. Parche 4.18.1Persecución implacable (E): coste
  54. Parches 4.15.1 a 4.17.1Perfil: Dificultad
  55. Parches 4.13.1 a 4.14.2Persecución implacable (E): descripción y Persecución implacable (E): tiempo de reutilización
  56. Parches 4.12.1 a 4.12.2Vida, Daño de ataque, Vel. de movimiento, Alcance de ataque, Persecución implacable (E): descripción, Persecución implacable (E): tiempo de reutilización, Luz lacerante (Q): coste, Persecución implacable (E): coste y Luz lacerante (Q): alcance
  57. Parches 4.10.2 a 4.11.3Aspectos y Nombre del aspecto (236002)
  58. Parches 4.5.4 a 4.9.1Armadura
  59. Parches 3.15.2 a 4.4.3Luz lacerante (Q): alcance
  60. Parches 3.14.13 a 3.14.41El sacrificio (R): tiempo de reutilización
  61. Parche 3.14.12El sacrificio (R): tiempo de reutilización
  62. Parches 3.12.2 a 3.13.24Resource regen y Resource regen por nivel
  63. Parches 3.10.2 a 3.11.4Nuevo