Comparado con el parche 7.23.1.
- Historia
Las inhóspitas regiones alEl norteestruendoso desemidios Freljordconocido soncomo el hogar de los Ursine, una feroz raza de guerreros que ha sobrevivido en la tundra durante miles de años. Su líder es un feroz adversario que posee la fuerzaRugir del rayo para sembrar el pánico entre sus enemigos: Volibear. Tanto guerrero como místico, Volibear desea defender las antiguas tradicionesTrueno yes el espíritu de guerrerosbatalla de su tribu.
Aunque la historia recuerda sus legendarias hazañas en combate del pasado, ahora los Ursine vivían en un tranquilo aislamientoFreljord. Los guerreros estaban bajo las órdenesMiles de un triunviratoaños de líderes que mantenían un longevo aislamiento, evitando los pequeños conflictosconstantes y asuntos de los demás. Volibear era elamargas chamánguerras dedurante los tres, un sabio respetado por su conocimiento. Era una época de paz sin precedentes, pero Volibear sentía en su interior que algo no iba bien. La prosperidad estaba provocando que su tribu fuese débil, y muchos habían olvidado ya hace mucho el sagrado arte de la guerra. Volibear sentía que, con el tiempo, el fuego de sus almas se extinguiría. Cuando reveló sus inquietudes alinviernos triunvirato,más estosfríos sehan negaronendurecido a escuchar y le advirtieron que no olvidase cuál era su posición.
En busca de sabiduría, Volibear inició un peligroso viaje a la cima de la montaña sagrada de los Ursine, un lugar siempre envueltotransformándolo poren una tormenta eléctrica. Se decía que el ojo de la tormenta otorgaba augurios, y la leyendafuerza afirmabaindomable que la tempestad determinaría quién sería el próximo gran jefe de la tribu. Mientras ascendía a la cima, un nada natural rayo cayó sobre él. Cuando el chamán despertó, estaba poseído por una terrible visiónlanza depoderosos Freljord,rayos completamentedesde consumidalos porpicos lamás oscuridadaltos. Volibear vio cómo una fuerza Ursine, nada preparada yLos condescendiente,raros eraintervalos masacradaen porque terribleslas criaturastormentas de hielo. Alnieve instanteamainan, supoimplican que su raza perecería si no se preparaban para la guerra.
Volibear bajóva a toda prisa por la laderaatacar de la montaña para contar lo que había visto, pero tres Ursine le bloqueaban el paso: el triunviratonuevo. SabiendoCualquiera que pondría fin a la duradera paz, se negaronatreva a escuchar la advertencia de Volibear y exigieron su silencio, ya fuese por propia voluntad ooponerse a costa de su vida. Decidido y tenaz, Volibear juró que la propia supervivencia de los Ursine dependía de su mensaje, por lo que se enzarzó en un intenso combate contra los tres. El enfrentamiento fue terrible, y cuando Volibear sucumbió ante sus oponentes, apeló al poder de la tormenta. Liberando unél poderosopuede rayo,acabar asestóuniéndose al trío un golpe terrible. Aturdido y atontado, el triunvirato observó la señal del liderazgo de los Ursine: el poder de la tormenta sagrada.
Respetando la profecía, el triunvirato nombró a Volibear nuevo líder defiero losejército Ursine. Su influencia se expandió rápidamente y de forma decisiva: sacó a su tribu de la autocomplacencia, revivió sus tradiciones de batalla y se alió con Sejuani, la guerrera que lucharía con ellos contra el mal que les acechaba. Con el tiempo, la tribu se volvería más fuerte y feroz, expandiéndose una vez más su fama de terribles guerreros de leyenda. Ahora, Volibear y los Ursine están preparados para los díassi oscuroses que acechan en el horizonte helado.
''Los Ursine no pueden conocersucumbe ladespedazado pazante sinsus laafiladas guerra''garras.
-- Volibear