
P
Camuflaje
PasivaSi Teemo se queda quieto y no hace nada durante un breve periodo de tiempo, entra en sigilo indefinidamente. Teemo puede entrar en sigilo mientras se mueve en la maleza y puede moverse sin salir de ese estado. Tras salir del sigilo, Teemo consigue el Factor sorpresa y aumenta su velocidad de ataque durante 3 segundos.
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Q
Dardo cegador
Tiempo de reutilización 8 s Coste 70/80/90/100/110 MP Alcance 680 Ranks 5
Nubla la visión del enemigo con un potente veneno, infligiendo daño y cegando a la unidad objetivo mientras dure el efecto.
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W
Movimiento rápido
Tiempo de reutilización 17 s Coste 40 MP Alcance 20 Ranks 5
Teemo se mueve a hurtadillas, lo que aumenta de forma pasiva su velocidad de movimiento hasta que es alcanzado por un campeón o una torreta enemigos. Puede usar Movimiento rápido para obtener una bonificación momentánea de velocidad de movimiento que no se pierde aunque lo golpeen.
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E
Tiro tóxico
Tiempo de reutilización 8 s Alcance 680 Ranks 5
Cada ataque de Teemo envenena al objetivo, causándole daño de impacto cada segundo durante 4 segundos.
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R
Trampa perjudicial
Tiempo de reutilización 0.25 s Coste 75/100/125 MP Alcance 400/650/900 Charges 3 Ranks 3
Teemo lanza una trampa venenosa explosiva utilizando una de las setas que lleva en su mochila. Si un enemigo la pisa, suelta una nube venenosa que reduce la velocidad de los enemigos y los daña durante un tiempo. Si Teemo lanza una seta encima de otra, esta rebotará y tendrá alcance adicional.
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