
P
Gemología
PasivaTras usar un hechizo, el siguiente ataque básico de Taric inflige daño mágico adicional en proporción a su armadura y reduce sus enfriamientos.
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Q
Imbuir
Tiempo de reutilización 18/17/16/15/14 s Coste 60/70/80/90/100 MP Alcance 750 Ranks 5
Taric utiliza la energía terrenal para sanar a un aliado cercano y a sí mismo. Esta curación es más potente cuando Taric se cura sólo a sí mismo.
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W
Fragmentación
Tiempo de reutilización 10 s Coste 50 MP Alcance 400 Ranks 5
Taric queda protegido por un aura endurecida que aumenta su armadura y la de los campeones aliados cercanos. Puede optar por quebrar las rocas encantadas que lo rodean para causar daño y reducir durante un breve período de tiempo la armadura de los enemigos cercanos, a cambio de parte de la suya.
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E
Desorientación
Tiempo de reutilización 18/17/16/15/14 s Coste 75 MP Alcance 625 Ranks 5
Taric emite una esfera brillante de luz prismática desde su escudo tachonado, aturdiendo y dañando a sus enemigos según lo cerca que esté de ellos.
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R
Esplendor
Tiempo de reutilización 75 s Coste 100 MP Alcance 400 Ranks 3
Taric golpea el suelo con su martillo para infligir daño a los enemigos cercanos. Tras hacerlo, y durante un tiempo, las gemas de Taric irradian una energía que potencia a Taric y a sus aliados con daño de ataque y poder de habilidad adicionales.
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