Ilustración de Fiddlesticks

Campeones 6.13.1 · es_ES

Fiddlesticks

El Mensajero de la Muerte

MageSupport Recurso: MP
Ataque 2
Defensa 3
Magia 9
Dificultad 9

Habilidades

P · Q · W · E · R
P

Pavor

Pasiva
Al quedarse quieto o mientras canaliza habilidades durante 1,5 s, Fiddlesticks consigue Pavor. Las habilidades de inmovilización reinician este contador.

Pavor otorga velocidad de movimiento, pero solo dura 1,5 s después de que Fiddlesticks haya comenzado a moverse.

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Aspectos

8
  • Fiddlesticks espectral

  • Fiddlesticks Union Jack

  • Fiddlesticks bandido

  • Fiddlesticks caracalabaza

  • Fiddlesticks pata de palo

  • Fiddlesticks fiesta sorpresa

  • Fiddlesticks golosina siniestra

  • Fiddlesticks alzado

Historia

game_character_lore_FiddleSticks

Tips

Al jugar como

  • game_character_tips_FiddleSticks

Al enfrentarte a

  • game_character_opposing_tips_FiddleSticks

En el último parche

Sin cambios desde el parche 6.9.1

Historial

  1. Cambiado en el parche 6.14.1
  2. Parches 6.9.1 a 6.13.1Historia, Consejos (al jugar con él), Consejos (al enfrentarte a él), Pasiva: descripción, Tormenta de cuervos (R): descripción, Drenaje (W): tiempo de reutilización y Terror (Q): alcance
  3. Parches 6.4.1 a 6.8.1Recurso
  4. Parches 6.1.1 a 6.3.1Viento siniestro (E): coste
  5. Parches 5.22.2 a 5.24.2Maná, Maná por nivel y Pasiva: descripción
  6. Parches 5.8.1 a 5.22.1Aspectos y Nombre del aspecto (9008)
  7. Parches 4.21.1 a 5.7.2Pasiva: descripción
  8. Parches 4.20.1 a 4.20.2Vida, Regen. de vida, Maná, Resource regen, Daño de ataque, Armadura y Resource regen por nivel
  9. Parches 4.15.1 a 4.19.3Perfil: Dificultad
  10. Parches 4.5.4 a 4.14.2Armadura
  11. Parches 4.3.2 a 4.4.3Drenaje (W): alcance
  12. Parches 4.2.5 a 4.2.6Roles
  13. Parche 4.2.1Roles
  14. Parches 4.1.13 a 4.1.43Roles
  15. Parches 3.15.2 a 4.1.9Terror (Q): coste y Tormenta de cuervos (R): coste
  16. Parches 3.10.2 a 3.14.41Roles
  17. Parches 3.7.1 a 3.9.7Historia, Consejos (al jugar con él), Consejos (al enfrentarte a él), Pasiva: nombre, Pasiva: descripción, Terror (Q): nombre, Drenaje (W): nombre, Viento siniestro (E): nombre, Tormenta de cuervos (R): nombre, Terror (Q): descripción, Drenaje (W): descripción, Viento siniestro (E): descripción, Tormenta de cuervos (R): descripción, Terror (Q): tiempo de reutilización, Drenaje (W): tiempo de reutilización, Viento siniestro (E): tiempo de reutilización, Tormenta de cuervos (R): tiempo de reutilización, Terror (Q): coste, Drenaje (W): coste, Viento siniestro (E): coste, Tormenta de cuervos (R): coste, Terror (Q): alcance, Drenaje (W): alcance, Viento siniestro (E): alcance, Tormenta de cuervos (R): alcance, Terror (Q): rangos, Drenaje (W): rangos, Viento siniestro (E): rangos, Tormenta de cuervos (R): rangos, Aspectos, Nombre del aspecto (9000), Nombre del aspecto (9001), Nombre del aspecto (9002), Nombre del aspecto (9003), Nombre del aspecto (9004), Nombre del aspecto (9005), Nombre del aspecto (9006) y Nombre del aspecto (9007)
  18. Parches 3.6.14 a 3.6.15Historia, Recurso, Consejos (al jugar con él), Consejos (al enfrentarte a él), Pasiva: nombre, Pasiva: descripción, Terror (Q): nombre, Drenaje (W): nombre, Viento siniestro (E): nombre, Tormenta de cuervos (R): nombre, Terror (Q): descripción, Drenaje (W): descripción, Viento siniestro (E): descripción, Tormenta de cuervos (R): descripción, Terror (Q): tiempo de reutilización, Drenaje (W): tiempo de reutilización, Viento siniestro (E): tiempo de reutilización, Tormenta de cuervos (R): tiempo de reutilización, Terror (Q): coste, Drenaje (W): coste, Viento siniestro (E): coste, Tormenta de cuervos (R): coste, Terror (Q): alcance, Drenaje (W): alcance, Viento siniestro (E): alcance, Tormenta de cuervos (R): alcance, Terror (Q): rangos, Drenaje (W): rangos, Viento siniestro (E): rangos y Tormenta de cuervos (R): rangos
  19. Parches 0.152.55 a 0.154.3Vel. de movimiento
  20. Parches 0.151.2 a 0.151.101