Ilustración de Fiddlesticks

Campeones 6.12.1 · es_ES

Fiddlesticks

El Mensajero de la Muerte

MageSupport Recurso: MP
Ataque 2
Defensa 3
Magia 9
Dificultad 9

Habilidades

P · Q · W · E · R
P

Pavor

Pasiva
Al quedarse quieto o mientras canaliza habilidades durante 1,5 segundos, Fiddlesticks consigue Pavor. Las habilidades de inmovilización reinician este contador.

Pavor otorga velocidad de movimiento, pero solo dura 1,5 segundos después de que Fiddlesticks haya comenzado a moverse.

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Aspectos

8
  • Fiddlesticks espectral

  • Fiddlesticks Union Jack

  • Fiddlesticks bandido

  • Fiddlesticks caracalabaza

  • Fiddlesticks pata de palo

  • Fiddlesticks fiesta sorpresa

  • Fiddlesticks golosina siniestra

  • Fiddlesticks alzado

Historia

game_character_lore_FiddleSticks

Tips

Al jugar como

  • game_character_tips_FiddleSticks

Al enfrentarte a

  • game_character_opposing_tips_FiddleSticks

En el último parche

Sin cambios desde el parche 6.9.1

Historial

  1. Cambiado en el parche 6.14.1
  2. Parches 6.9.1 a 6.13.1Historia, Consejos (al jugar con él), Consejos (al enfrentarte a él), Pasiva: descripción, Tormenta de cuervos (R): descripción, Drenaje (W): tiempo de reutilización y Terror (Q): alcance
  3. Parches 6.4.1 a 6.8.1Recurso
  4. Parches 6.1.1 a 6.3.1Viento siniestro (E): coste
  5. Parches 5.22.2 a 5.24.2Maná, Maná por nivel y Pasiva: descripción
  6. Parches 5.8.1 a 5.22.1Aspectos y Nombre del aspecto (9008)
  7. Parches 4.21.1 a 5.7.2Pasiva: descripción
  8. Parches 4.20.1 a 4.20.2Vida, Regen. de vida, Maná, Resource regen, Daño de ataque, Armadura y Resource regen por nivel
  9. Parches 4.15.1 a 4.19.3Perfil: Dificultad
  10. Parches 4.5.4 a 4.14.2Armadura
  11. Parches 4.3.2 a 4.4.3Drenaje (W): alcance
  12. Parches 4.2.5 a 4.2.6Roles
  13. Parche 4.2.1Roles
  14. Parches 4.1.13 a 4.1.43Roles
  15. Parches 3.15.2 a 4.1.9Terror (Q): coste y Tormenta de cuervos (R): coste
  16. Parches 3.10.2 a 3.14.41Roles
  17. Parches 3.7.1 a 3.9.7Historia, Consejos (al jugar con él), Consejos (al enfrentarte a él), Pasiva: nombre, Pasiva: descripción, Terror (Q): nombre, Drenaje (W): nombre, Viento siniestro (E): nombre, Tormenta de cuervos (R): nombre, Terror (Q): descripción, Drenaje (W): descripción, Viento siniestro (E): descripción, Tormenta de cuervos (R): descripción, Terror (Q): tiempo de reutilización, Drenaje (W): tiempo de reutilización, Viento siniestro (E): tiempo de reutilización, Tormenta de cuervos (R): tiempo de reutilización, Terror (Q): coste, Drenaje (W): coste, Viento siniestro (E): coste, Tormenta de cuervos (R): coste, Terror (Q): alcance, Drenaje (W): alcance, Viento siniestro (E): alcance, Tormenta de cuervos (R): alcance, Terror (Q): rangos, Drenaje (W): rangos, Viento siniestro (E): rangos, Tormenta de cuervos (R): rangos, Aspectos, Nombre del aspecto (9000), Nombre del aspecto (9001), Nombre del aspecto (9002), Nombre del aspecto (9003), Nombre del aspecto (9004), Nombre del aspecto (9005), Nombre del aspecto (9006) y Nombre del aspecto (9007)
  18. Parches 3.6.14 a 3.6.15Historia, Recurso, Consejos (al jugar con él), Consejos (al enfrentarte a él), Pasiva: nombre, Pasiva: descripción, Terror (Q): nombre, Drenaje (W): nombre, Viento siniestro (E): nombre, Tormenta de cuervos (R): nombre, Terror (Q): descripción, Drenaje (W): descripción, Viento siniestro (E): descripción, Tormenta de cuervos (R): descripción, Terror (Q): tiempo de reutilización, Drenaje (W): tiempo de reutilización, Viento siniestro (E): tiempo de reutilización, Tormenta de cuervos (R): tiempo de reutilización, Terror (Q): coste, Drenaje (W): coste, Viento siniestro (E): coste, Tormenta de cuervos (R): coste, Terror (Q): alcance, Drenaje (W): alcance, Viento siniestro (E): alcance, Tormenta de cuervos (R): alcance, Terror (Q): rangos, Drenaje (W): rangos, Viento siniestro (E): rangos y Tormenta de cuervos (R): rangos
  19. Parches 0.152.55 a 0.154.3Vel. de movimiento
  20. Parches 0.151.2 a 0.151.101