
P
Pavor
PasivaAl quedarse quieto o mientras canaliza habilidades durante 1,5 segundos, Fiddlesticks consigue Pavor. Las habilidades de inmovilización reinician este contador.
Pavor otorga velocidad de movimiento, pero solo dura 1,5 segundos después de que Fiddlesticks haya comenzado a moverse.
Pavor otorga velocidad de movimiento, pero solo dura 1,5 segundos después de que Fiddlesticks haya comenzado a moverse.
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Q
Terror
Tiempo de reutilización 15/14/13/12/11 s Coste 65 MP Alcance 525 Ranks 5
Infunde terror en una unidad objetivo, haciendo que huya despavorida mientras dure el efecto.
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W
Drenaje
Tiempo de reutilización 4/3.75/3.5/3.25/3 s Coste 80/90/100/110/120 MP Alcance 575 Ranks 5
Fiddlesticks absorbe la fuerza vital de un enemigo, causándole daño con el paso del tiempo mientras él se cura.
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E
Viento siniestro
Tiempo de reutilización 15/14/13/12/11 s Coste 50/60/70/80/90 MP Alcance 750 Ranks 5
Una ráfaga de viento golpea a una unidad enemiga y rebota en los enemigos cercanos, infligiendo daño y silenciando a sus víctimas.
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R
Tormenta de cuervos
Tiempo de reutilización 150/140/130 s Coste 100 MP Alcance 800 Ranks 3
Una bandada de cuervos rodea a Fiddlesticks e inflige daño cada segundo a todas las unidades enemigas de la zona.
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