Campeones 5.5.3 · es_ES

Graves

El Forajido

Marksman Recurso: Mana
Ataque 8
Defensa 5
Magia 3
Dificultad 3

Habilidades

P · Q · W · E · R
P

Auténtico valor

Pasiva
Cuanto más tiempo permanece Graves en combate, más Armadura y Resistencia Mágica recibe.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Aspectos

5

Historia

Malcolm Graves nació en la trastienda de una taberna de Aguas Estancadas, y lo dejaron allí con una botella de leche con licor. Sobrevivió a una dura infancia en los barrios de los piratas, usando todo truco que conocía. Con el objetivo de construirse una nueva vida, se marchó hacia el continente en el primer barco en el que pudo colarse. Sin embargo, la oscura realidad del mundo le obligó a llevar una vida desagradable en los suburbios de diversas ciudades estado, saltando la frontera cuando las cosas se ponían feas. En una partida de cartas con apuestas especialmente elevadas, se enfrentó a Twisted Fate. Ambos sacaron cuatro ases en la última mano. Era la primera vez que ambos estafadores encontraban la horma de su zapato. Ambos formaron una alianza, estafando en las mesas y peleando hombro con hombro en los callejones después de las partidas. Juntos dominaban las calles y acumulaban estafas, barajas y antecedentes penales.

Desgraciadamente, Graves cometió el error de ganarle una cantidad elevada al Dr. Aregor Priggs, un oficial y hombre de negocios zaunita de alto rango. Cuando Priggs descubrió cómo se la había jugado, se obsesionó con la venganza. Se enteró del deseo ardiente que tenía Twisted Fate de controlar la magia y le ofreció un trato: si le entregaba a Graves, le permitiría participar en un procedimiento con el cual cumpliría su deseo. Twisted Fate aceptó el trato; tanto Graves como él conocían bien el acuerdo que tenían entre ellos, pero la oferta era demasiado buena. Una vez conseguido su objetivo, Priggs llevó a Graves a un lugar especial creado para retener a hombres cuyos crímenes (o, mejor dicho, sus castigos) no debían figurar en los libros. Graves aguantó durante años su cautiverio a manos de los guardianes con menos escrúpulos de todo Zaun antes de conseguir escapar. Uno de sus compañeros presos le presentó a un excéntrico armero que modificó una escopeta exactamente según sus especificaciones. Tras hacerle una visita a Priggs, Graves se unió a la Liga de Leyendas con dos objetivos en mente: Twisted Fate y venganza.

'Hay un dicho en el armario: no tengo nada, salvo tiempo para preparar un plan'.
-Graves

Tips

Al jugar como

  • Pantalla de humo se puede usar para escapar y para preparar una muerte.
  • Usar Disparo veloz para ponerte al alcance y usar a quemarropa un Tiro de plomo puede infligir mucho daño.

Al enfrentarte a

  • Graves inflige sobre todo daño físico, así que la Armadura es una buena medida defensiva.
  • Salir del área de efecto de la Pantalla de Humo elimina al instante el efecto dañino.