Farol Inquieto

Objetos 5.22.2 · es_ES

Farol Inquieto

Mata monstruos rápidamente y obtiene más oro; puede activarse para colocar un guardián.

Coste total

1465

Receta

Se compone de

Descripción

+12 daño de ataque
+30% velocidad de ataque


Pasiva ÚNICA, Mutilar: Los ataques básicos contra monstruos curan 10 de vida y les infligen 75 de daño mágico adicional.
Pasiva ÚNICA: Se obtiene un 30% de oro adicional de los monstruos.
Activa ÚNICA: Coloca un Guardián Invisible que revela la zona circundante durante 180 segundos (enfriamiento de 180 segundos).

Se transforma en Llamarada Salvaje a los 30 asesinatos, ayudas y asesinatos de monstruos gigantes.
(Los campeones y monstruos que se hayan matado con Machete del Cazador y Navajas de Madred cuentan).

Limitado a 1 objeto de ganancia de oro

Estadísticas

Daño de ataque
+12
Vel. de ataque
+30 %

Gold ledger

Coste total
1465
Coste de compra
215
Valor de venta
586

Disponibilidad

  • Nivel 3

Categorías

  • Active
  • Attack Speed
  • Damage
  • Gold Per
  • On Hit
  • Vision

Sin cambios desde el parche 5.22.1

Historial

  1. Retirado en el parche 6.1.1
  2. Parches 5.22.1 a 5.24.2Coste total y Valor de venta
  3. Parches 5.11.1 a 5.21.1Categorías
  4. Parches 5.9.1 a 5.10.1Categorías
  5. Parches 4.21.1 a 5.8.1Coste total y Valor de venta
  6. Parches 4.20.1 a 4.20.2Coste total y Valor de venta
  7. Parches 4.11.3 a 4.19.3Coste de compra
  8. Parches 4.10.2 a 4.10.7Coste de compra
  9. Parches 4.7.8 a 4.9.1Descripción
  10. Parche 4.6.3Descripción, Coste total, Coste de compra y Valor de venta
  11. Parche 4.5.4Descripción
  12. Parches 4.4.2 a 4.4.3Descripción, Daño de ataque, Coste de compra, Receta, Vel. de ataque (%), Categorías y Armadura
  13. Parches 3.14.23 a 4.3.18Coste total, Coste de compra y Valor de venta
  14. Parches 3.14.19 a 3.14.22Valor de venta
  15. Parches 3.14.13 a 3.14.16Resumen y Categorías
  16. Parche 3.14.12Descripción, Armadura, Coste total, Coste de compra, Valor de venta, Receta, Vel. de ataque (%), Categorías y Daño de ataque
  17. Parches 3.12.33 a 3.13.24Categorías
  18. Parches 3.8.1 a 3.12.26Descripción, Daño de ataque, Armadura, Coste total, Coste de compra y Valor de venta
  19. Parches 3.6.14 a 3.7.9Categorías
  20. Parches 0.153.2 a 0.154.3Descripción
  21. Parche 0.152.115Coste total
  22. Parche 0.152.108Coste total
  23. Parche 0.152.107Resumen
  24. Parche 0.152.55Descripción, Daño de ataque, Coste de compra, Receta y Categorías
  25. Parches 0.151.2 a 0.151.101