
P
Joyería
PasivaTras usar un hechizo, el siguiente ataque básico de Taric inflige daño mágico adicional en proporción a su Armadura y reduce sus enfriamientos.
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Q
Imbuir
Tiempo de reutilización 18/17/16/15/14 s Coste 60/80/100/120/140 Mana Alcance 750 Ranks 5
Taric utiliza la energía terrenal para sanar a un aliado cercano y a sí mismo. Esta curación es más potente cuando Taric se cura sólo a sí mismo.
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W
Fragmentación
Tiempo de reutilización 10 s Coste 50 Mana Alcance 400 Ranks 5
Taric queda protegido por un aura endurecida que aumenta su Armadura y la de los campeones aliados cercanos. Puede optar por quebrar las rocas encantadas que lo rodean para causar daño y reducir durante un breve período de tiempo la Armadura de los enemigos cercanos, a cambio de parte de la suya.
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E
Desorientación
Tiempo de reutilización 18/17/16/15/14 s Coste 75 Mana Alcance 625 Ranks 5
Taric emite una esfera brillante de luz prismática desde su escudo tachonado, aturdiendo y dañando a sus enemigos según lo cerca que esté de ellos.
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R
Esplendor
Tiempo de reutilización 75 s Coste 100 Mana Alcance 400 Ranks 3
Taric golpea el suelo con su martillo para infligir daño a los enemigos cercanos. Tras hacerlo, y durante un tiempo, las gemas de Taric irradian una energía que potencia a Taric y a sus aliados con Daño de Ataque y Poder de Habilidad adicionales.
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