Ilustración de Sion

Campeones 5.2.2 · es_ES

Sion

El Coloso No Muerto

FighterTank Recurso: Mana
Ataque 5
Defensa 9
Magia 3
Dificultad 5

Habilidades

P · Q · W · E · R
P

Gloria en la muerte

Pasiva
Después de morir Sion se recupera, pero en este estado su Vida se reduce rápidamente.

Durante este tiempo puede moverse y atacar. Gana un 100% de Robo de Vida, ataca a altísima velocidad y le arrebata al enemigo un 10% de su Vida máxima con cada golpe (daño físico). La bonificación de daño contra monstruos no puede superar los 75 puntos.

Todas sus habilidades se reemplazan con Impulso de Muerte, que le otorga una mejora de Velocidad de Movimiento.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Aspectos

4
  • Sion Hextech

  • Sion Bárbaro

  • Sion Leñador

  • Sion Belicista

Historia

SANGRE.

LA HUELO.

LA DESEO. LA ANHELO. ¡LA NECESITO!

Ya está cerca. AHÍ VIENEN.

¿SIN CADENAS? ¡LIBRE! ¡MATAR!

A MI ALCANCE. ¡SÍ! ¡MUERE! ¡MUERE!

Se acabó. Demasiado pronto. Sin luchar. Más. Quiero... más.

¿Una voz? Desconocida. Lo veo. El gran general. Mi general.

Dirige. Yo sigo. Marcho. ¿Adónde? Debería saberlo. No lo recuerdo.

Todo se coagula, formando una sola imagen. ¿Acaso importa? Noxus conquista. ¿Y el resto? Es trivial. Llevo tanto… sin probar la victoria.

El carromato se balancea. Traquetea. Una jaula abarrotada. Una ceremonia absurda. La espera enloquece. ¡Más deprisa, perros!

Allí. Estandartes. Los demacianos y sus murallas. Cobardes. Las puertas caerán en pedazos. Los recuerdos de la masacre acuden con facilidad.

¿Quién dio la orden de parar? Los lacayos no responden. No hay rostros conocidos. Si yo no lo recuerdo, tampoco lo hará la historia.

La jaula se ha abierto. ¡Al fin! Terminó la espera. ¡A LA CARGA!

¿Hondas y flechas? ¡Armas de niños! ¡Sus murallas no los salvarán!

Puedo saborear su miedo. Se encogen a cada golpe y a cada astilla que salta de sus barricadas. ¡YA QUEDA POCO!

Tambores noxianos. Gritos demacianos. La Gloria no reside en las alabanzas. ¡La Gloria es sangre en las manos! ¡Esto es vida!

Mil cadáveres demacianos yacen a mis pies y los hogares de Demacia arden a mi alrededor. ¡Ha acabado demasiado pronto! Solo uno más...

Los hombres me miran fijamente. Hay miedo en sus ojos. Si temen mirar de frente la Victoria, debería arrancarles esos ojos de cuervo. No hay miedo en los ojos del gran general, solo aprobación. Está satisfecho con esta conquista.

Mientras recorro el campo con el gran general, contemplando la carnicería, ardo en deseos de encontrar más adversarios. Cojea. ¿Una herida en la pierna recibida durante la batalla? Si le duele, no lo demuestra. Un auténtico noxiano. Pero no me gusta su mascota; picotea a los muertos sin haberse ganado nada. Los sabuesos de guerra del general eran mejor compañía.

Demacia estará dentro de poco en nuestras manos. Puedo sentirlo. Estoy listo para marchar. El gran general insiste en que descanse. ¿Cómo puedo descansar, cuando mis enemigos siguen vivos?

¿A qué esperamos? La espera me carcome. Me quedo solo. El ave me observa. Es inquietante. Si fuese de cualquier otro, la aplastaría.

La fatiga se apodera de mí. Nunca me había sentido tan... agotado.

¿Boram? ¿Eres tú? ¿Qué susurras?

¿Dónde estoy?

¿Prisionero? Enjaulado, igual que un perro. ¿Cómo?

Hubo... la batalla, el saqueo de la fortaleza, el silencio posterior. ¿Nos tendieron una emboscada? No lo recuerdo.

Me hirieron. Siento la carne desgarrada… pero no dolor. Me dieron por muerto. Y ahora soy su precio. El destino se burla de mí. ¡No me enjaularán! Lamentarán haberme perdonado.

¡Gusanos demacianos! Hablan con palabras amables, pero son tan implacables como el que más. Este lugar es un pozo malsano. No me traen comida. No me torturan. No me exhiben como ejemplo. Me dejan para que me pudra.

Recuerdo mi momento más dulce. Tenía a un rey por la garganta y sentía sus últimos latidos a través de las manos con las que lo aferraba. No recuerdo haberlo soltado. ¿Es esta tu venganza, Jarvan?

Oigo la marcha triunfal. Botas sobre la piedra. Lejanas, más allá de los muros de la mazmorra. La cadencia de los tambores demacianos. Seré libre. ¡La sangre demaciana regará las calles!

No vino nadie. No oí lucha alguna, ni retirada. ¿Fue todo fruto de mi imaginación?

No hay dolor en este muñón. Apenas noté la bota de hierro. Está recubierta de óxido.

¿Cuándo perdí la pierna?

Aún puedo oler la sangre. La batalla es fuente de consuelo para mí.

Siento el mordisco del hambre. No he dormido. El tiempo avanza a rastras. Estoy agotado...

¿Cuánto llevo aquí?

Qué oscuro es este pozo. Recuerdo... El gran general. Sus susurros. ¿Cómo era?

No soy quien soy.

Me desvanezco. No debo olvidar.

Mensaje. Corte. Recuerda.

SION. Cuidado, cuervos.''

¡LIBÉRAME!

SANGRE.

Tips

Al jugar como

  • Con Embestida Imparable apenas tendréis capacidad de giro, así que es mejor que la utilicéis en trayectorias rectas.
  • Rugido del Asesino también es una habilidad muy útil para preparar Impacto Aniquilador.
  • La mejora Horno del Alma indica cuánta fuerza le queda al escudo, usad esta información para coordinar la explosión a la perfección.

Al enfrentarte a

  • Aunque Sion consiga lanzar un Impacto Aniquilador, hacer que suelte la carga antes reducirá su efecto.
  • Usad los momentos de respiro que os dará su muerte para reubicaros y prepararos para su regreso.

En el último parche

Sin cambios desde el parche 4.21.1

Historial

  1. Cambiado en el parche 5.5.1
  2. Parches 4.21.1 a 5.4.1Consejos (al enfrentarte a él) y Pasiva: descripción
  3. Parches 4.20.1 a 4.20.2Vida, Regen. de vida, Maná, Resource regen, Daño de ataque, Armadura, Resistencia mágica, Regen. de vida por nivel, Consejos (al jugar con él) y Pasiva: descripción
  4. Parches 4.19.2 a 4.19.3Perfil: Ataque, Perfil: Defensa, Perfil: Magia, Perfil: Dificultad, Vida por nivel, Pasiva: descripción, Rugido del Asesino (E): descripción, Impacto Aniquilador (Q): coste, Horno del Alma (W): coste y Rugido del Asesino (E): coste
  5. Parche 4.18.1Título, Historia, Roles, Perfil: Ataque, Perfil: Defensa, Perfil: Magia, Perfil: Dificultad, Vida, Regen. de vida, Resource regen, Daño de ataque, Armadura, Alcance de ataque, Vida por nivel, Regen. de vida por nivel, Maná por nivel, Resource regen por nivel, Daño de ataque por nivel, Armadura por nivel, Consejos (al jugar con él), Consejos (al enfrentarte a él), Pasiva: nombre, Pasiva: descripción, Impacto Aniquilador (Q): nombre, Horno del Alma (W): nombre, Rugido del Asesino (E): nombre, Embestida Imparable (R): nombre, Impacto Aniquilador (Q): descripción, Horno del Alma (W): descripción, Rugido del Asesino (E): descripción, Embestida Imparable (R): descripción, Impacto Aniquilador (Q): tiempo de reutilización, Horno del Alma (W): tiempo de reutilización, Rugido del Asesino (E): tiempo de reutilización, Embestida Imparable (R): tiempo de reutilización, Impacto Aniquilador (Q): coste, Horno del Alma (W): coste, Rugido del Asesino (E): coste, Impacto Aniquilador (Q): alcance, Rugido del Asesino (E): alcance y Embestida Imparable (R): alcance
  6. Parches 4.15.1 a 4.17.1Perfil: Dificultad
  7. Parches 4.13.1 a 4.14.2Consejos (al jugar con él) y Embestida Imparable (R): descripción
  8. Parches 4.12.1 a 4.12.2Historia
  9. Parches 4.5.4 a 4.11.3Armadura
  10. Parches 4.2.5 a 4.4.3Roles
  11. Parche 4.2.1Roles
  12. Parches 4.1.13 a 4.1.43Roles
  13. Parches 3.10.2 a 4.1.9Roles
  14. Parches 3.7.1 a 3.9.7Historia, Consejos (al jugar con él), Consejos (al enfrentarte a él), Pasiva: nombre, Pasiva: descripción, Impacto Aniquilador (Q): nombre, Horno del Alma (W): nombre, Rugido del Asesino (E): nombre, Embestida Imparable (R): nombre, Impacto Aniquilador (Q): descripción, Horno del Alma (W): descripción, Rugido del Asesino (E): descripción, Embestida Imparable (R): descripción, Impacto Aniquilador (Q): tiempo de reutilización, Horno del Alma (W): tiempo de reutilización, Rugido del Asesino (E): tiempo de reutilización, Embestida Imparable (R): tiempo de reutilización, Impacto Aniquilador (Q): coste, Horno del Alma (W): coste, Rugido del Asesino (E): coste, Embestida Imparable (R): coste, Impacto Aniquilador (Q): alcance, Impacto Aniquilador (Q): rangos, Horno del Alma (W): rangos, Rugido del Asesino (E): rangos, Embestida Imparable (R): rangos, Aspectos, Nombre del aspecto (14000), Nombre del aspecto (14001), Nombre del aspecto (14002), Nombre del aspecto (14003) y Nombre del aspecto (14004)
  15. Parches 3.6.14 a 3.6.15Historia, Recurso, Consejos (al jugar con él), Consejos (al enfrentarte a él), Pasiva: nombre, Pasiva: descripción, Impacto Aniquilador (Q): nombre, Horno del Alma (W): nombre, Rugido del Asesino (E): nombre, Embestida Imparable (R): nombre, Impacto Aniquilador (Q): descripción, Horno del Alma (W): descripción, Rugido del Asesino (E): descripción, Embestida Imparable (R): descripción, Impacto Aniquilador (Q): tiempo de reutilización, Horno del Alma (W): tiempo de reutilización, Rugido del Asesino (E): tiempo de reutilización, Embestida Imparable (R): tiempo de reutilización, Impacto Aniquilador (Q): coste, Horno del Alma (W): coste, Rugido del Asesino (E): coste, Embestida Imparable (R): coste, Impacto Aniquilador (Q): alcance, Impacto Aniquilador (Q): rangos, Horno del Alma (W): rangos, Rugido del Asesino (E): rangos y Embestida Imparable (R): rangos
  16. Parches 0.152.55 a 0.154.3Vel. de movimiento
  17. Parches 0.151.2 a 0.151.101