Ilustración de Riven

Campeones 5.2.2 · es_ES

Riven

La Desterrada

FighterAssassin Recurso: None
Ataque 8
Defensa 5
Magia 1
Dificultad 8

Habilidades

P · Q · W · E · R
P

Hoja rúnica

Pasiva
Las habilidades de Riven cargan su espada, por lo que sus ataques básicos infligen Daño físico adicional. La espada de Riven puede cargarse hasta 3 veces y gastará una carga con cada ataque.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Aspectos

5
  • Riven Redimida

  • Riven Elite Carmesí

  • Riven Conejo de Batalla

  • Riven de Campeonato

  • Riven Hoja del Dragón

Historia

En Noxus cualquier ciudadano puede alzarse con el poder, independientemente de su raza, sexo o estatus social; tan solo importa su fuerza. Creyendo firmemente en este ideal, Riven deseaba alcanzar la grandeza. Desde el principio mostró gran potencial como soldado, obligándose a dominar el peso de una espada que era tan grande como ella. Era implacable y eficaz como guerrera, pero su auténtica fuerza residía en su convicción. Se adentraba en las batallas sin que su mente albergase una sombra de duda: sin titubeos ni miedo a la muerte. Riven se convirtió en una líder entre los suyos, la imagen ideal del espíritu noxiano. Tan excepcional era su pasión que el Alto Mando la condecoró con una espada rúnica de piedra negra, forjada y encantada con hechicería noxiana. El arma era más pesada que un escudo y casi igual de ancha... Perfecta para sus gustos. Poco después, la enviaron a Jonia como parte de la invasión noxiana.

Lo que empezó como una guerra, pronto se convirtió en exterminio. Los soldados noxianos siguieron a las terribles máquinas de guerra zaunitas a través de campos de muerte. No se parecía en nada al glorioso combate para el que tanto se había entrenado Riven. Cumplió con desgana las órdenes de sus superiores, acabando con lo que quedaba de un enemigo vencido y destrozado. A medida que avanzaba la invasión, se hizo evidente que el objetivo no era reformar a la sociedad jonia, sino eliminarla. Durante una escaramuza, la unidad de Riven se vio rodeada por las fuerzas jonias. Al ver que el enemigo los tenía rodeados, pidieron ayuda. Lo único que recibieron fue una descarga de terror bioquímico lanzada por Singed. Riven vio a jonios y noxianos compartiendo un destino de lo más espeluznante. Consiguió escapar al bombardeo, aunque los recuerdos la acompañarían para siempre. En Noxus la dieron por muerta, con lo se abría ante ella una oportunidad para volver a empezar. Destrozó su espada, cortando todo vínculo con su pasado, y vagó en un destierro autoimpuesto, en búsqueda de la expiación y de un modo de salvar la visión noxiana pura en la que creía.

''Hay un lugar entre la guerra y el asesinato en el que acechan nuestros demonios''.

Tips

Al jugar como

  • Alas Rotas de Riven se fija en el campeón sobre el que tengas el cursor al empezar el lanzamiento. Si quieres moverte al otro lado de tu oponente, asegúrate de que tu curso esté también al otro lado de tu oponente.
  • Riven carece de una fuente de curación o de una defensa férrea, por lo que debe compensar con combos de estallido. Entra en los combates con Alas Rotas y Estallido de Ki, dejando Valor para escapar y absorber contraataques.

Al enfrentarte a

  • Riven tiene mucha movilidad, pero no puede avanzar demasiado con ninguna habilidad. Inmovilizarla o silenciarla durante su ataque reducirá notablemente su efectividad.
  • Todo el daño de Riven es físico, así que conviene priorizar la Armadura si una Riven rival se descontrola.
  • Riven se enfrenta de maravilla a múltiples atacantes cuerpo a cuerpo a la vez, dado que a nivel de daño estará casi al mismo nivel. Si vais en pareja a por Riven, no lo hagáis como un doble ataque cuerpo a cuerpo hasta que haya gastado su combo entero.

En el último parche

Sin cambios desde el parche 4.20.1

Historial

  1. Cambiado en el parche 5.9.1
  2. Parches 4.20.1 a 5.8.1Vida, Regen. de vida, Daño de ataque, Armadura y Resistencia mágica
  3. Parches 4.17.1 a 4.19.3Consejos (al enfrentarte a él)
  4. Parches 4.15.1 a 4.16.1Perfil: Dificultad
  5. Parche 4.14.2Valor (E): alcance
  6. Parche 4.13.1Consejos (al enfrentarte a él), Estallido de Ki (W): descripción y Hoja del Exilio (R): descripción
  7. Parches 4.11.3 a 4.12.2Hoja del Exilio (R): descripción
  8. Parches 4.5.4 a 4.10.7Historia, Armadura y Hoja del Exilio (R): descripción
  9. Parches 4.2.5 a 4.4.3Roles
  10. Parche 4.2.1Roles y Regen. de vida
  11. Parches 4.1.13 a 4.1.43Roles
  12. Parches 4.1.2 a 4.1.9Daño de ataque, Daño de ataque por nivel, Aspectos y Nombre del aspecto (92005)
  13. Parches 3.12.2 a 3.15.5Hoja del Exilio (R): descripción
  14. Parches 3.10.2 a 3.11.4Roles
  15. Parches 3.7.1 a 3.9.7Historia, Consejos (al jugar con él), Consejos (al enfrentarte a él), Pasiva: nombre, Pasiva: descripción, Alas Rotas (Q): nombre, Estallido de Ki (W): nombre, Valor (E): nombre, Hoja del Exilio (R): nombre, Alas Rotas (Q): descripción, Estallido de Ki (W): descripción, Valor (E): descripción, Hoja del Exilio (R): descripción, Alas Rotas (Q): tiempo de reutilización, Estallido de Ki (W): tiempo de reutilización, Valor (E): tiempo de reutilización, Hoja del Exilio (R): tiempo de reutilización, Alas Rotas (Q): coste, Estallido de Ki (W): coste, Valor (E): coste, Hoja del Exilio (R): coste, Alas Rotas (Q): alcance, Estallido de Ki (W): alcance, Valor (E): alcance, Alas Rotas (Q): rangos, Estallido de Ki (W): rangos, Valor (E): rangos, Hoja del Exilio (R): rangos, Aspectos, Nombre del aspecto (92000), Nombre del aspecto (92001), Nombre del aspecto (92002), Nombre del aspecto (92003) y Nombre del aspecto (92004)
  16. Parches 3.6.14 a 3.6.15Historia, Recurso, Consejos (al jugar con él), Consejos (al enfrentarte a él), Pasiva: nombre, Pasiva: descripción, Alas Rotas (Q): nombre, Estallido de Ki (W): nombre, Valor (E): nombre, Hoja del Exilio (R): nombre, Alas Rotas (Q): descripción, Estallido de Ki (W): descripción, Valor (E): descripción, Hoja del Exilio (R): descripción, Alas Rotas (Q): tiempo de reutilización, Estallido de Ki (W): tiempo de reutilización, Valor (E): tiempo de reutilización, Hoja del Exilio (R): tiempo de reutilización, Alas Rotas (Q): coste, Estallido de Ki (W): coste, Valor (E): coste, Hoja del Exilio (R): coste, Alas Rotas (Q): alcance, Estallido de Ki (W): alcance, Valor (E): alcance, Alas Rotas (Q): rangos, Estallido de Ki (W): rangos, Valor (E): rangos y Hoja del Exilio (R): rangos
  17. Parches 0.153.2 a 0.154.3Regen. de vida, Regen. de vida por nivel y Hoja del Exilio (R): tiempo de reutilización
  18. Parches 0.152.55 a 0.152.115Vel. de movimiento
  19. Parches 0.151.2 a 0.151.101