Ilustración de Ziggs

Campeones 4.1.13 · es_ES

Ziggs

El Experto en Hexplosivos

Mage Recurso: Mana
Ataque 2
Defensa 4
Magia 9
Dificultad 6

Habilidades

P · Q · W · E · R
P

Mecha corta

Pasiva
El siguiente ataque básico de Ziggs inflige Daño mágico adicional cada 12 segundos. Este Enfriamiento se reducirá cada vez que Ziggs use una habilidad.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Aspectos

4
  • Ziggs Científico Loco

  • Comandante Ziggs

  • Ziggs Fiesta en la Piscina

  • Ziggs Día Nevado

Historia

Ziggs nació con un talento especial para trastear con aparatos, aunque su naturaleza hiperactiva y caótica era inusual entre los científicos Yordles. Como su mayor aspiración era convertirse en un inventor venerado como Heimerdinger, trabajó incesante en varios proyectos ambiciosos con enloquecido fervor, envalentonado tanto por los catastróficos fallos como por los inauditos descubrimientos. Las noticias sobre los inestables experimentos de Ziggs llegaron a oídos de la famosa Academia Yordle de Piltover y sus estimados profesores lo invitaron para que les mostrara sus creaciones. Su característica falta de interés por la seguridad provocó que la presentación terminase de forma abrupta antes de tiempo, cuando el motor hextech con el que Ziggs realizaba la demostración se sobrecalentó y explotó, lo que provocó un agujero enorme en los muros de la Academia. Los profesores se sacudieron el polvo y le instaron con dureza a que abandonase las dependencias. Desolado y avergonzado, Ziggs se preparó para regresar a Ciudad de Bandle. Pero, antes de que partiera, un grupo de agentes zaunitas se infiltraron en la Academia y raptaron a los profesores. La milicia de Piltover siguió el rastro de los cautivos hasta una prisión zaunita, pero sus armas fueron incapaces de destruir las murallas fortificadas. Decidido a superar las defensas, Ziggs comenzó a experimentar con un nuevo tipo de armamento, y rápidamente se dio cuenta de que podía aprovechar su talento fortuito para la demolición en aras de salvar a los prisioneros Yordles.

Al poco, Ziggs había creado una serie de potentes bombas a los que cariñosamente bautizó como “Hexplosivos”. Cuando sus nuevas creaciones estuvieron listas para la prueba definitiva, Ziggs se desplazó a Zaun y se infiltró en el complejo penitenciario. Lanzó una gigantesca bomba a la prisión y contempló con regocijo cómo la explosión atravesaba la muralla reforzada. Cuando se disipó el humo, Ziggs entró en la prisión, deshaciéndose de los guardias con una lluvia de bombas. Entró en la celda, voló las puertas y guió a los prisioneros Yordles hacia su libertad. Al regresar a la Academia, los humillados profesores reconocieron a Ziggs con un título honorífico (Decano de Demoliciones) y le propusieron que mostrase ese nuevo ingenio yordle en la Liga de Leyendas. Sintiéndose al fin reconocido, Ziggs aceptó la propuesta, ansioso por emplear su inagotable línea de Hexplosivos en el mejor campo de pruebas del mundo: los Campos de la Justicia.

“¿Ziggs? Impredecible y peligroso, sin duda; ¡Pero también brillante!”
-- Heimerdinger

Tips

Al jugar como

  • Aunque te encuentres lejos de un combate, puedes ayudar a distancia con Megabomba incendiaria.
  • Si ralentizas a los enemigos con Campo de Hexplosivos, te resultará más sencillo acertarlos con otras habilidades.
  • Impulsarte sobre muros con Carga concentrada puede resultarte útil para perseguir a enemigos o huir de ellos.

Al enfrentarte a

  • ¡No pises las minas de Ziggs! Te ralentizarán y le resultará más sencillo alcanzarte con sus otras habilidades.
  • Muchas de las habilidades de Ziggs tienen un Enfriamiento largo. Intenta alcanzarlo justo después de que las haya usado.
  • La habilidad definitiva de Ziggs, la Megabomba incendiaria, provoca más daño en el centro de la explosión.

En el último parche

Sin cambios desde el parche 3.12.2

Historial

  1. Cambiado en el parche 4.5.4
  2. Parches 3.12.2 a 4.4.3Megabomba incendiaria (R): descripción
  3. Parches 3.10.2 a 3.11.4Roles
  4. Parches 3.7.1 a 3.9.7Historia, Consejos (al jugar con él), Consejos (al enfrentarte a él), Pasiva: nombre, Pasiva: descripción, Bomba rebotante (Q): nombre, Carga concentrada (W): nombre, Campo de Hexplosivos (E): nombre, Megabomba incendiaria (R): nombre, Bomba rebotante (Q): descripción, Carga concentrada (W): descripción, Campo de Hexplosivos (E): descripción, Megabomba incendiaria (R): descripción, Bomba rebotante (Q): tiempo de reutilización, Carga concentrada (W): tiempo de reutilización, Campo de Hexplosivos (E): tiempo de reutilización, Megabomba incendiaria (R): tiempo de reutilización, Bomba rebotante (Q): coste, Carga concentrada (W): coste, Campo de Hexplosivos (E): coste, Megabomba incendiaria (R): coste, Bomba rebotante (Q): alcance, Carga concentrada (W): alcance, Campo de Hexplosivos (E): alcance, Megabomba incendiaria (R): alcance, Bomba rebotante (Q): rangos, Carga concentrada (W): rangos, Campo de Hexplosivos (E): rangos, Megabomba incendiaria (R): rangos, Aspectos, Nombre del aspecto (115000), Nombre del aspecto (115001), Nombre del aspecto (115002), Nombre del aspecto (115003) y Nombre del aspecto (115004)
  5. Parches 3.6.14 a 3.6.15Historia, Recurso, Consejos (al jugar con él), Consejos (al enfrentarte a él), Pasiva: nombre, Pasiva: descripción, Bomba rebotante (Q): nombre, Carga concentrada (W): nombre, Campo de Hexplosivos (E): nombre, Megabomba incendiaria (R): nombre, Bomba rebotante (Q): descripción, Carga concentrada (W): descripción, Campo de Hexplosivos (E): descripción, Megabomba incendiaria (R): descripción, Bomba rebotante (Q): tiempo de reutilización, Carga concentrada (W): tiempo de reutilización, Campo de Hexplosivos (E): tiempo de reutilización, Megabomba incendiaria (R): tiempo de reutilización, Bomba rebotante (Q): coste, Carga concentrada (W): coste, Campo de Hexplosivos (E): coste, Megabomba incendiaria (R): coste, Bomba rebotante (Q): alcance, Carga concentrada (W): alcance, Campo de Hexplosivos (E): alcance, Megabomba incendiaria (R): alcance, Bomba rebotante (Q): rangos, Carga concentrada (W): rangos, Campo de Hexplosivos (E): rangos y Megabomba incendiaria (R): rangos
  6. Parches 0.152.55 a 0.154.3Vel. de movimiento
  7. Parches 0.151.2 a 0.151.101