
P
A la cabeza
PasivaCada pocos ataques básicos, Caitlyn realiza un tiro a la cabeza que causa un 150% de daño a los campeones, o un 250% de daño a los súbditos.
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Q
Pacificadora de Piltover
Tiempo de reutilización 10/9/8/7/6 s Coste 50/60/70/80/90 Mana Alcance 1250 Ranks 5
Caitlyn carga su rifle durante 1 segundo para liberar un disparo penetrante que provoca Daño físico (causa menos daños a los objetivos posteriores).
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W
Trampa para Yordles
Tiempo de reutilización 20/17/14/11/8 s Coste 50 Mana Alcance 800 Ranks 5
Caitlyn pone una trampa para encontrar a los taimados yordles. Al activarse, la trampa inmoviliza al campeón, lo revela durante un breve espacio de tiempo y provoca Daño mágico durante 1,5 segundos.
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E
Red de calibre 90
Tiempo de reutilización 18/16/14/12/10 s Coste 75 Mana Alcance 950 Ranks 5
Caitlyn lanza una red pesada para ralentizar a su objetivo. El retroceso empuja hacia atrás a Caitlyn.
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R
As en la manga
Tiempo de reutilización 90/75/60 s Coste 100 Mana Alcance 2000/2500/3000 Ranks 3
Caitlyn se toma su tiempo para preparar el tiro perfecto, causando una gran cantidad de Daño a un solo objetivo a gran distancia. Los campeones enemigos pueden interceptar la bala para sus aliados.
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