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Ilustración de Caitlyn

Campeones 16.21.1 · es_ES

Caitlyn

La Sheriff de Piltover

Marksman Recurso: Maná
Ataque 8
Defensa 2
Magia 2
Dificultad 6

Habilidades

P · Q · W · E · R
P

Disparo a la cabeza

Pasiva
Cada pocos ataques básicos o contra un objetivo atrapado en una de sus trampas o en su red, Caitlyn realiza un tiro a la cabeza que inflige daño adicional, el cual aumenta con su probabilidad de crítico. El alcance de Disparo a la cabeza de Caitlyn se duplica cuando ataca a objetivos atrapados en una trampa o una red.

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Aspectos

20
  • Caitlyn de la resistencia

  • Sheriff Caitlyn

  • Caitlyn de safari

  • Caitlyn guerra ártica

  • Oficial Caitlyn

  • Caitlyn cazadora de cabezas

  • Caitlyn espectro lunar

  • Caitlyn pulso de fuego

  • Caitlyn fiesta en la piscina

  • Caitlyn de recreativa

  • Caitlyn de recreativa de prestigio

  • Caitlyn academia de combate

  • Caitlyn agente de Arcane

  • Caitlyn de recreativa de prestigio (2022)

  • Caitlyn luna nevada

  • Caitlyn rompecorazones

  • Caitlyn DRX

  • Caitlyn comandante de Arcane

  • Caitlyn comandante de Arcane de prestigio

  • Caitlyn artificiera

Historia

Reconocida como su mejor agente, Caitlyn Kiramman es también la mejor arma de Piltover para librar a la ciudad de sus esquivos criminales. A menudo trabaja con Vi, y actúa como el contrapunto lógico a la naturaleza más impetuosa de su compañera. Su rifle hextech no es el arma más poderosa de Caitlyn; es un superior intelecto que le permite colocar trampas para cualquier infractor de la ley lo suficientemente necio como para operar en la Ciudad del Progreso.

Tips

Al jugar como

  • Utiliza las Trampas para yordles de modo que tengas siempre una disponible durante el combate.
  • Evita utilizar As en la manga en combates cuerpo a cuerpo de equipos numerosos, ya que podría impactar en el objetivo equivocado.
  • Lanza la Red de calibre 90 en dirección contraria a la de tu oponente para recortar distancias o saltar paredes.

Al enfrentarte a

  • Mantente detrás de los súbditos aliados si Caitlyn te ataca con Pacificadora de Piltover (causa menos daño a cada unidad adicional).
  • Es posible interceptar el misil de As en la manga y evitar que golpee a un aliado poniéndote en medio.

Sin cambios desde el parche 16.16.1

Historial

  1. Desde el parche 16.16.1Resistencia mágica y Resistencia mágica por nivel
  2. Parches 16.5.1 a 16.15.1Daño de ataque por nivel
  3. Parches 16.3.1 a 16.4.1Aspectos y Nombre del aspecto (51054)
  4. Parches 15.19.1 a 16.2.1Daño de ataque
  5. Parches 14.24.1 a 15.18.1Nombre del aspecto (51028)
  6. Parche 14.23.1Historia, Aspectos, Nombre del aspecto (51050) y Nombre del aspecto (51051)
  7. Parches 13.21.1 a 14.22.1As en la manga (R): tiempo de reutilización
  8. Parches 13.11.1 a 13.20.1Aspectos y Nombre del aspecto (51048)
  9. Parches 13.5.1 a 13.10.1Daño de ataque y Armadura
  10. Parches 13.3.1 a 13.4.1Maná por nivel, Resource regen por nivel, Aspectos y Nombre del aspecto (51039)
  11. Parches 12.14.1 a 13.1.1Trampa para yordles (W): descripción
  12. Parche 12.13.1Daño de ataque por nivel
  13. Parche 12.12.1Aspectos y Nombre del aspecto (51030)
  14. Parche 12.11.1Red de calibre 90 (E): tiempo de reutilización y Pacificadora de Piltover (Q): coste
  15. Parche 12.10.1Vida, Vida por nivel, Armadura por nivel y Resistencia mágica por nivel
  16. Parches 12.6.1 a 12.9.1Aspectos, Nombre del aspecto (51020) y Nombre del aspecto (51029)
  17. Parches 12.3.1 a 12.5.1Daño de ataque por nivel
  18. Parches 11.23.1 a 12.2.1Aspectos y Nombre del aspecto (51028)
  19. Parches 11.6.1 a 11.22.1Aspectos y Nombre del aspecto (51022)
  20. Parches 11.4.1 a 11.5.1Daño de ataque por nivel y Vel. de ataque por nivel
  21. Parches 11.2.1 a 11.3.1Daño de ataque por nivel
  22. Parche 11.1.1Maná
  23. Parches 10.19.1 a 10.25.1Daño de ataque y Vel. de ataque por nivel
  24. Parche 10.18.1Vel. de movimiento
  25. Parches 10.15.1 a 10.16.1Daño de ataque y Vel. de movimiento
  26. Parches 10.11.1 a 10.14.1Vida y Vida por nivel
  27. Parches 10.4.1 a 10.10.3216176Vel. de ataque
  28. Parches 9.19.1 a 10.3.1Pasiva: nombre y Pasiva: descripción
  29. Parche 9.18.1Daño de ataque y Trampa para yordles (W): descripción
  30. Parches 9.14.1 a 9.17.1Pasiva: nombre y Pasiva: descripción
  31. Parche 9.13.1Aspectos, Nombre del aspecto (51019) y Nombre del aspecto (51020)
  32. Parche 9.12.1Daño de ataque
  33. Parches 9.1.1 a 9.11.1As en la manga (R): alcance
  34. Parches 8.23.1 a 8.24.1Vel. de ataque y Vel. de ataque por nivel
  35. Parches 8.15.1 a 8.22.1Aspectos y Nombre del aspecto (51013)
  36. Parches 8.11.1 a 8.14.1Vida, Regen. de vida, Daño de ataque, Armadura, Vida por nivel y Daño de ataque por nivel
  37. Parches 8.3.1 a 8.10.1Regen. de vida
  38. Parches 7.23.1 a 8.2.1Historia
  39. Parche 7.22.1Daño de ataque y Armadura
  40. Parches 7.19.1 a 7.21.1Vida, Regen. de vida y Vida por nivel
  41. Parches 7.10.1 a 7.18.1Trampa para yordles (W): cargas, Aspectos y Nombre del aspecto (51011)
  42. Parches 7.9.1 a 7.9.2Resistencia mágica por nivel
  43. Parches 7.3.1 a 7.8.1Recurso, Regen. de vida y Trampa para yordles (W): cargas
  44. Parches 6.12.1 a 7.2.1Trampa para yordles (W): descripción
  45. Parches 6.4.1 a 6.11.1Red de calibre 90 (E): tiempo de reutilización, Pacificadora de Piltover (Q): coste, Trampa para yordles (W): coste, Red de calibre 90 (E): coste, As en la manga (R): coste y Trampa para yordles (W): cargas
  46. Parches 6.2.1 a 6.3.1Historia
  47. Parche 6.1.1Maná, Aspectos y Nombre del aspecto (51010)
  48. Parches 5.24.1 a 5.24.2Recurso y Resource regen
  49. Parches 5.22.2 a 5.23.1Daño de ataque
  50. Parche 5.22.1Daño de ataque, Daño de ataque por nivel, Pasiva: descripción, Trampa para yordles (W): tiempo de reutilización, Pacificadora de Piltover (Q): coste, Trampa para yordles (W): coste, Red de calibre 90 (E): coste, As en la manga (R): coste y Red de calibre 90 (E): alcance
  51. Parches 5.18.1 a 5.21.1Trampa para yordles (W): tiempo de reutilización y Trampa para yordles (W): coste
  52. Parches 5.11.1 a 5.17.1Pasiva: descripción
  53. Parches 4.20.1 a 5.10.1Vida, Regen. de vida, Maná, Resource regen, Daño de ataque y Armadura
  54. Parches 4.15.1 a 4.19.3Perfil: Dificultad y Nombre del aspecto (51006)
  55. Parches 4.11.3 a 4.14.2Aspectos y Nombre del aspecto (51006)
  56. Parches 4.5.4 a 4.10.7Armadura
  57. Parches 3.10.2 a 4.4.3Roles, Perfil: Defensa y Perfil: Magia
  58. Parches 3.7.1 a 3.9.7Historia, Consejos (al jugar con él), Consejos (al enfrentarte a él), Pasiva: nombre, Pasiva: descripción, Pacificadora de Piltover (Q): nombre, Trampa para yordles (W): nombre, Red de calibre 90 (E): nombre, As en la manga (R): nombre, Pacificadora de Piltover (Q): descripción, Trampa para yordles (W): descripción, Red de calibre 90 (E): descripción, As en la manga (R): descripción, Pacificadora de Piltover (Q): tiempo de reutilización, Trampa para yordles (W): tiempo de reutilización, Red de calibre 90 (E): tiempo de reutilización, As en la manga (R): tiempo de reutilización, Pacificadora de Piltover (Q): coste, Trampa para yordles (W): coste, Red de calibre 90 (E): coste, As en la manga (R): coste, Pacificadora de Piltover (Q): alcance, Trampa para yordles (W): alcance, Red de calibre 90 (E): alcance, As en la manga (R): alcance, Pacificadora de Piltover (Q): rangos, Trampa para yordles (W): rangos, Red de calibre 90 (E): rangos, As en la manga (R): rangos, Aspectos, Nombre del aspecto (51000), Nombre del aspecto (51001), Nombre del aspecto (51002), Nombre del aspecto (51003), Nombre del aspecto (51004) y Nombre del aspecto (51005)
  59. Parches 3.6.14 a 3.6.15Historia, Recurso, Consejos (al jugar con él), Consejos (al enfrentarte a él), Pasiva: nombre, Pasiva: descripción, Pacificadora de Piltover (Q): nombre, Trampa para yordles (W): nombre, Red de calibre 90 (E): nombre, As en la manga (R): nombre, Pacificadora de Piltover (Q): descripción, Trampa para yordles (W): descripción, Red de calibre 90 (E): descripción, As en la manga (R): descripción, Pacificadora de Piltover (Q): tiempo de reutilización, Trampa para yordles (W): tiempo de reutilización, Red de calibre 90 (E): tiempo de reutilización, As en la manga (R): tiempo de reutilización, Pacificadora de Piltover (Q): coste, Trampa para yordles (W): coste, Red de calibre 90 (E): coste, As en la manga (R): coste, Pacificadora de Piltover (Q): alcance, Trampa para yordles (W): alcance, Red de calibre 90 (E): alcance, As en la manga (R): alcance, Pacificadora de Piltover (Q): rangos, Trampa para yordles (W): rangos, Red de calibre 90 (E): rangos y As en la manga (R): rangos
  60. Parches 0.152.55 a 0.154.3Vel. de movimiento
  61. Parches 0.151.2 a 0.151.101