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Ilustración de Nidalee

Campeones 3.14.13 · es_ES

Nidalee

La Cazadora bestial

Assassin Recurso: Mana
Ataque 5
Defensa 4
Magia 7
Dificultad 7

Habilidades

P · Q · W · E · R
P

Acecho

Pasiva
Moverse por los matorrales aumenta la Velocidad de movimiento de Nidalee en un 15% durante 2 segundos.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Aspectos

6
  • Nidalee de las Nieves

  • Nidalee Leoparda

  • Nidalee Doncella

  • Nidalee Faraona

  • Nidalee Embrujada

  • Nidalee Cazadora de Cabezas

Historia

Muy pocos residen en las peligrosas y malditas tierras al sur de la Gran Barrera, y mucho menos campeones. Gran parte de ese mundo aún lleva las cicatrices de las pasadas Guerras Rúnicas, en especial la misteriosa selva de Kumungu. En estos extraños lugares existen tesoros largamente olvidados por los que muchos arriesgan su vida y su integridad física. La campeona conocida como Nidalee era sólo una muchacha que viajaba con sus padres en busca de un tesoro cuando se perdieron en las frondosas y lluviosas selvas. La selva no tiene piedad, y fue testigo de cómo sus padres sufrían y agonizaban hasta morir víctimas de una misteriosa y virulenta enfermedad.

Puede que sobrevivir sin ayuda en una selva inhóspita sea casi imposible para una niña, pero ella lo consiguió. Su inocencia y una afortunada candidez la hicieron atraer a las bestias del lugar, y una familia de pumas se la llevó y la crió como uno más de su grupo. Fue creciendo y absorbiendo de algún modo la magia pura de la espesura, y evolucionando más allá de su condición física humana y de su carácter felino. Un día trascendental en su vida, mientras se erguía sobre los restos destrozados de un grupo noxiano de leñadores, Nidalee decidió reintegrarse en el llamado mundo civilizado, para luchar en la Liga de Leyendas y proteger los vastos bosques de Demacia y de Noxus.

Su familia felina la había enseñado a luchar, peleando ferozmente con uñas y dientes. Puede que os sintáis atraídos por su estilo felino, pero no olvidéis que dista mucho de ser una gatita.

Tips

Al jugar como

  • ¡Saca partido de la maleza! Entrar y salir de ella puede modificar notablemente tu eficacia en el combate.
  • En las luchas por equipos, empieza con Jabalina y luego cambia a la forma de puma para perseguir a los fugitivos.
  • Las habilidades del puma no conllevan ningún coste y te permiten mantener una acumulación completa de Hoja de furia de Guinsoo durante largos periodos de tiempo.

Al enfrentarte a

  • Las trampas de Nidalee son difíciles de ver, pero son visibles para ambos equipos.
  • El Lanzamiento de jabalina de Nidalee causa más Daño cuanto más lejos esté. Si está lejos, es imprescindible esquivarla.
  • Es difícil atrapar a Nidalee si salta huyendo. Elige bien el momento de perseguirla.

En el último parche

Sin cambios desde el parche 3.12.2

Historial

  1. Cambiado en el parche 3.15.2
  2. Parches 3.12.2 a 3.14.41Emboscada / Asalto (W): descripción
  3. Parches 3.11.2 a 3.11.4Emboscada / Asalto (W): descripción
  4. Parches 3.10.2 a 3.10.6Roles
  5. Parches 3.8.1 a 3.9.7Roles
  6. Parche 3.7.9Roles
  7. Parches 3.7.1 a 3.7.2Historia, Roles, Consejos (al jugar con él), Consejos (al enfrentarte a él), Pasiva: nombre, Pasiva: descripción, Jabalina / Tumbar (Q): nombre, Emboscada / Asalto (W): nombre, Tensión primaria / Golpe (E): nombre, Aspecto felino (R): nombre, Jabalina / Tumbar (Q): descripción, Emboscada / Asalto (W): descripción, Tensión primaria / Golpe (E): descripción, Aspecto felino (R): descripción, Jabalina / Tumbar (Q): tiempo de reutilización, Emboscada / Asalto (W): tiempo de reutilización, Tensión primaria / Golpe (E): tiempo de reutilización, Aspecto felino (R): tiempo de reutilización, Jabalina / Tumbar (Q): coste, Emboscada / Asalto (W): coste, Tensión primaria / Golpe (E): coste, Aspecto felino (R): coste, Jabalina / Tumbar (Q): alcance, Emboscada / Asalto (W): alcance, Tensión primaria / Golpe (E): alcance, Jabalina / Tumbar (Q): rangos, Emboscada / Asalto (W): rangos, Tensión primaria / Golpe (E): rangos, Aspecto felino (R): rangos, Aspectos, Nombre del aspecto (76000), Nombre del aspecto (76001), Nombre del aspecto (76002), Nombre del aspecto (76003), Nombre del aspecto (76004), Nombre del aspecto (76005) y Nombre del aspecto (76006)
  8. Parches 3.6.14 a 3.6.15Historia, Recurso, Resistencia mágica por nivel, Consejos (al jugar con él), Consejos (al enfrentarte a él), Pasiva: nombre, Pasiva: descripción, Jabalina / Tumbar (Q): nombre, Emboscada / Asalto (W): nombre, Tensión primaria / Golpe (E): nombre, Aspecto felino (R): nombre, Jabalina / Tumbar (Q): descripción, Emboscada / Asalto (W): descripción, Tensión primaria / Golpe (E): descripción, Aspecto felino (R): descripción, Jabalina / Tumbar (Q): tiempo de reutilización, Emboscada / Asalto (W): tiempo de reutilización, Tensión primaria / Golpe (E): tiempo de reutilización, Aspecto felino (R): tiempo de reutilización, Jabalina / Tumbar (Q): coste, Emboscada / Asalto (W): coste, Tensión primaria / Golpe (E): coste, Aspecto felino (R): coste, Jabalina / Tumbar (Q): alcance, Emboscada / Asalto (W): alcance, Tensión primaria / Golpe (E): alcance, Jabalina / Tumbar (Q): rangos, Emboscada / Asalto (W): rangos, Tensión primaria / Golpe (E): rangos y Aspecto felino (R): rangos
  9. Parches 0.152.55 a 0.154.3Vel. de movimiento
  10. Parches 0.151.2 a 0.151.101