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Ilustración de Brand

Campeones 3.14.13 · es_ES

Brand

La Venganza Ardiente

Mage Recurso: Mana
Ataque 2
Defensa 2
Magia 9
Dificultad 6

Habilidades

P · Q · W · E · R
P

Nube de fuego

Pasiva
Los hechizos de Brand prenden fuego a sus objetivos, lo que inflige un 8% de su Vida máxima en daño mágico durante 4 segundos.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Aspectos

4
  • Brand Apocalíptico

  • Brand Vándalo

  • Brand Crionúcleo

  • Brand Zombi

Historia

En un lugar muy lejano llamado Lokfar, vivía un maleante marino llamado Kegan Rodhe. Siguiendo la tradición de su gente, Kegan navegaba por lo largo y ancho de los mares con sus compañeros, robando tesoros a aquellos lo bastante desafortunados como para llamar su atención. Para algunos era un monstruo; para otros, sólo un hombre. Una noche, mientras atravesaban las aguas árticas, unas extrañas luces bailaron sobre los restos helados. Había algo hipnótico en ellas, algo que los atraía como si fuesen polillas que van directas hacia la llama. Atravesando los restos helados, llegaron a una cueva cubierta de runas antiguas. Desconociendo el significado de dichas runas, Kegan encabezó la marcha hacia el interior. Allí, dentro de una jaula de hielo perfecta, flotaba una danzante columna de fuego. No era posible que algo así estuviese ardiendo, y menos en un sitio como aquel. Sin embargo, su movimiento era tan hipnótico como el canto de una sirena, cautivador y seductor. Mientras los otros se quedaron atrás, Kegan no pudo evitar tocar la llama extendiendo su brazo hacia ella...

Eso es lo último que Kegan Rodhe recuerda, dado que ahora su cuerpo pertenece a Brand. Es una criatura de los tiempos antiguos, tal vez una víctima de las Guerras Rúnicas. Se le conoce en los textos antiguos como la venganza ardiente. Es una criatura de odio puro, que existe sólo para provocar el caos en el mundo de humanos y yordles. Nadie sabe a ciencia cierta cómo llegó Brand a Valoran, pero empezó a actuar de inmediato. Superado por las fuerzas demacianas, pudo elegir: luchar dentro de los confines de la Liga o morir. Como es lógico, optó por usar sus poderes destructivos en la Liga. De momento…

“Este lugar arderá, no por la ceniza ni por el viento, sino porque yo busco venganza”.
-- Brand

Tips

Al jugar como

  • Puedes evitar que los enemigos se queden cerca de sus súbditos prendiéndoles fuego con Incendio.
  • Las habilidades de Brand pueden usarse en diversas combinaciones para maximizar el daño en situaciones diferentes.
  • Detonación ígnea rebota aleatoriamente entre los enemigos, por lo que suele ser mejor usarla sobre grupos pequeños de enemigos si quieres que impacte varias veces sobre el mismo objetivo.

Al enfrentarte a

  • Brand deberá impactar con una habilidad antes de poder iniciar una combinación. Para cortarle el ritmo bastará con esquivar Abrasar o Pilar de llamas.
  • Intenta alejarte de tus aliados cuando veas que está preparando Detonación ígnea. La velocidad inicial del misil es lenta, lo cual debería darle tiempo a tu equipo para reaccionar.
  • La habilidad pasiva de Brand le permite ser excelente a la hora de iniciar un enfrentamiento. Ten cuidado de no perder demasiada Vida antes de luchar.

En el último parche

Sin cambios desde el parche 3.12.2

Historial

  1. Cambiado en el parche 3.15.2
  2. Parches 3.12.2 a 3.14.41Pilar de llamas (W): descripción
  3. Parches 3.10.2 a 3.11.4Roles
  4. Parches 3.9.4 a 3.9.7Daño de ataque, Pilar de llamas (W): coste, Incendio (E): coste y Detonación ígnea (R): coste
  5. Parches 3.8.1 a 3.8.5Pasiva: descripción e Incendio (E): alcance
  6. Parches 3.7.1 a 3.7.9Historia, Consejos (al jugar con él), Consejos (al enfrentarte a él), Pasiva: nombre, Pasiva: descripción, Abrasar (Q): nombre, Pilar de llamas (W): nombre, Incendio (E): nombre, Detonación ígnea (R): nombre, Abrasar (Q): descripción, Pilar de llamas (W): descripción, Incendio (E): descripción, Detonación ígnea (R): descripción, Abrasar (Q): tiempo de reutilización, Pilar de llamas (W): tiempo de reutilización, Incendio (E): tiempo de reutilización, Detonación ígnea (R): tiempo de reutilización, Abrasar (Q): coste, Pilar de llamas (W): coste, Incendio (E): coste, Detonación ígnea (R): coste, Abrasar (Q): alcance, Pilar de llamas (W): alcance, Incendio (E): alcance, Detonación ígnea (R): alcance, Abrasar (Q): rangos, Pilar de llamas (W): rangos, Incendio (E): rangos, Detonación ígnea (R): rangos, Aspectos, Nombre del aspecto (63000), Nombre del aspecto (63001), Nombre del aspecto (63002), Nombre del aspecto (63003) y Nombre del aspecto (63004)
  7. Parches 3.6.14 a 3.6.15Historia, Recurso, Consejos (al jugar con él), Consejos (al enfrentarte a él), Pasiva: nombre, Pasiva: descripción, Abrasar (Q): nombre, Pilar de llamas (W): nombre, Incendio (E): nombre, Detonación ígnea (R): nombre, Abrasar (Q): descripción, Pilar de llamas (W): descripción, Incendio (E): descripción, Detonación ígnea (R): descripción, Abrasar (Q): tiempo de reutilización, Pilar de llamas (W): tiempo de reutilización, Incendio (E): tiempo de reutilización, Detonación ígnea (R): tiempo de reutilización, Abrasar (Q): coste, Pilar de llamas (W): coste, Incendio (E): coste, Detonación ígnea (R): coste, Abrasar (Q): alcance, Pilar de llamas (W): alcance, Incendio (E): alcance, Detonación ígnea (R): alcance, Abrasar (Q): rangos, Pilar de llamas (W): rangos, Incendio (E): rangos y Detonación ígnea (R): rangos
  8. Parches 0.153.2 a 0.154.3Detonación ígnea (R): descripción
  9. Parches 0.152.55 a 0.152.115Vel. de movimiento
  10. Parches 0.151.2 a 0.151.101