Ilustración de Darius

Campeones 16.2.1 · es_ES

Darius

La Mano de Noxus

FighterTank Recurso: Maná
Ataque 9
Defensa 5
Magia 1
Dificultad 2

Habilidades

P · Q · W · E · R
P

Hemorragia

Pasiva
Los ataques y habilidades de daño de Darius hacen que los enemigos sangren durante 5 s, lo que les causa daño físico. Se puede acumular hasta 5 veces. Darius se enfurece y obtiene un gran daño de ataque cuando su objetivo alcanza el máximo de acumulaciones.

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Aspectos

15
  • Lord Darius

  • Darius bioforja

  • Darius rey tribal

  • Darius rey del mate

  • Darius academia

  • Darius nova terrorífica

  • Rey dios Darius

  • Darius solo ante el peligro

  • Darius bestia lunar

  • Darius Pesadilla en la Ciudad sin ley

  • Darius florecer espiritual

  • Darius de porcelana

  • Rey dios Darius celestial

  • Darius general triunfante de prestigio

  • Darius Reinos mecha

Historia

No hay mayor símbolo del poder de Noxus que Darius, el comandante más temido y más curtido en batallas de toda la nación. Pasando de orígenes humildes a convertirse en la Mano de Noxus, se abre paso a tajos entre los enemigos del imperio, muchos de ellos noxianos. Sabiendo que él nunca duda que su causa sea justa ni tampoco duda cuando levanta su hacha, aquellos que se oponen al comandante de la legión trifariana no encontrarán piedad.

Tips

Al jugar como

  • Diezmar es una habilidad de hostigamiento muy potente. Golpea a un enemigo desde lo más lejos posible para lograr el máximo efecto.
  • Guillotina noxiana inflige más daño cuantos más ataques se realicen antes de usarla. Usa Potencia Noxiana para causar el máximo de daño.
  • Darius se beneficia mucho de su gran resistencia. Cuanto más se prolongue el combate, más poderoso se vuelve.

Al enfrentarte a

  • Cuando Darius tiene su agarrón con el hacha en enfriamiento, se vuelve vulnerable a los ataques de acoso.
  • La capacidad de huida de Darius es bastante limitada. En caso de tener ventaja contra él, seguid atacando sin cesar.

En el último parche

Sin cambios desde el parche 15.22.1

Historial

  1. Cambiado en el parche 16.5.1
  2. Parches 15.22.1 a 16.4.1Aspectos y Nombre del aspecto (122067)
  3. Parches 15.7.1 a 15.21.1Armadura y Atrapar (E): tiempo de reutilización
  4. Parches 15.5.1 a 15.6.1Aspectos y Nombre del aspecto (122065)
  5. Parches 14.17.1 a 15.4.1Aspectos y Nombre del aspecto (122064)
  6. Parches 14.4.1 a 14.16.1Aspectos y Nombre del aspecto (122054)
  7. Parches 14.2.1 a 14.3.1Diezmar (Q): coste
  8. Parches 12.21.1 a 14.1.1Maná por nivel
  9. Parches 12.19.1 a 12.20.1Aspectos y Nombre del aspecto (122043)
  10. Parches 12.10.1 a 12.18.1Vida, Vida por nivel, Armadura por nivel y Resistencia mágica por nivel
  11. Parches 11.20.1 a 12.9.1Golpe atroz (W): tiempo de reutilización
  12. Parches 11.17.1 a 11.19.1Aspectos y Nombre del aspecto (122033)
  13. Parche 11.16.1Golpe atroz (W): descripción
  14. Parches 11.14.1 a 11.15.1Atrapar (E): tiempo de reutilización
  15. Parches 11.10.1 a 11.13.1Atrapar (E): tiempo de reutilización
  16. Parches 11.7.1 a 11.9.1Pasiva: descripción
  17. Parches 11.3.1 a 11.6.1Aspectos y Nombre del aspecto (122024)
  18. Parches 11.1.1 a 11.2.1Vida y Resistencia mágica
  19. Parches 10.23.1 a 10.25.1Maná por nivel
  20. Parches 10.6.1 a 10.22.1Golpe atroz (W): coste y Atrapar (E): coste
  21. Parches 10.4.1 a 10.5.1Diezmar (Q): descripción
  22. Parches 9.20.1 a 10.3.1Aspectos y Nombre del aspecto (122016)
  23. Parches 9.14.1 a 9.19.1Pasiva: descripción
  24. Parches 8.23.1 a 9.13.1Vel. de ataque y Vel. de ataque por nivel
  25. Parches 8.13.1 a 8.22.1Aspectos y Nombre del aspecto (122015)
  26. Parche 8.12.1Diezmar (Q): nombre, Golpe atroz (W): nombre, Atrapar (E): nombre, Guillotina noxiana (R): nombre, Diezmar (Q): descripción, Golpe atroz (W): descripción, Atrapar (E): descripción y Guillotina noxiana (R): descripción
  27. Parche 8.11.1Diezmar (Q): nombre, Golpe atroz (W): nombre, Atrapar (E): nombre, Guillotina noxiana (R): nombre, Diezmar (Q): descripción, Golpe atroz (W): descripción, Atrapar (E): descripción y Guillotina noxiana (R): descripción
  28. Parches 8.6.1 a 8.10.1Historia
  29. Parches 8.4.1 a 8.5.2Golpe atroz (W): tiempo de reutilización
  30. Parche 8.3.1Regen. de vida
  31. Parches 7.23.1 a 8.2.1Historia
  32. Parche 7.22.1Daño de ataque y Armadura
  33. Parches 7.15.1 a 7.21.1Resource regen
  34. Parches 7.7.1 a 7.14.1Aspectos y Nombre del aspecto (122014)
  35. Parches 7.3.1 a 7.6.1Recurso, Regen. de vida y Resource regen
  36. Parches 6.4.1 a 7.2.1Recurso y Golpe atroz (W): alcance
  37. Parches 5.24.1 a 6.3.1Atrapar (E): alcance
  38. Parches 5.21.1 a 5.23.1Diezmar (Q): descripción y Guillotina noxiana (R): descripción
  39. Parches 5.18.1 a 5.20.1Diezmar (Q): coste
  40. Parche 5.17.1Consejos (al jugar con él) y Pasiva: descripción
  41. Parche 5.16.1Daño de ataque, Armadura, Alcance de ataque, Vida por nivel, Daño de ataque por nivel, Armadura por nivel, Consejos (al jugar con él), Pasiva: descripción, Diezmar (Q): descripción, Golpe atroz (W): descripción, Golpe atroz (W): tiempo de reutilización, Diezmar (Q): coste, Golpe atroz (W): coste, Guillotina noxiana (R): coste, Aspectos y Nombre del aspecto (122008)
  42. Parches 5.7.1 a 5.15.1Guillotina noxiana (R): descripción
  43. Parches 4.20.1 a 5.6.2Vida, Regen. de vida, Maná, Resource regen, Daño de ataque, Armadura y Resistencia mágica
  44. Parches 4.18.1 a 4.19.3Aspectos y Nombre del aspecto (122004)
  45. Parches 4.15.1 a 4.17.1Perfil: Dificultad
  46. Parches 4.13.1 a 4.14.2Golpe atroz (W): descripción
  47. Parches 4.5.4 a 4.12.2Armadura
  48. Parches 4.2.5 a 4.4.3Roles
  49. Parche 4.2.1Roles
  50. Parches 4.1.13 a 4.1.43Roles
  51. Parches 3.12.24 a 4.1.9Guillotina noxiana (R): tiempo de reutilización
  52. Parche 3.12.2Golpe atroz (W): descripción
  53. Parches 3.10.2 a 3.11.4Roles, Perfil: Magia y Perfil: Dificultad
  54. Parches 3.8.1 a 3.9.7Aspectos y Nombre del aspecto (122003)
  55. Parches 3.7.1 a 3.7.9Historia, Consejos (al jugar con él), Consejos (al enfrentarte a él), Pasiva: nombre, Pasiva: descripción, Diezmar (Q): nombre, Golpe atroz (W): nombre, Atrapar (E): nombre, Guillotina noxiana (R): nombre, Diezmar (Q): descripción, Golpe atroz (W): descripción, Atrapar (E): descripción, Guillotina noxiana (R): descripción, Diezmar (Q): tiempo de reutilización, Golpe atroz (W): tiempo de reutilización, Atrapar (E): tiempo de reutilización, Guillotina noxiana (R): tiempo de reutilización, Diezmar (Q): coste, Golpe atroz (W): coste, Atrapar (E): coste, Guillotina noxiana (R): coste, Diezmar (Q): alcance, Atrapar (E): alcance, Guillotina noxiana (R): alcance, Diezmar (Q): rangos, Golpe atroz (W): rangos, Atrapar (E): rangos, Guillotina noxiana (R): rangos, Aspectos, Nombre del aspecto (122000), Nombre del aspecto (122001) y Nombre del aspecto (122002)
  56. Parches 3.6.14 a 3.6.15Historia, Recurso, Consejos (al jugar con él), Consejos (al enfrentarte a él), Pasiva: nombre, Pasiva: descripción, Diezmar (Q): nombre, Golpe atroz (W): nombre, Atrapar (E): nombre, Guillotina noxiana (R): nombre, Diezmar (Q): descripción, Golpe atroz (W): descripción, Atrapar (E): descripción, Guillotina noxiana (R): descripción, Diezmar (Q): tiempo de reutilización, Golpe atroz (W): tiempo de reutilización, Atrapar (E): tiempo de reutilización, Guillotina noxiana (R): tiempo de reutilización, Diezmar (Q): coste, Golpe atroz (W): coste, Atrapar (E): coste, Guillotina noxiana (R): coste, Diezmar (Q): alcance, Atrapar (E): alcance, Guillotina noxiana (R): alcance, Diezmar (Q): rangos, Golpe atroz (W): rangos, Atrapar (E): rangos y Guillotina noxiana (R): rangos
  57. Parches 0.153.2 a 0.154.3Atrapar (E): descripción
  58. Parches 0.152.55 a 0.152.115Vel. de movimiento
  59. Parches 0.151.2 a 0.151.101