Comparado con el parche 3.6.15.
- Historia
- No hay mayor símbolo del poder de Noxus que Darius, el guerrero más temido y más curtido en batallas de toda la nación. Tras quedarse huérfano cuando era pequeño, Darius tuvo que luchar para sobrevivir. Lo hacía no sólo por él, sino también por su hermano pequeño. Cuando se unió al ejército, ya había desarrollado la fuerza y la disciplina de un soldado veterano. La primera prueba de verdad de la determinación de Darius llegaría en una batalla crucial contra Demacia, en la que las fuerzas noxianas estaban agotadas y superadas en número. El capitán de Darius ordenó a sus tropas que se retirasen, pero Darius se negó a aceptar semejante acto de cobardía. Saliéndose de la formación, Darius avanzó hacia el capitán y lo decapitó con un solo movimiento de su gigantesca hacha. Aterrados y motivados por igual, los soldados siguieron a Darius a la batalla y lucharon con increíble fuerza y fervor. Tras una larga y cruenta batalla, al final acabaron alzándose con la victoria.
Darius aprovechó los ánimos tras esta victoria para guiar a sus bravas y leales tropas en una devastadora campaña contra Demacia. Tras demostrar su poder en el campo de batalla, Darius volvió su mirada hacia su hogar. Lo que vio fue una Noxus llena de debilidades, en la que los nobles, codiciosos y complacientes, estaban chupando toda la fuerza de la nación. Darius quiso devolver a su país su antigua grandeza, así que se comprometió a restaurar el liderazgo noxiano. Identificó a los líderes débiles y los sacó violentamente de sus posiciones de poder. Muchos noxianos consideraron que la selección de Darius no era más que un intento para alzarse con el poder, pero él tenía planes muy distintos para el trono. Había estado observando el alzamiento de Jericho Swain con sumo interés. En Swain, Darius veía a un líder con la mente y la determinación para devolver a Noxus su gloria. Ahora, aliado con el Maestro Táctico, Darius trabaja para unir la nación bajo su visión de la auténtica fuerza de Noxus.
“Una Noxus unida podría controlar el mundo… y debería hacerlo”.
-- Darius
- Consejos (al jugar con él)
- Diezmar es una habilidad de acoso muy potente. Golpea a un enemigo desde lo más lejos posible para lograr el máximo efecto.
Guillotina noxiana inflige más daño cuantos más ataques se realicen antes de usarla. Con cinco golpes, se inflige el doble de Daño.
Darius se beneficia mucho de su gran resistencia. Cuanto más se prolongue el combate, más poderoso se vuelve.
- Consejos (al enfrentarte a él)
- Cuando el Agarre de hacha de Darius está en enfriamiento, es vulnerable a los ataques de acoso..
La habilidad de escapar de los combates de Darius es limitada. En caso de tener ventaja contra él, seguid atacando sin cesar..
- Pasiva: nombre
- Hemorragia
- Pasiva: descripción
- Darius apunta sus ataques de forma estratégica, haciendo que su objetivo sangre. Este efecto se puede acumular hasta cinco veces.
- Diezmar (Q): nombre
- Diezmar
- Golpe atroz (W): nombre
- Golpe atroz
- Atrapar (E): nombre
- Atrapar
- Guillotina noxiana (R): nombre
- Guillotina noxiana
- Diezmar (Q): descripción
- Darius traza un amplio círculo con su hacha. Los enemigos a los que golpee con su hoja sufrirán más daño que los que sean golpeados por el mango.
- Golpe atroz (W): descripción
- El siguiente ataque de Darius impactará en una arteria vital. Mientras se desangran, disminuyen sus Velocidades de movimiento y de ataque. El Enfriamiento de Golpe atroz es menor cuanto más ensangrentado esté el objetivo.
- Atrapar (E): descripción
- Darius pone a punto su hacha, lo cual provoca que, de forma pasiva, su Daño físico ignore un porcentaje de la Armadura de su objetivo. Al activarla, Darius barre a sus enemigos con el gancho de su hacha y los acerca hacia él.
- Guillotina noxiana (R): descripción
- Darius salta hacia un campeón enemigo y le asesta un golpe letal que inflige Daño verdadero. Este daño se ve incrementado por cada acumulación de Hemorragia en el objetivo. El Enfriamiento se recupera si Guillotina noxiana mata al objetivo.
- Diezmar (Q): tiempo de reutilización
- 9/8/7/6/5
- Golpe atroz (W): tiempo de reutilización
- 8
- Atrapar (E): tiempo de reutilización
- 24/21/18/15/12
- Guillotina noxiana (R): tiempo de reutilización
- 120/90/80
- Diezmar (Q): coste
- 40
- Golpe atroz (W): coste
- 30/35/40/45/50
- Atrapar (E): coste
- 45
- Guillotina noxiana (R): coste
- 100
- Diezmar (Q): alcance
- 1
- Atrapar (E): alcance
- 540
- Guillotina noxiana (R): alcance
- 460
- Diezmar (Q): rangos
- 5
- Golpe atroz (W): rangos
- 5
- Atrapar (E): rangos
- 5
- Guillotina noxiana (R): rangos
- 3
- Aspectos
- Darius, Lord Darius y Darius Bioforja
- Nombre del aspecto (Darius)
- default
- Nombre del aspecto (Lord Darius)
- Lord Darius
- Nombre del aspecto (Darius Bioforja)
- Darius Bioforja