Ilustración de Gnar

Campeones 13.3.1 · es_ES

Gnar

El Eslabón Perdido

FighterTank Recurso: Furia
Ataque 6
Defensa 5
Magia 5
Dificultad 8

Habilidades

P · Q · W · E · R
P

Gen de furia

Pasiva
Gnar genera furia en combate. Al llegar a su nivel máximo, su próxima habilidad lo transforma en Mega-Gnar, una forma en la que es más resistente y tiene acceso a nuevas habilidades.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Aspectos

8
  • Gnar dinosaurio

  • Gnar caballero

  • Gnar día nevado

  • El León Gnar

  • Gnar supergaláctico

  • Gnar SSG

  • Gnar astronauta

  • Gnar bosque ancestral

Historia

Gnar es un yordle primitivo cuyas payasadas lúdicas pueden estallar en la ira de un niño pequeño en un instante, transformándolo en una bestia enorme empeñada en la destrucción. Congelado en Hielo Puro durante milenios, la curiosa criatura se liberó y ahora salta por un mundo cambiado que él ve como exótico y maravilloso. Encantado con el peligro, Gnar arroja todo lo que puede a sus enemigos, ya sea su boomerang de hueso o un edificio cercano.

Tips

Al jugar como

  • Es muy importante administrar bien la furia. Intenta coordinar las transformaciones de manera que puedas sacar el máximo partido a las dos formas.
  • Colócate cerca de paredes para atraer a tus enemigos y atúrdelos con tu definitiva.
  • ¡Es fundamental conocer bien tus virtudes! Mini Gnar es rápido y causa mucho daño prolongado, pero es vulnerable. Mega Gnar es lento, pero también duro y posee gran capacidad de estallido de daño.

Al enfrentarte a

  • Después de hacerse pequeño, Gnar no puede acumular furia durante 15 s. Usa la oportunidad para atacar a su equipo.
  • La animación y la barra de recursos de Gnar cambian al acercarse el momento de su transformación.
  • La definitiva de Gnar puede aturdirte si te lanza contra una pared. Ten cuidado al luchar con él cerca de una.

En el último parche

Sin cambios desde el parche 12.14.1

Historial

  1. Cambiado en el parche 13.19.1
  2. Parches 12.14.1 a 13.18.1Vida y Regen. de vida por nivel
  3. Parches 12.10.1 a 12.13.1Vida, Vida por nivel, Armadura por nivel y Resistencia mágica por nivel
  4. Parches 12.2.1 a 12.9.1Híper / Golpazo (W): descripción
  5. Parche 12.1.1Aspectos y Nombre del aspecto (150022)
  6. Parches 11.12.1 a 11.24.1Daño de ataque
  7. Parches 10.11.1 a 11.11.1Aspectos y Nombre del aspecto (150015)
  8. Parches 10.4.1 a 10.10.3216176Vel. de movimiento
  9. Parches 9.8.1 a 10.3.1¡GNAR! (R): tiempo de reutilización
  10. Parches 9.6.1 a 9.7.2Híper / Golpazo (W): tiempo de reutilización
  11. Parches 8.23.1 a 9.5.1Vel. de ataque y Vel. de ataque por nivel
  12. Parches 8.19.1 a 8.22.1Armadura
  13. Parches 8.18.1 a 8.18.2Armadura
  14. Parches 8.14.1 a 8.17.1Aspectos y Nombre del aspecto (150014)
  15. Parches 7.23.1 a 8.13.1Historia
  16. Parche 7.22.1Daño de ataque y Armadura
  17. Parches 7.20.1 a 7.21.1Aspectos y Nombre del aspecto (150013)
  18. Parches 7.18.1 a 7.19.1Vida
  19. Parches 7.9.1 a 7.17.2Resistencia mágica por nivel
  20. Parches 7.6.1 a 7.8.1Regen. de vida y Regen. de vida por nivel
  21. Parches 7.3.1 a 7.5.2Recurso
  22. Parches 6.18.1 a 7.2.1Brinco / Sacudida (E): tiempo de reutilización
  23. Parches 6.11.1 a 6.17.1Aspectos y Nombre del aspecto (150004)
  24. Parches 6.5.1 a 6.10.1Daño de ataque y Alcance de ataque
  25. Parches 6.4.1 a 6.4.2¡GNAR! (R): alcance
  26. Parches 5.24.1 a 6.3.1Aspectos y Nombre del aspecto (150003)
  27. Parches 5.13.1 a 5.23.1Aspectos y Nombre del aspecto (150002)
  28. Parches 5.9.1 a 5.12.1Roles
  29. Parches 5.3.1 a 5.8.1Consejos (al enfrentarte a él)
  30. Parches 4.20.1 a 5.2.2Vida, Regen. de vida, Daño de ataque, Armadura, Bumerán / Peñascazo (Q): descripción y Híper / Golpazo (W): tiempo de reutilización
  31. Parches 4.16.1 a 4.19.3Híper / Golpazo (W): descripción
  32. Parche 4.15.1Regen. de vida
  33. Parche 4.14.2Nuevo