Ilustración de Gnar

Campeones 7.23.1 · es_ES

Gnar

El Eslabón Perdido

FighterTank Recurso: Furia
Ataque 6
Defensa 5
Magia 5
Dificultad 8

Habilidades

P · Q · W · E · R
P

Gen de furia

Pasiva
Gnar genera furia en combate. Al llegar a su nivel máximo, su próxima habilidad lo transforma en Mega-Gnar, una forma en la que es más resistente y tiene acceso a nuevas habilidades.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Aspectos

5
  • Gnar dinosaurio

  • Gnar caballero

  • Gnar día nevado

  • El León Gnar

  • Gnar supergaláctico

Historia

Gnar es un yordle primitivo cuyas payasadas lúdicas pueden estallar en la ira de un niño pequeño en un instante, transformándolo en una bestia enorme empeñada en la destrucción. Congelado en Hielo Puro durante milenios, la curiosa criatura se liberó y ahora salta por un mundo cambiado que él ve como exótico y maravilloso. Encantado con el peligro, Gnar arroja todo lo que puede a sus enemigos, ya sea su boomerang de hueso o un edificio cercano.

Tips

Al jugar como

  • Es muy importante administrar bien la furia. Intenta coordinar las transformaciones de manera que puedas sacar el máximo partido a las dos formas.
  • Colócate cerca de paredes para atraer a tus enemigos y atúrdelos con tu definitiva.
  • ¡Es fundamental conocer bien tus virtudes! Mini Gnar es rápido y causa mucho daño prolongado, pero es vulnerable. Mega Gnar es lento, pero también duro y posee gran capacidad de estallido de daño.

Al enfrentarte a

  • Después de hacerse pequeño, Gnar no puede acumular furia durante 15 s. Usa la oportunidad para atacar a su equipo.
  • La animación y la barra de recursos de Gnar cambian al acercarse el momento de su transformación.
  • La definitiva de Gnar puede aturdirte si te lanza contra una pared. Ten cuidado al luchar con él cerca de una.

En el último parche

Qué cambió en este parche

Comparado con el parche 7.22.1.

Historia
La jungla no perdona la ceguera. Cada rama rota cuenta una historia. He cazado cada criatura que habita en esta. Tenía la certeza de que ya no albergaba más retos, pero ha aparecido algo nuevo. Cada una de sus huellasGnar es tan grande como un señor de los colmillos y susyordle garrasprimitivo soncuyas comopayasadas cimitarras.lúdicas Podríapueden partirestallar en dos a un hombre. Por fin, una presa digna. Mientras sigo sus pasos a través de la jungla, comienzo a ver la destrucciónira quede haun sembrado.niño Entropequeño en un claro de árboles destrozados. Los gigantescos centinelas de madera llevaban incontables eones custodiando esta tierrainstante, sin que las frágiles hachas de los idiotas que intentaban talarlos pudieran hacer mellatransformándolo en su férrea corteza. La criatura los ha hecho pedazos como si fuesen ramitas. ¿Cómo puede desaparecer tan fácilmente una criatura de semejante fuerza? Y sin embargo, aunque ha dejado tras de sí un rastro de destrucción imposible de no ver, he sidobestia incapazenorme deempeñada posaren la vista sobre elladestrucción. ¿Cómo es posible que caiga sobre la jungla como un huracán para luego desaparecerCongelado en ella igual que el rocío matutino? La mera idea de encontrarme ante tal criatura me hace temblar de emoción. ¡Qué trofeo más fabuloso! Tras cruzar el claro, sigo el sonido de un arroyo para volver a orientarme. Allí veo una pequeña mata de pelo anaranjadoHielo quePuro parecedurante agazapadamilenios, como esperando algo. La espío desde lejos. Un pececillo emerge del arroyo de un salto y la criatura, tratando de atraparlo, se zambulle gozosamente en las rápidas aguas. Con satisfacción, descubro que se trata de un yordle. ¡Y un cazador, nada menos! Es un buen augurio. Voy a encontrar a lacuriosa criatura. No podrá eludirme. El yordle levanta las grandes orejas y se vuelve hacia mí. Corre a cuatro patas, con un bumerán de hueso en la mano, hasta detenerse a poca distancia. Diceliberó algoy ininteligible. Leahora respondosalta conpor un gesto de asentimiento antes de seguir mi camino. Atravieso sin dificultad el terreno escabroso, tratando de encontrar algún rastro de mi presa. Mientras intento localizar su olor, hay algo que me distrae. Un extraño parloteo me sobresalta. El yordle me ha seguido. No puedomundo consentircambiado que me distraiga mientras cazo. Me vuelvo hacia él y le indico con unve gestocomo queexótico sey alejemaravilloso. Me miraEncantado con expresión intrigada. Aunque sea un buen presagio, parece que tengo que ser más insistente. Retrocedo un paso y exhalo un rugido que agita el pelaje del yordle y hace temblar el suelo bajo nuestros pies. Al cabo de unos fugaces segundospeligro, vuelve la cabezaGnar y,arroja contodo lo que se me antoja una sonrisa, levanta su pequeño bumerán. No puedo perder el tiempo. Le arranco el arma de la mano y lo lanzo con mano diestra en direcciónpuede a un árbol, entre cuyas ramas queda clavado. El yordle se vuelve e intenta alcanzarlo con frenéticos brincos. Apenas me he alejado diez pasos de allí cuando un rugido me estremece hasta la médula. El atronador crujido de la madera y la roca resuena por todas partes. Porsus delanteenemigos, un árbol gigantesco se desploma delante de mi camino. El arma de hueso del yordle está clavadaya ensea su tronco. Un gruñido que no es de este mundo se alza detrásboomerang de mí. Hehueso cometidoo un terribleedificio errorcercano.

Historial

  1. Cambiado en el parche 8.14.1
  2. Parches 7.23.1 a 8.13.1Historia
  3. Parche 7.22.1Daño de ataque y Armadura
  4. Parches 7.20.1 a 7.21.1Aspectos y Nombre del aspecto (150013)
  5. Parches 7.18.1 a 7.19.1Vida
  6. Parches 7.9.1 a 7.17.2Resistencia mágica por nivel
  7. Parches 7.6.1 a 7.8.1Regen. de vida y Regen. de vida por nivel
  8. Parches 7.3.1 a 7.5.2Recurso
  9. Parches 6.18.1 a 7.2.1Brinco / Sacudida (E): tiempo de reutilización
  10. Parches 6.11.1 a 6.17.1Aspectos y Nombre del aspecto (150004)
  11. Parches 6.5.1 a 6.10.1Daño de ataque y Alcance de ataque
  12. Parches 6.4.1 a 6.4.2¡GNAR! (R): alcance
  13. Parches 5.24.1 a 6.3.1Aspectos y Nombre del aspecto (150003)
  14. Parches 5.13.1 a 5.23.1Aspectos y Nombre del aspecto (150002)
  15. Parches 5.9.1 a 5.12.1Roles
  16. Parches 5.3.1 a 5.8.1Consejos (al enfrentarte a él)
  17. Parches 4.20.1 a 5.2.2Vida, Regen. de vida, Daño de ataque, Armadura, Bumerán / Peñascazo (Q): descripción y Híper / Golpazo (W): tiempo de reutilización
  18. Parches 4.16.1 a 4.19.3Híper / Golpazo (W): descripción
  19. Parche 4.15.1Regen. de vida
  20. Parche 4.14.2Nuevo