
P
Ausgehungerte Schar
PassivSwains Raben sammeln Seelenfragmente, die ihn heilen und sein maximales Leben dauerhaft erhöhen.
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Q
Griff des Todes
Abklingzeit 7/6/5/4/3 s Kosten 40/45/50/55/60 Mana Reichweite 750 Ranks 5
Swain entfesselt mehrere dunkle Blitze, die Gegner durchdringen. Getroffene Gegner erleiden mehr Schaden für jeden Blitz, der sie trifft.
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W
Weitblick des Generals
Abklingzeit 22/21/20/19/18 s Kosten 60/65/70/75/80 Mana Reichweite 5500/6000/6500/7000/7500 Ranks 5
Swain öffnet ein Dämonenauge, das Schaden verursacht und Gegner verlangsamt. Getroffene Champions werden aufgedeckt und geben Swain außerdem ein Seelenfragment.
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E
Nimmergeh'r
Abklingzeit 12/11.5/11/10.5/10 s Kosten 50/55/60/65/70 Mana Reichweite 850 Ranks 5
Swain schleudert eine Welle dämonischer Macht nach vorn. Sie kehrt dann zu Swain zurück und hält getroffene Gegner fest. Swain hat die Möglichkeit, alle festgehaltenen Champions näher heranzuziehen. Diese Fähigkeit hat eine kürzere Abklingzeit während „Dämonische Schwingen“.
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R
Dämonische Schwingen
Abklingzeit 120 s Kosten 100 Mana Reichweite 650 Ranks 3
Swain verwandelt sich in einen Dämon und entzieht nahen gegnerischen Champions, Vasallen und neutralen Monstern Leben. Swain kann „Dämonenfeuer“ einsetzen, um nahe Gegner mit einer Seelenfeuernova zu dezimieren und zu verlangsamen. Die Verwandlung bleibt für unbegrenzte Zeit bestehen, solange Swain gegnerischen Champions Leben entzieht.
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