Verglichen mit Patch 8.2.1.
- Titel
Der Meister der Taktik → Der noxianische Großgeneral- Hintergrundgeschichte
- Jericho Swain ist der
Großgeneralvisionäre Herrscher von Noxus, ein visionärer Herrscher einer expansionistischen Nation, in der nur Stärke zählt. Obwohl er in den ionischen Kriegen niedergeschlagen und verkrüppelt wurde, – sein linker Arm wurde abgetrennt – brachte er mit skrupelloser Entschlossenheit und einer neuen, dämonischen Hand das Reich unter seine Kontrolle. HeuteJetzt befehligterteilt Swain sein Heer an vorderster Front Befehle und marschiert gegen eine bevorstehende DunkelheitFinsternis, die nur er sehen kann. Mithilfe von schattenhaften Raben erhascht er in den Leichen, die ihn umgeben, Blicke auf sie. In einem Strudel aus Aufopferung und Geheimnissen ist das größte Geheimnis wohl, dass der wahre Feind in einem selbst schlummert. - Leben
528 → 525- Lebensregen.
7,842 → 7- Angriffsschaden
52,04 → 58- Angriffsreichweite
500 → 550- Leben pro Stufe
102 → 90- Mana pro Stufe
47 → 57- Angriffsschaden pro Stufe
3 → 2,7- Tipps (beim Spielen)
SolltestWenn du ProblemeSchwierigkeiten habenhast, einen Gegner mit „Nimmergeh'r“ effektivfestzuhalten, einzusetzenschleudere es auf Gegner, verlangsamedie deinsich Zielin zunächstder mittelsNähe „Vergreisung“ihrer Vasallen aufhalten, so dass sie von der Explosion überrascht werden.
KämpfstIn der Lane kannst du aufden einerDurchschlagsschaden Lanevon „Griff des Todes“ verwenden, versucheum dieaus Stärkesicherer deinesDistanz GegnersSchaden einzuschätzenan Gegnern zu verursachen.
Es ist nicht leicht, umallein mit „AusgehungerteWeitblick Schardes Generals“ angemesseneinen aggressivTreffer vorzugehenzu landen. BeiWenn stärkerendu Gegnerndie kannFähigkeit esjedoch vorteilhafterbei seineinem Schlagabtausch anderswo auf der Karte einsetzt, stattdessenkannst „Nimmergeh'r“du undabgelenkte oder unter Massenkontrolle stehende Gegner leichter treffen.
„QualDämonische Schwingen“ auserschwert deres, EntfernungSwain einzusetzenzu töten, allerdings kann man ihm leicht entkommen. Wenn die Gegner über erhebliche Beweglichkeit verfügen, solltest du Gegenstände kaufen, die den Gegner verlangsamen, so dass du sie in Reichweite halten kannst.- Tipps (gegen den Champion)
Swain kannSwains einenPassiv einzelnenist Angreifereffektiv, leichtwenn ausschalten.du Sprichbewegungsunfähig dichbist. mitSei deinenvorsichtig Verbündetenbei abGegnern, wenndie duüber ihnbewegungseinschränkende überrumpelnEffekte willstverfügen.
Eine hohe Beweglichkeit kontert alle von SwainsGrundfähigkeiten grundlegendenvon FähigkeitenSwain: Entfernt„Griff mandes sichTodes“ vomverursacht Rabenmehr Schaden, wirdje dienäher Verlangsamunger aufgehoben.an Außerdemdir dran ist, es„Weitblick leichter,des Generals“ hat eine lange Verzögerung und „Nimmergeh'r“ auszuweichenwird underst fokussierteauf Angriffedem unterRückweg demrichtig Einflussgefährlich.
Wenn vondu einen Gegenstand mit „QualKlaffende Wunden“ zukaufst, vermeidenkannst du Swain leichter in die Knie zwingen, während „Dämonische Schwingen“ aktiv ist.- Passiv: Name
Aaserneuerung → Ausgehungerte Schar- Passiv: Beschreibung
- Swains Raben sammeln Seelenfragmente auf, die ihn heilen. Swain
erhältkann fürmit jedender Todesstoßrechten ManaMaustaste zurückauf einen bewegungsunfähigen gegnerischen Champion klicken, wobeium dieserihn Wertnäher mitan jedersich Stufeheranzuziehen, ansteigtreißt ihm dabei gewaltsam ein Seelenfragment heraus und verursacht magischen Schaden. - Griff des Todes (Q): Name
Vergreisung → Griff des Todes- Weitblick des Generals (W): Name
Nimmergeh'r → Weitblick des Generals- Nimmergeh'r (E): Name
Qual → Nimmergeh'r- Dämonische Schwingen (R): Name
Ausgehungerte Schar → Dämonische Schwingen- Griff des Todes (Q): Beschreibung
- Swain
sendet Beatriceentfesselt aus,mehrere umdunkle GegnerBlitze, imdie Zielbereichgetötete zuZiele verkrüppelndurchdringen. VerkrüppelteGetroffene ZieleGegner werdenerleiden verlangsamtmehr undSchaden erleidenpro SchadenBlitz, überder Zeitsie trifft. - Weitblick des Generals (W): Beschreibung
- Swain
markiertöffnet ein Gebiet. NachDämonenauge, kurzerdas ZeitSchaden greifenverursacht kräftigeund KrallenGegner nachverlangsamt. gegnerischenGetroffene Einheiten,Champions fügenwerden diesenaufgedeckt Schadenund zugeben undSwain haltenaußerdem sieein festSeelenfragment. - Nimmergeh'r (E): Beschreibung
- Swain
quält sein Ziel, verursacht wiederholt Schaden und sorgt so dafür, dass seine Angriffeschleudert aneine diesemWelle Zieldämonischer erhöhtenMacht Schadennach verursachenvorne. VonSie Qualkehrt betroffenedanach Feindezu werdenSwain bevorzugtzurück vonund Beatricehält angegriffen,Gegner währendfest, Vergreisungdie aktivsie isttrifft. - Dämonische Schwingen (R): Beschreibung
- Swain
schürt dieverwandelt Furchtsich seinerin Gegner,einen indemDämon erund vorübergehendentzieht dieden Gestaltdrei einesnächsten RabenGegnern annimmtLeben. Während dieserNachdem Zeiter entsendetgenug erLeben Rabenentzogen aufhat, biskann zuSwain 5„Dämonenfeuer“ nahestehendewirken, Gegner.um Jederseine RabeVerwandlung verursachtzu Schadenbeenden und heiltnahe SwainGegner ummit eineneiner festenNova Betragaus Seelenfeuer zu dezimieren. - Griff des Todes (Q): Abklingzeit
14/13/12/11/10 → 7.5/6.25/5/3.75/2.5- Weitblick des Generals (W): Abklingzeit
18/16/14/12/10 → 22/21/20/19/18- Nimmergeh'r (E): Abklingzeit
10 → 13/12/11/10/9- Dämonische Schwingen (R): Abklingzeit
20 → 120- Griff des Todes (Q): Kosten
60/65/70/75/80 → 65/70/75/80/85- Weitblick des Generals (W): Kosten
80/85/90/95/100 → 90/100/110/120/130- Nimmergeh'r (E): Kosten
65/70/75/80/85 → 60/65/70/75/80- Dämonische Schwingen (R): Kosten
25 → 0- Griff des Todes (Q): Reichweite
700 → 725- Weitblick des Generals (W): Reichweite
900 → 3500- Nimmergeh'r (E): Reichweite
625 → 850- Dämonische Schwingen (R): Reichweite
625 → 650