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Splash-Art von Swain

Champions 8.3.1 · de_DE

Swain

Der noxianische Großgeneral

MageFighter Ressource: Mana
Angriff 2
Verteidigung 6
Magie 9
Schwierigkeit 8

Fähigkeiten

P · Q · W · E · R
P

Ausgehungerte Schar

Passiv
Swains Raben sammeln Seelenfragmente auf, die ihn heilen. Swain kann mit der rechten Maustaste auf einen bewegungsunfähigen gegnerischen Champion klicken, um ihn näher an sich heranzuziehen, reißt ihm dabei gewaltsam ein Seelenfragment heraus und verursacht magischen Schaden.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skins

3
  • Nordfront-Swain

  • Bilgewasser-Swain

  • Tyrann Swain

Hintergrundgeschichte

Jericho Swain ist der visionäre Herrscher von Noxus, einer expansionistischen Nation, in der nur Stärke zählt. Obwohl er in den ionischen Kriegen niedergeschlagen und verkrüppelt wurde – sein linker Arm wurde abgetrennt – brachte er mit skrupelloser Entschlossenheit und einer neuen, dämonischen Hand das Reich unter seine Kontrolle. Jetzt erteilt Swain an vorderster Front Befehle und marschiert gegen eine bevorstehende Finsternis, die nur er sehen kann. Mithilfe von schattenhaften Raben erhascht er in den Leichen, die ihn umgeben, Blicke auf sie. In einem Strudel aus Aufopferung und Geheimnissen ist das größte Geheimnis wohl, dass der wahre Feind in einem selbst schlummert.

Tips

Beim Spielen

  • Wenn du Schwierigkeiten hast, einen Gegner mit „Nimmergeh'r“ festzuhalten, schleudere es auf Gegner, die sich in der Nähe ihrer Vasallen aufhalten, so dass sie von der Explosion überrascht werden.
  • In der Lane kannst du den Durchschlagsschaden von „Griff des Todes“ verwenden, um aus sicherer Distanz Schaden an Gegnern zu verursachen.
  • Es ist nicht leicht, allein mit „Weitblick des Generals“ einen Treffer zu landen. Wenn du die Fähigkeit jedoch bei einem Schlagabtausch anderswo auf der Karte einsetzt, kannst du abgelenkte oder unter Massenkontrolle stehende Gegner leichter treffen.
  • „Dämonische Schwingen“ erschwert es, Swain zu töten, allerdings kann man ihm leicht entkommen. Wenn die Gegner über erhebliche Beweglichkeit verfügen, solltest du Gegenstände kaufen, die den Gegner verlangsamen, so dass du sie in Reichweite halten kannst.

Gegen diesen Champion

  • Swains Passiv ist effektiv, wenn du bewegungsunfähig bist. Sei vorsichtig bei Gegnern, die über bewegungseinschränkende Effekte verfügen.
  • Beweglichkeit kontert alle Grundfähigkeiten von Swain: „Griff des Todes“ verursacht mehr Schaden, je näher er an dir dran ist, „Weitblick des Generals“ hat eine lange Verzögerung und „Nimmergeh'r“ wird erst auf dem Rückweg richtig gefährlich.
  • Wenn du einen Gegenstand mit „Klaffende Wunden“ kaufst, kannst du Swain leichter in die Knie zwingen, während „Dämonische Schwingen“ aktiv ist.

Im aktuellen Patch

Was sich in diesem Patch geändert hat

Verglichen mit Patch 8.2.1.

Titel
Der Meister der Taktik → Der noxianische Großgeneral
Hintergrundgeschichte
Jericho Swain ist der Großgeneralvisionäre Herrscher von Noxus, ein visionärer Herrscher einer expansionistischen Nation, in der nur Stärke zählt. Obwohl er in den ionischen Kriegen niedergeschlagen und verkrüppelt wurde, – sein linker Arm wurde abgetrennt – brachte er mit skrupelloser Entschlossenheit und einer neuen, dämonischen Hand das Reich unter seine Kontrolle. HeuteJetzt befehligterteilt Swain sein Heer an vorderster Front Befehle und marschiert gegen eine bevorstehende DunkelheitFinsternis, die nur er sehen kann. Mithilfe von schattenhaften Raben erhascht er in den Leichen, die ihn umgeben, Blicke auf sie. In einem Strudel aus Aufopferung und Geheimnissen ist das größte Geheimnis wohl, dass der wahre Feind in einem selbst schlummert.
Leben
528 → 525
Lebensregen.
7,842 → 7
Angriffsschaden
52,04 → 58
Angriffsreichweite
500 → 550
Leben pro Stufe
102 → 90
Mana pro Stufe
47 → 57
Angriffsschaden pro Stufe
3 → 2,7
Tipps (beim Spielen)
SolltestWenn du ProblemeSchwierigkeiten habenhast, einen Gegner mit „Nimmergeh'r“ effektivfestzuhalten, einzusetzenschleudere es auf Gegner, verlangsamedie deinsich Zielin zunächstder mittelsNähe „Vergreisung“ihrer Vasallen aufhalten, so dass sie von der Explosion überrascht werden. KämpfstIn der Lane kannst du aufden einerDurchschlagsschaden Lanevon „Griff des Todes“ verwenden, versucheum dieaus Stärkesicherer deinesDistanz GegnersSchaden einzuschätzenan Gegnern zu verursachen. Es ist nicht leicht, umallein mit „AusgehungerteWeitblick Schardes Generals“ angemesseneinen aggressivTreffer vorzugehenzu landen. BeiWenn stärkerendu Gegnerndie kannFähigkeit esjedoch vorteilhafterbei seineinem Schlagabtausch anderswo auf der Karte einsetzt, stattdessenkannst „Nimmergeh'r“du undabgelenkte oder unter Massenkontrolle stehende Gegner leichter treffen. „QualDämonische Schwingen“ auserschwert deres, EntfernungSwain einzusetzenzu töten, allerdings kann man ihm leicht entkommen. Wenn die Gegner über erhebliche Beweglichkeit verfügen, solltest du Gegenstände kaufen, die den Gegner verlangsamen, so dass du sie in Reichweite halten kannst.
Tipps (gegen den Champion)
Swain kannSwains einenPassiv einzelnenist Angreifereffektiv, leichtwenn ausschalten.du Sprichbewegungsunfähig dichbist. mitSei deinenvorsichtig Verbündetenbei abGegnern, wenndie duüber ihnbewegungseinschränkende überrumpelnEffekte willstverfügen. Eine hohe Beweglichkeit kontert alle von SwainsGrundfähigkeiten grundlegendenvon FähigkeitenSwain: Entfernt„Griff mandes sichTodes“ vomverursacht Rabenmehr Schaden, wirdje dienäher Verlangsamunger aufgehoben.an Außerdemdir dran ist, es„Weitblick leichter,des Generals“ hat eine lange Verzögerung und „Nimmergeh'r“ auszuweichenwird underst fokussierteauf Angriffedem unterRückweg demrichtig Einflussgefährlich. Wenn vondu einen Gegenstand mit „QualKlaffende Wunden“ zukaufst, vermeidenkannst du Swain leichter in die Knie zwingen, während „Dämonische Schwingen“ aktiv ist.
Passiv: Name
Aaserneuerung → Ausgehungerte Schar
Passiv: Beschreibung
Swains Raben sammeln Seelenfragmente auf, die ihn heilen. Swain erhältkann fürmit jedender Todesstoßrechten ManaMaustaste zurückauf einen bewegungsunfähigen gegnerischen Champion klicken, wobeium dieserihn Wertnäher mitan jedersich Stufeheranzuziehen, ansteigtreißt ihm dabei gewaltsam ein Seelenfragment heraus und verursacht magischen Schaden.
Griff des Todes (Q): Name
Vergreisung → Griff des Todes
Weitblick des Generals (W): Name
Nimmergeh'r → Weitblick des Generals
Nimmergeh'r (E): Name
Qual → Nimmergeh'r
Dämonische Schwingen (R): Name
Ausgehungerte Schar → Dämonische Schwingen
Griff des Todes (Q): Beschreibung
Swain sendet Beatriceentfesselt aus,mehrere umdunkle GegnerBlitze, imdie Zielbereichgetötete zuZiele verkrüppelndurchdringen. VerkrüppelteGetroffene ZieleGegner werdenerleiden verlangsamtmehr undSchaden erleidenpro SchadenBlitz, überder Zeitsie trifft.
Weitblick des Generals (W): Beschreibung
Swain markiertöffnet ein Gebiet. NachDämonenauge, kurzerdas ZeitSchaden greifenverursacht kräftigeund KrallenGegner nachverlangsamt. gegnerischenGetroffene Einheiten,Champions fügenwerden diesenaufgedeckt Schadenund zugeben undSwain haltenaußerdem sieein festSeelenfragment.
Nimmergeh'r (E): Beschreibung
Swain quält sein Ziel, verursacht wiederholt Schaden und sorgt so dafür, dass seine Angriffeschleudert aneine diesemWelle Zieldämonischer erhöhtenMacht Schadennach verursachenvorne. VonSie Qualkehrt betroffenedanach Feindezu werdenSwain bevorzugtzurück vonund Beatricehält angegriffen,Gegner währendfest, Vergreisungdie aktivsie isttrifft.
Dämonische Schwingen (R): Beschreibung
Swain schürt dieverwandelt Furchtsich seinerin Gegner,einen indemDämon erund vorübergehendentzieht dieden Gestaltdrei einesnächsten RabenGegnern annimmtLeben. Während dieserNachdem Zeiter entsendetgenug erLeben Rabenentzogen aufhat, biskann zuSwain 5„Dämonenfeuer“ nahestehendewirken, Gegner.um Jederseine RabeVerwandlung verursachtzu Schadenbeenden und heiltnahe SwainGegner ummit eineneiner festenNova Betragaus Seelenfeuer zu dezimieren.
Griff des Todes (Q): Abklingzeit
14/13/12/11/10 → 7.5/6.25/5/3.75/2.5
Weitblick des Generals (W): Abklingzeit
18/16/14/12/10 → 22/21/20/19/18
Nimmergeh'r (E): Abklingzeit
10 → 13/12/11/10/9
Dämonische Schwingen (R): Abklingzeit
20 → 120
Griff des Todes (Q): Kosten
60/65/70/75/80 → 65/70/75/80/85
Weitblick des Generals (W): Kosten
80/85/90/95/100 → 90/100/110/120/130
Nimmergeh'r (E): Kosten
65/70/75/80/85 → 60/65/70/75/80
Dämonische Schwingen (R): Kosten
25 → 0
Griff des Todes (Q): Reichweite
700 → 725
Weitblick des Generals (W): Reichweite
900 → 3500
Nimmergeh'r (E): Reichweite
625 → 850
Dämonische Schwingen (R): Reichweite
625 → 650

Verlauf

  1. Geändert in Patch 8.4.1
  2. Patch 8.3.1Titel, Hintergrundgeschichte, Leben, Lebensregen., Angriffsschaden, Angriffsreichweite, Leben pro Stufe, Mana pro Stufe, Angriffsschaden pro Stufe, Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, Griff des Todes (Q): Name, Weitblick des Generals (W): Name, Nimmergeh'r (E): Name, Dämonische Schwingen (R): Name, Griff des Todes (Q): Beschreibung, Weitblick des Generals (W): Beschreibung, Nimmergeh'r (E): Beschreibung, Dämonische Schwingen (R): Beschreibung, Griff des Todes (Q): Abklingzeit, Weitblick des Generals (W): Abklingzeit, Nimmergeh'r (E): Abklingzeit, Dämonische Schwingen (R): Abklingzeit, Griff des Todes (Q): Kosten, Weitblick des Generals (W): Kosten, Nimmergeh'r (E): Kosten, Dämonische Schwingen (R): Kosten, Griff des Todes (Q): Reichweite, Weitblick des Generals (W): Reichweite, Nimmergeh'r (E): Reichweite und Dämonische Schwingen (R): Reichweite
  3. Patches 7.24.1 bis 8.2.1Hintergrundgeschichte
  4. Patches 7.22.1 bis 7.23.1Leben und Leben pro Stufe
  5. Patches 7.9.1 bis 7.21.1Magieresistenz pro Stufe
  6. Patches 7.3.1 bis 7.8.1Ressource und Lebensregen.
  7. Patches 6.13.1 bis 7.2.1Dämonische Schwingen (R): Abklingzeit
  8. Patches 6.11.1 bis 6.12.1Dämonische Schwingen (R): Beschreibung
  9. Patch 6.10.1Leben pro Stufe
  10. Patch 6.9.1Griff des Todes (Q): Beschreibung, Nimmergeh'r (E): Beschreibung, Dämonische Schwingen (R): Beschreibung, Griff des Todes (Q): Abklingzeit, Dämonische Schwingen (R): Abklingzeit, Griff des Todes (Q): Kosten, Weitblick des Generals (W): Kosten, Griff des Todes (Q): Reichweite und Dämonische Schwingen (R): Reichweite
  11. Patches 6.4.1 bis 6.8.1Ressource und Dämonische Schwingen (R): Reichweite
  12. Patches 5.22.2 bis 6.3.1Mana und Mana pro Stufe
  13. Patches 4.20.1 bis 5.22.1Leben, Lebensregen., Mana, Resource regen, Angriffsschaden, Rüstung und Resource regen pro Stufe
  14. Patches 4.15.1 bis 4.19.3Profil: Schwierigkeit
  15. Patches 4.13.1 bis 4.14.2Passiv: Beschreibung
  16. Patches 4.5.4 bis 4.12.2Rüstung
  17. Patches 4.2.5 bis 4.4.3Rollen
  18. Patch 4.2.1Rollen
  19. Patches 4.1.13 bis 4.1.43Rollen
  20. Patches 3.15.2 bis 4.1.9Nimmergeh'r (E): Beschreibung
  21. Patches 3.12.2 bis 3.14.41Griff des Todes (Q): Beschreibung
  22. Patches 3.10.2 bis 3.11.4Rollen
  23. Patches 3.7.1 bis 3.9.7Hintergrundgeschichte, Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, Griff des Todes (Q): Name, Weitblick des Generals (W): Name, Nimmergeh'r (E): Name, Dämonische Schwingen (R): Name, Griff des Todes (Q): Beschreibung, Weitblick des Generals (W): Beschreibung, Nimmergeh'r (E): Beschreibung, Dämonische Schwingen (R): Beschreibung, Griff des Todes (Q): Abklingzeit, Weitblick des Generals (W): Abklingzeit, Nimmergeh'r (E): Abklingzeit, Dämonische Schwingen (R): Abklingzeit, Griff des Todes (Q): Kosten, Weitblick des Generals (W): Kosten, Nimmergeh'r (E): Kosten, Dämonische Schwingen (R): Kosten, Griff des Todes (Q): Reichweite, Weitblick des Generals (W): Reichweite, Nimmergeh'r (E): Reichweite, Griff des Todes (Q): Ränge, Weitblick des Generals (W): Ränge, Nimmergeh'r (E): Ränge, Dämonische Schwingen (R): Ränge, Skins, Skin-Name (50000), Skin-Name (50001), Skin-Name (50002) und Skin-Name (50003)
  24. Patches 3.6.14 bis 3.6.15Hintergrundgeschichte, Ressource, Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, Griff des Todes (Q): Name, Weitblick des Generals (W): Name, Nimmergeh'r (E): Name, Dämonische Schwingen (R): Name, Griff des Todes (Q): Beschreibung, Weitblick des Generals (W): Beschreibung, Nimmergeh'r (E): Beschreibung, Dämonische Schwingen (R): Beschreibung, Griff des Todes (Q): Abklingzeit, Weitblick des Generals (W): Abklingzeit, Nimmergeh'r (E): Abklingzeit, Dämonische Schwingen (R): Abklingzeit, Griff des Todes (Q): Kosten, Weitblick des Generals (W): Kosten, Nimmergeh'r (E): Kosten, Dämonische Schwingen (R): Kosten, Griff des Todes (Q): Reichweite, Weitblick des Generals (W): Reichweite, Nimmergeh'r (E): Reichweite, Griff des Todes (Q): Ränge, Weitblick des Generals (W): Ränge, Nimmergeh'r (E): Ränge und Dämonische Schwingen (R): Ränge
  25. Patches 0.152.55 bis 0.154.3Lauftempo
  26. Patches 0.151.2 bis 0.151.101