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Splash-Art von Kog'Maw

Champions 16.21.1 · de_DE

Kog'Maw

Der Schlund des Abgrunds

MarksmanMage Ressource: Mana
Angriff 8
Verteidigung 2
Magie 5
Schwierigkeit 6

Fähigkeiten

P · Q · W · E · R
P

Icathianische Überraschung

Passiv
4 Sekunden nach seinem Tod explodiert Kog'Maw und fügt nahen Gegnern absoluten Schaden zu.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skins

16
  • Raupen-Kog'Maw

  • Wüsten-Kog'Maw

  • Monarch-Kog'Maw

  • Rentier-Kog'Maw

  • Löwentanz-Kog'Maw

  • Tiefsee-Kog'Maw

  • Jurassic-Kog'Maw

  • Stahlkrieger-Kog'Maw

  • Mops'Maw

  • Hextech-Kog'Maw

  • Arkanist Kog'Maw

  • Bien'Maw

  • Zapp'Maw

  • Shan Hai-Kog'Maw

  • Siegreicher Kog'Maw

  • Klassischer Baron Kog'Maw (Prestige)

Hintergrundgeschichte

Kog'Maw ist eine neugierige, wenngleich auch übelriechende Kreatur mit ätzendem, klaffendem Maul, die aus einem fauligen Einfall der Leere tief in den Ebenen von Icathia hervorgegangen ist. Dieses Geschöpf aus der Leere muss auf allem, was ihm vor die Kiefer kommt, herumkauen und es ansabbern, um es völlig zu verstehen. Obwohl er nicht von Natur aus böse ist, ist Kog'Maws täuschende Naivität gefährlich, da sie oft einem Fressanfall vorausgeht – der übrigens nicht zu Nahrungszwecken, sondern zur Befriedigung seiner endlosen Neugier dient.

Tips

Beim Spielen

  • Kog'Maw kann dank seines „Bioarkanen Trommelfeuers“ aus größerer Distanz angreifen als die meisten anderen Champions.
  • Benutze „Leerenschlick“, um einen perfekten Treffer mit „Lebendige Artillerie“ vorzubereiten.
  • Versuche, soviel wie möglich aus deiner „Icathianischen Überraschung“ herauszuholen.

Gegen diesen Champion

  • Kog'Maw besitzt keine guten Fluchtfähigkeiten, also ist er ziemlich aufgeschmissen, wenn er überrumpelt wird.
  • Nimm die Beine in die Hand, sobald Kog'Maw stirbt!!!!
  • Die Reichweite der „Lebendigen Artillerie“ erhöht sich mit jeder Stufe.
  • „Bioarkanes Trommelfeuer“ erlaubt es Kog'Maw, Baron Nashor schon sehr früh zur Strecke zu bringen. Es kann von Vorteil sein, Nashor im Auge zu behalten, wenn Kog'Maw seine „Klinge des gestürzten Königs“ vervollständigt.

Was sich in diesem Patch geändert hat

Verglichen mit Patch 16.20.1.

Skins
Kog'Maw, Raupen-Kog'Maw, Wüsten-Kog'Maw, Monarch-Kog'Maw, Rentier-Kog'Maw, Löwentanz-Kog'Maw, Tiefsee-Kog'Maw, Jurassic-Kog'Maw, Stahlkrieger-Kog'Maw, Mops'Maw, Hextech-Kog'Maw, Arkanist Kog'Maw, Bien'Maw, Zapp'Maw, Shan Hai-Kog'Maw, Siegreicher Kog'Maw und Klassischer Baron Kog'Maw (Prestige)
Skin-Name (96066)

Verlauf

  1. Seit Patch 16.21.1Skins und Skin-Name (96066)
  2. Patch 16.20.1Skins, Skin-Name (96065) und Skin-Name (96066)
  3. Patches 16.16.1 bis 16.19.1Magieresistenz und Magieresistenz pro Stufe
  4. Patches 16.9.1 bis 16.15.1Bioarkanes Trommelfeuer (W): Beschreibung
  5. Patches 16.5.1 bis 16.8.1Angriffsschaden pro Stufe
  6. Patches 14.10.1 bis 16.4.1Skins und Skin-Name (96055)
  7. Patches 13.12.1 bis 14.9.1Skins und Skin-Name (96046)
  8. Patches 13.8.1 bis 13.11.1Ätzender Speichel (Q): Abklingzeit und Leerenschlick (E): Kosten
  9. Patches 12.21.1 bis 13.7.1Angriffsschaden pro Stufe
  10. Patches 12.15.1 bis 12.20.1Skins und Skin-Name (96037)
  11. Patches 12.10.1 bis 12.14.1Leben, Leben pro Stufe, Rüstung pro Stufe und Magieresistenz pro Stufe
  12. Patches 11.9.1 bis 12.9.1Leerenschlick (E): Kosten
  13. Patches 11.5.1 bis 11.8.1Skins und Skin-Name (96028)
  14. Patches 10.18.1 bis 11.4.1Leben pro Stufe, Rüstung pro Stufe und Passiv: Beschreibung
  15. Patches 10.14.1 bis 10.16.1Skins und Skin-Name (96019)
  16. Patches 10.11.1 bis 10.13.1Leben und Leben pro Stufe
  17. Patches 9.21.1 bis 10.10.3216176Mana und Resource regen
  18. Patches 8.23.1 bis 9.20.1Angriffstempo und Angriffstempo pro Stufe
  19. Patches 8.19.1 bis 8.22.1Lauftempo und Lebendige Artillerie (R): Reichweite
  20. Patches 8.11.1 bis 8.18.2Leben, Lebensregen., Angriffsschaden, Rüstung, Leben pro Stufe und Angriffsschaden pro Stufe
  21. Patches 8.3.1 bis 8.10.1Lebensregen.
  22. Patches 7.24.1 bis 8.2.1Skins und Skin-Name (96010)
  23. Patch 7.23.1Hintergrundgeschichte
  24. Patch 7.22.1Angriffsschaden und Rüstung
  25. Patches 7.9.1 bis 7.21.1Magieresistenz pro Stufe
  26. Patches 7.6.1 bis 7.8.1Skins und Skin-Name (96009)
  27. Patches 7.3.1 bis 7.5.2Ressource, Lebensregen. und Resource regen
  28. Patches 6.21.1 bis 7.2.1Lebendige Artillerie (R): Kosten
  29. Patch 6.20.1Ätzender Speichel (Q): Beschreibung
  30. Patch 6.19.1Bioarkanes Trommelfeuer (W): Beschreibung und Bioarkanes Trommelfeuer (W): Abklingzeit
  31. Patches 6.5.1 bis 6.18.1Ätzender Speichel (Q): Kosten
  32. Patches 6.4.1 bis 6.4.2Ressource und Bioarkanes Trommelfeuer (W): Reichweite
  33. Patch 6.3.1Ätzender Speichel (Q): Beschreibung
  34. Patches 5.24.1 bis 6.2.1Hintergrundgeschichte
  35. Patch 5.23.1Angriffsschaden
  36. Patches 5.22.2 bis 5.22.3Ätzender Speichel (Q): Beschreibung, Bioarkanes Trommelfeuer (W): Beschreibung und Lebendige Artillerie (R): Beschreibung
  37. Patch 5.22.1Leben, Angriffsschaden, Leben pro Stufe, Angriffsschaden pro Stufe, Lebendige Artillerie (R): Beschreibung, Bioarkanes Trommelfeuer (W): Abklingzeit, Bioarkanes Trommelfeuer (W): Kosten, Lebendige Artillerie (R): Kosten und Ätzender Speichel (Q): Reichweite
  38. Patches 4.20.1 bis 5.21.1Leben, Lebensregen., Mana, Resource regen, Angriffsschaden, Rüstung, Skins und Skin-Name (96008)
  39. Patches 4.16.1 bis 4.19.3Ätzender Speichel (Q): Beschreibung und Bioarkanes Trommelfeuer (W): Beschreibung
  40. Patch 4.15.1Profil: Schwierigkeit
  41. Patch 4.14.2Lauftempo
  42. Patch 4.13.1Leben, Leben pro Stufe, Bioarkanes Trommelfeuer (W): Beschreibung und Lebendige Artillerie (R): Beschreibung
  43. Patches 4.7.8 bis 4.12.2Tipps (beim Spielen)
  44. Patches 4.5.4 bis 4.6.3Rüstung
  45. Patches 4.4.2 bis 4.4.3Bioarkanes Trommelfeuer (W): Kosten und Ätzender Speichel (Q): Reichweite
  46. Patches 4.2.5 bis 4.3.18Rollen
  47. Patch 4.2.1Rollen
  48. Patches 4.1.13 bis 4.1.43Rollen
  49. Patches 4.1.2 bis 4.1.9Lebendige Artillerie (R): Beschreibung
  50. Patches 3.15.2 bis 3.15.5Hintergrundgeschichte
  51. Patches 3.12.2 bis 3.14.41Tipps (gegen den Champion)
  52. Patches 3.10.2 bis 3.11.4Rollen
  53. Patches 3.7.1 bis 3.9.7Hintergrundgeschichte, Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, Ätzender Speichel (Q): Name, Bioarkanes Trommelfeuer (W): Name, Leerenschlick (E): Name, Lebendige Artillerie (R): Name, Ätzender Speichel (Q): Beschreibung, Bioarkanes Trommelfeuer (W): Beschreibung, Leerenschlick (E): Beschreibung, Lebendige Artillerie (R): Beschreibung, Ätzender Speichel (Q): Abklingzeit, Bioarkanes Trommelfeuer (W): Abklingzeit, Leerenschlick (E): Abklingzeit, Lebendige Artillerie (R): Abklingzeit, Ätzender Speichel (Q): Kosten, Bioarkanes Trommelfeuer (W): Kosten, Leerenschlick (E): Kosten, Lebendige Artillerie (R): Kosten, Ätzender Speichel (Q): Reichweite, Leerenschlick (E): Reichweite, Lebendige Artillerie (R): Reichweite, Ätzender Speichel (Q): Ränge, Bioarkanes Trommelfeuer (W): Ränge, Leerenschlick (E): Ränge, Lebendige Artillerie (R): Ränge, Skins, Skin-Name (96000), Skin-Name (96001), Skin-Name (96002), Skin-Name (96003), Skin-Name (96004), Skin-Name (96005), Skin-Name (96006) und Skin-Name (96007)
  54. Patches 3.6.14 bis 3.6.15Hintergrundgeschichte, Ressource, Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, Ätzender Speichel (Q): Name, Bioarkanes Trommelfeuer (W): Name, Leerenschlick (E): Name, Lebendige Artillerie (R): Name, Ätzender Speichel (Q): Beschreibung, Bioarkanes Trommelfeuer (W): Beschreibung, Leerenschlick (E): Beschreibung, Lebendige Artillerie (R): Beschreibung, Ätzender Speichel (Q): Abklingzeit, Bioarkanes Trommelfeuer (W): Abklingzeit, Leerenschlick (E): Abklingzeit, Lebendige Artillerie (R): Abklingzeit, Ätzender Speichel (Q): Kosten, Bioarkanes Trommelfeuer (W): Kosten, Leerenschlick (E): Kosten, Lebendige Artillerie (R): Kosten, Ätzender Speichel (Q): Reichweite, Leerenschlick (E): Reichweite, Lebendige Artillerie (R): Reichweite, Ätzender Speichel (Q): Ränge, Bioarkanes Trommelfeuer (W): Ränge, Leerenschlick (E): Ränge und Lebendige Artillerie (R): Ränge
  55. Patches 0.152.55 bis 0.154.3Lauftempo
  56. Patches 0.151.2 bis 0.151.101