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Splash-Art von Kog'Maw

Champions 4.1.13 · de_DE

Kog'Maw

Der Schlund des Abgrunds

MarksmanMage Ressource: Mana
Angriff 8
Verteidigung 2
Magie 5
Schwierigkeit 8

Fähigkeiten

P · Q · W · E · R
P

Icathianische Überraschung

Passiv
Sobald Kog'Maw stirbt, beginnt in seinem Körper eine Kettenreaktion, durch die er sich schneller bewegen kann und nach 4 Sekunden explodiert. Dabei verursacht er 100 + 25 x Stufe absoluten Schaden an allen umstehenden Gegnern.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skins

7
  • Raupen-Kog'Maw

  • Wüsten-Kog'Maw

  • Monarch-Kog'Maw

  • Rentier-Kog'Maw

  • Löwentanz-Kog'Maw

  • Tiefsee-Kog'Maw

  • Jurassic-Kog'Maw

Hintergrundgeschichte

Bevor der Prophet Malzahar in Icathia wiedergeboren wurde, hörte er eine unweltliche Stimme, die ihn dorthin führte und sich tief in seinem Bewusstsein verankerte. Diese Stimme nährte Malzahar mit schrecklichem Tatendrang, und auch wenn sie Malzahar selbst nicht mehr heimsuchte, so ging ihr lockender Ruf doch weiter. Etwas in der Leere hörte diesen Ruf widerhallen und folgte ihm nach Runeterra. Ein verdorbenes Wesen kroch über eine Schwelle, die es nicht verstand, und weitete somit einen Riss zwischen Welten, die sich nie hätten berühren sollen. In den gespenstischen Ruinen von Icathia manifestierte es sich: Kog'Maw, ein Unwesen getrieben von schrecklicher Neugierde. Der Lockruf, der es nach Runeterra brachte, war immer noch zu vernehmen und zog es weiter und weiter in Malzahars Richtung. Unterwegs erforschte Kog'Maw seine neue Umgebung mit unnachgiebiger Neugier, zum grenzenlosen Entsetzen aller, die es auf seinem Weg traf.

Die Farben und Gerüche von Runeterra berauschten Kog'Maw und er erforschte die Früchte dieser Welt auf die einzige Art, die er kannte: indem er sie verschlang. Zunächst aß er nur von der wilden Flora und Fauna, die er fand. Als er aber die Sturmwind-Wüsten überquerte, traf er auf einen Stamm von Nomaden. Von den uns bekannten Naturgesetzen ungehindert verschlang Kog'Maw jeden einzelnen von ihnen und alles, was sie ihm in den Weg stellten, viele Male sein eigenes Gewicht und Volumen summierend. Die geistesgegenwärtigsten seiner Opfer mögen sich noch gefragt haben, ob der ätzende Speichel, der den Boden verbrannte, auf den er tropfte, hiermit etwas zu tun haben könnte, aber jede Überlegung dieser Art wurde abrupt beendet. Als diese Fresswalze der Zerstörung schließlich am Kriegsinstitut ankam, begrüßte Malzahar Kog'Maw mit einem appetitanregendem Vorschlag: koste das Beste, was Runeterra im Angebot hat auf den Richtfeldern der Liga.

„Wenn das nur Hunger ist, will ich das Ding nicht wütend sehen.“ - Tryndamere, der Barbarenkönig

Tips

Beim Spielen

  • Kog'Maw kann dank seines „Bioarkanen Trommelfeuers“ aus größerer Distanz angreifen als die meisten anderen Champions.
  • Benutze „Leerenschlick“, um die perfekte „Lebendige Artillerie“ zu erschaffen.
  • Versuche, soviel wie möglich aus deiner „Icathianischen Überraschung“ herauszuholen.

Gegen diesen Champion

  • Kog'Maw besitzt keine guten Fluchtfähigkeiten, also ist er ziemlich aufgeschmissen, wenn er überrumpelt wird.
  • Nimm die Beine in die Hand, sobald Kog'Maw stirbt!!!!
  • Die Reichweite der „Lebendigen Artillerie“ erhöht sich mit jeder Stufe.
  • „Bioarkanes Trommelfeuer“ erlaubt es Kog'Maw, Baron Nashor schon sehr früh zur Strecke zu bringen. Es kann von Vorteil sein, Nashor im Auge zu behalten, wenn Kog'Maw seine „Klinge des gestürzten Königs“ vervollständigt.

Im aktuellen Patch

Was sich in diesem Patch geändert hat

Verglichen mit Patch 4.1.9.

Rollen
Marksman → Marksman und Mage

Verlauf

  1. Geändert in Patch 4.2.1
  2. Patches 4.1.13 bis 4.1.43Rollen
  3. Patches 4.1.2 bis 4.1.9Lebendige Artillerie (R): Beschreibung
  4. Patches 3.15.2 bis 3.15.5Hintergrundgeschichte
  5. Patches 3.12.2 bis 3.14.41Tipps (gegen den Champion)
  6. Patches 3.10.2 bis 3.11.4Rollen
  7. Patches 3.7.1 bis 3.9.7Hintergrundgeschichte, Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, Ätzender Speichel (Q): Name, Bioarkanes Trommelfeuer (W): Name, Leerenschlick (E): Name, Lebendige Artillerie (R): Name, Ätzender Speichel (Q): Beschreibung, Bioarkanes Trommelfeuer (W): Beschreibung, Leerenschlick (E): Beschreibung, Lebendige Artillerie (R): Beschreibung, Ätzender Speichel (Q): Abklingzeit, Bioarkanes Trommelfeuer (W): Abklingzeit, Leerenschlick (E): Abklingzeit, Lebendige Artillerie (R): Abklingzeit, Ätzender Speichel (Q): Kosten, Bioarkanes Trommelfeuer (W): Kosten, Leerenschlick (E): Kosten, Lebendige Artillerie (R): Kosten, Ätzender Speichel (Q): Reichweite, Leerenschlick (E): Reichweite, Lebendige Artillerie (R): Reichweite, Ätzender Speichel (Q): Ränge, Bioarkanes Trommelfeuer (W): Ränge, Leerenschlick (E): Ränge, Lebendige Artillerie (R): Ränge, Skins, Skin-Name (96000), Skin-Name (96001), Skin-Name (96002), Skin-Name (96003), Skin-Name (96004), Skin-Name (96005), Skin-Name (96006) und Skin-Name (96007)
  8. Patches 3.6.14 bis 3.6.15Hintergrundgeschichte, Ressource, Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, Ätzender Speichel (Q): Name, Bioarkanes Trommelfeuer (W): Name, Leerenschlick (E): Name, Lebendige Artillerie (R): Name, Ätzender Speichel (Q): Beschreibung, Bioarkanes Trommelfeuer (W): Beschreibung, Leerenschlick (E): Beschreibung, Lebendige Artillerie (R): Beschreibung, Ätzender Speichel (Q): Abklingzeit, Bioarkanes Trommelfeuer (W): Abklingzeit, Leerenschlick (E): Abklingzeit, Lebendige Artillerie (R): Abklingzeit, Ätzender Speichel (Q): Kosten, Bioarkanes Trommelfeuer (W): Kosten, Leerenschlick (E): Kosten, Lebendige Artillerie (R): Kosten, Ätzender Speichel (Q): Reichweite, Leerenschlick (E): Reichweite, Lebendige Artillerie (R): Reichweite, Ätzender Speichel (Q): Ränge, Bioarkanes Trommelfeuer (W): Ränge, Leerenschlick (E): Ränge und Lebendige Artillerie (R): Ränge
  9. Patches 0.152.55 bis 0.154.3Lauftempo
  10. Patches 0.151.2 bis 0.151.101