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Entschlossenheit

Runen 9.7.2 · de_DE

Entschlossenheit

Schlüsselstein

Umklammerung der Untoten

Umklammerung der Untoten

Im Kampf hat dein nächster normaler Angriff auf einen Champion alle 4 Sekunden die folgenden Effekte:
  • Er verursacht 4 % deines maximalen Lebens als zusätzlichen magischen Schaden.
  • Er heilt dich um 2 % deines maximalen Lebens.
  • Er erhöht dein maximales Leben dauerhaft um 5.

  • Fernkampf-Champions: Schaden, Heilung und dauerhaft erhaltenes Leben sind um 40 % verringert.
    Nachbeben

    Nachbeben

    Nachdem du einen gegnerischen Champion bewegungsunfähig gemacht hast, erhöht sich deine Rüstung und Magieresistenz 2.5 Sekunden lang um 70–120. Daraufhin explodierst du und verursachst magischen Schaden an nahen Gegnern.

    Schaden: 10–120 (+3 % deines maximalen Lebens) (+15 % deines zusätzlichen Angriffsschadens) (+10 % deiner Fähigkeitsstärke)
    Abklingzeit: 35 Sekunden
    Bewahrer

    Bewahrer

    Schütze für 2.5 Sekunden Verbündete, die sich in einer Reichweite von 175 Einheiten zu dir aufhalten, und Verbündete, die du mit deinen Fähigkeiten anvisierst. Sollten du oder ein geschützter Verbündeter Schaden erleiden, erhaltet ihr 1.5 Sekunden lang einen Schild und „Hast“.

    Abklingzeit: 70–40 Sekunden
    Schild: 70–150 + 0.25 % deiner Fähigkeitsstärke + 12 % deines zusätzlichen Lebens.
    Hast: +20 % Lauftempo.

    Slot 1

    Abriss

    Abriss

    Lade einen mächtigen Angriff gegen einen Turm auf, während du dich in seiner Nähe aufhältst.
    Full description Während du dich in einer Reichweite von 600 Einheiten zu einem Turm aufhältst, lädst du über 3 Sekunden einen mächtigen Angriff gegen ihn auf. Der aufgeladene Angriff verursacht 100 (+35 % deines maximalen Lebens) zusätzlichen normalen Schaden.

    Abklingzeit: 45 Sekunde(n)
    Lebensquelle

    Lebensquelle

    Wenn die Bewegung eines gegnerischen Champions eingeschränkt wird, wird dieser markiert. Deine Verbündeten werden geheilt, wenn sie einen von dir markierten Champion angreifen.
    Full description Wenn die Bewegung eines gegnerischen Champions eingeschränkt wird, wird dieser 4 Sekunden lang markiert.

    Verbündete Champions, die markierte Gegner angreifen, werden 2 Sekunden lang um 5 + 1 % deines maximalen Lebens geheilt.
    Schildschlag

    Schildschlag

    Wenn du einen Schild erhältst, verursacht dein nächster normaler Angriff gegen einen Champion zusätzlichen adaptiven Schaden.
    Full description Ein Schild gewährt dir abhängig von der Stufe 1–10 zusätzliche Rüstung und Magieresistenz.

    Wenn du einen neuen Schild erhältst, verursacht dein nächster normaler Angriff gegen einen Champion 5–30 (+1.5 % zusätzliches Leben) (+8.5 % neue Schildstärke) zusätzlichen adaptiven Schaden.

    Diesen Effekt kannst du bis zu 2 Sekunden nach Ablauf des Schilds nutzen.

    Slot 2

    Konditionierung

    Konditionierung

    Nach 10 Minuten erhältst du +8 Rüstung und +8 Magieresistenz und deine Rüstung sowie Magieresistenz erhöhen sich um 5 %.
    Aufschwung

    Aufschwung

    Wenn du Schaden durch einen gegnerischen Champion erleidest, wirst du über Zeit um einen Teil deines fehlenden Lebens geheilt.
    Full description Wenn du Schaden durch einen gegnerischen Champion erleidest, wirst du über 10 Sekunden hinweg um 4 % deines fehlenden Lebens +6 geheilt.
    Knochenpanzerung

    Knochenpanzerung

    Nachdem ein gegnerischer Champion dir Schaden zugefügt hat, verursachen seine nächsten 3 Fähigkeiten oder Angriffe gegen dich 25–50 weniger Schaden.


    Dauer: 1.5 s
    Abklingzeit: 45 s

    Slot 3

    Zuwachs

    Zuwachs

    Erhalte dauerhaft maximales Leben, wenn Monster oder gegnerische Vasallen in deiner Nähe sterben.
    Full description Du absorbierst Lebensessenz von Monstern und gegnerischen Vasallen, die in deiner Nähe sterben, und erhältst dauerhaft 3 maximales Leben pro 8 Einheit.

    Wenn du die Lebensessenz von 120 Monstern oder gegnerischen Vasallen absorbiert hast, erhältst du zusätzlich 3.5 maximales Leben.
    Frische

    Frische

    Heilungen und Schilde, die du wirkst oder erhältst, sind 5 % stärker. Dieser Effekt wird auf 10 % erhöht, wenn das Ziel über wenig Leben verfügt.
    Full description Von dir gewirkte oder erhaltene Heilungen und Schilde sind 5 % stärker. Dieser Effekt wird auf 10 % erhöht, wenn das Leben des Ziels unter 40 % liegt.
    Unerschrocken

    Unerschrocken

    Nach dem Wirken eines Beschwörerzaubers erhältst du für kurze Zeit Zähigkeit und Verlangsamungsresistenz. Du erhältst zusätzlich Zähigkeit und Verlangsamungsresistenz für jeden Beschwörerzauber, der gerade abklingt.
    Full description Nach dem Wirken eines Beschwörerzaubers erhältst du 10 Sekunden lang 15 % Zähigkeit und Verlangsamungsresistenz. Du erhältst zusätzlich 10 % Zähigkeit und Verlangsamungsresistenz für jeden Beschwörerzauber, der gerade abklingt.

    Im aktuellen Patch

    Unverändert seit Patch 9.7.1

    Verlauf

    1. Geändert in Patch 9.9.1
    2. Patches 9.7.1 bis 9.8.1Abriss: Beschreibung und Zuwachs: Beschreibung
    3. Patches 9.1.1 bis 9.6.1Schildschlag: Beschreibung
    4. Patch 8.24.1Schildschlag: Beschreibung
    5. Patch 8.23.1Runen: Slot 1, Runen: Slot 2, Schildschlag: Name, Schildschlag: Kurzbeschreibung, Knochenpanzerung: Kurzbeschreibung, Zuwachs: Kurzbeschreibung, Abriss: Beschreibung, Schildschlag: Beschreibung, Knochenpanzerung: Beschreibung, Zuwachs: Beschreibung, 8472: Name, 8472: Kurzbeschreibung und 8472: Beschreibung
    6. Patches 8.10.1 bis 8.22.1Knochenpanzerung: Kurzbeschreibung, 8472: Kurzbeschreibung, Abriss: Beschreibung, Knochenpanzerung: Beschreibung und 8472: Beschreibung
    7. Patches 8.8.2 bis 8.9.1Umklammerung der Untoten: Kurzbeschreibung, Knochenpanzerung: Kurzbeschreibung, Konditionierung: Kurzbeschreibung, 8472: Kurzbeschreibung, Frische: Kurzbeschreibung, Umklammerung der Untoten: Beschreibung, Nachbeben: Beschreibung, Bewahrer: Beschreibung, Abriss: Beschreibung, Lebensquelle: Beschreibung, Knochenpanzerung: Beschreibung, Konditionierung: Beschreibung, Aufschwung: Beschreibung, 8472: Beschreibung, Zuwachs: Beschreibung, Frische: Beschreibung und Unerschrocken: Beschreibung
    8. Patches 8.6.1 bis 8.8.1Runen: Slot 2, 8472: Name, Nachbeben: Kurzbeschreibung, 8472: Kurzbeschreibung, 8472: Beschreibung, 8430: Name, 8435: Name, 8430: Kurzbeschreibung, 8435: Kurzbeschreibung, 8430: Beschreibung und 8435: Beschreibung
    9. Patches 8.5.1 bis 8.5.2Knochenpanzerung: Kurzbeschreibung und Knochenpanzerung: Beschreibung
    10. Patch 8.4.1Runen: Slot 1, Runen: Slot 2, Runen: Slot 3, Knochenpanzerung: Name, Knochenpanzerung: Kurzbeschreibung und Knochenpanzerung: Beschreibung
    11. Patch 8.3.1Bewahrer: Beschreibung und Konditionierung: Beschreibung
    12. Patch 8.2.1Umklammerung der Untoten: Beschreibung, Nachbeben: Beschreibung und Bewahrer: Beschreibung
    13. Patch 8.1.1Umklammerung der Untoten: Beschreibung
    14. Patches 7.24.1 bis 7.24.2Frische: Kurzbeschreibung und Frische: Beschreibung
    15. Patch 7.23.1Frische: Kurzbeschreibung, Aufschwung: Kurzbeschreibung, Bewahrer: Beschreibung, Lebensquelle: Beschreibung und Frische: Beschreibung
    16. Patch 7.22.1Neu